Mass Effect 3: Shooter- und RPG-Elemente halten sich laut Bioware die Waage
Bioware verspricht bei Mass Effect 3 ein ausgeglichenes Erlebnis zwischen RPG- und Shooter-Elementen.
Mass Effect 3 wird sowohl Shooter- als auch RPG-Passagen haben. Producer Michael Gamble erläutert nun im Interview mit CVG, in welchem Verhältnis die beiden Elemente im kommenden Action-Rollenspiel vorhanden sein werden: "Ich würde sagen, dass keines der Genres einen Sieg gegenüber dem jeweils anderen erzielen wird. Wir wollen nur die beste Story im Kontext eines erstaunlichen Shooters erzählen."
Im Gegensatz zu Teil 2 wolle man die RPG-Elemente des Debüts nun wieder aufleben lassen. "Ich denke, dass wir mit Mass Effect 3 nun all die anpassbaren Elemente wieder zurückbringen, die bei Mass Effect 2 gefehlt haben." Wie alle Entwickler bemühe man sich dabei, das Spiel bis zum Ende so gut wie möglich zu machen. Mass Effect 3 erscheint am 8. März 2012 für die Xbox 360, die PS3 und den PC. Zum Interview mit Biowares Michael Gamble kommt ihr über CVG.
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