Mass Effect

Test

Spectre gesucht

Unsere Elena Shepard vor der Karte der Galaxis Unsere Elena Shepard vor der Karte der Galaxis Mit Ihrem Commander Shepard tauchen Sie nun in dieses vielschichtige Universum ein und Sie werden gleich von Anfang an eine Menge zu tun haben. Ihnen steht die Chance offen, ein Spectre zu werden. Spectres sind Elite-Agenten des Hohen Rates, welche absolut frei agieren dürfen und vor niemandem Rechenschaft ablegen müssen. Noch nie hat der Hohe Rat einen Menschen in diese Position erhoben und es würde dem Ansehen der Erdlinge vor dem Rest der Galaxie-Bevölkerung mehr als gut tun, wenn Sie Sie sich beweisen könnten. Eine Gelegenheit, Ihren Mut zu beweisen, kommt jedoch schneller als Ihnen lieb ist. Saren, seines Zeichens oberster aller Spectres, scheint völlig durchgeknallt zu sein. Getrieben von seinem Hass gegenüber der Menschheit, hat er ein riesiges Heer synthetischer Krieger um sich geschart und trachtet nun danach, die Erde und alle menschlichen Wesen zu vernichten. Dazu benötigt er ein uraltes Artefakt der Protheaner, welches nur unter dem Namen "Die Röhre" bekannt ist. Sie heften sich an die Fersen des größenwahnsinnigen Spions und versuchen Ihn zu stoppen.

Notruf auf Leitung 3, 4 und 5

Jetzt müssen Sie sich entscheiden. Schmeicheln, Bedrohen, an die Vernunft appellieren oder den aggressiven Teamgefährten übern Haufen ballern. Jetzt müssen Sie sich entscheiden. Schmeicheln, Bedrohen, an die Vernunft appellieren oder den aggressiven Teamgefährten übern Haufen ballern. Das ist soweit die Haupthandlung des Spiels. Wer jedoch nur eine Folge Star Trek gesehen hat, weiß, dass es immer und überall Wesen gibt, die nach Hilfe schreien. Hat man den Hauptstrang von Mass Effect sicherlich in unter 20 Stunden durchgespielt und kann den Abspann sehen - so entgeht einem aber das Beste. Unsere Milchstraße ist nämlich riesig. Unbekannte Planeten, geheimnisvolle Anomalien und mörderische Gefahren warten auf denjenigen, der sein Raumschiff abseits der Haupthandlung lenkt. Zudem sind diese Missionen auch gut dafür, das Ansehen der Menschen vor dem Hohen Rat zu verbessern - oder zu verschlechtern. Denn wie zuvor bei Star Wars Knights of the Old Republic oder Jade Empire können Sie mit Ihren Handlungen und Gesprächen sich Punkte als vorbildlicher Offizier oder gewaltbereiter Halunke verdienen.

Entscheiden Sie sich!

Diese Dame muss noch ein wenig an ihren Komplimenten feilen. Die deutsche Synchro ist wiederum hervorragend und lippensynchron. Quelle: videogameszone.de Diese Dame muss noch ein wenig an ihren Komplimenten feilen. Die deutsche Synchro ist wiederum hervorragend und lippensynchron. Die meisten Entscheidungen, die Ihren Ruf beeinflussen treffen Sie in Gesprächen. Ob Sie nun diplomatisch geschickt vorgehen oder mit dem Kopf durch die Wand wollen. Sie entscheiden mit Ihrer Wahl Ihr Schicksal und das der Menschheit. Doch manchmal ist die Wahl nicht so einfach. Oft stellt einen Mass Effect vor wirklich komplizierte Probleme. Schicken Sie Ihr bestes Mannschaftsmitglied auf eine Selbstmordmission, weil es die Vorschriften erfordern oder lehnen Sie sich auf und retten dadurch vielleicht ein Leben auf Kosten Ihres Rufes? Was machen Sie mit dem Drogenbaron? Liefern Sie ihn den Behörden aus oder üben Sie an dem Scheusal Selbstjustiz. Commander Shepard mag zwar über dem Gesetz stehen, aber jede Handlung hat ihre Konsequenzen und beeinflusst das Spiel.

Feuer frei!

Keine Taktik! Einfach draufballern - dank einfachem Schwierigkeistgrad Keine Taktik! Einfach draufballern - dank einfachem Schwierigkeistgrad Völlig untypisch für ein Rollenspiel kommen die Kampfsequenzen daher. Wie in einem Taktik-Shooter kommandieren Sie eine Squad, bei dem Sie stets Ihren Helden steuern. Grundlegende Befehle wie Vorrücken, ein bestimmtes Ziel angreifen oder in Deckung gehen werden mit dem Digitalkreuz erteilt. Waffen und Spezial-Manöver befehlen Sie mit den beiden Bumpern. Ansonsten handeln die anderen Mitglieder Ihres Teams eigenständig und geht stets aggressiv vor. Rundenbasierte Kämpfe wie bei Star Wars Knights of the Old Republic gibt es nicht, was eingefleischte Rollenspieler mit Action-Aversion anfangs abschrecken könnte. Doch der Schwierigkeitsgrad ist recht moderat und durch das Einsetzen von Biotik- und Spezialfähigkeiten kommt auch ein Hauch Taktik dazu.

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