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Mass Effect 2 (Xbox 360)

Release:
28.01.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Mass Effect 2 im Test für Xbox 360: Mehr Action und Dramatik, weniger RPG - Wertungs-Update

26.01.2010 09:45 Uhr
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28°
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Mass Effect 2 im Test: Unser Test zeigt euch, ob das Bioware-Rollenspiel seinen tollen Vorgänger noch übertreffen kann.


In einigen Nebenmissionen beweit Bioware Ideenreichtum: Hier muss Shpeard einen Weg durch ein schwankendes Schiffswrack finden. In einigen Nebenmissionen beweit Bioware Ideenreichtum: Hier muss Shpeard einen Weg durch ein schwankendes Schiffswrack finden. Unterhaltsame Nebenmissionen
Auf der Sternenkarte sucht man Planeten nicht nur nach Ressourcen, sondern auch Nebenaufträgen ab. Dazu zoomt man auf der Sternenkarte an einen Planeten heran und führt kurz einen Zielcursor über die runde Oberfläche, bis ein Signal aufleuchtet - sogleich ist die freiwillige Nebenmission verfügbar. Diese Einsätze sind diesmal deutlich besser und kreativer als im ersten Mass Effect: Einer führt etwa auf ein gestrandetes Raumschiff, das unruhig an einer Klippe liegt und in den Abgrund zu rutschen droht. Shepard muss sich nun einen Weg durch die Trümmer bahnen, um den Bordcomputer zu erreichen. Derweil schaukelt das Wrack immer bedrohlicher auf und ab, bis es am Ende tatsächlich hinabstürzt. Eine willkommene Abwechslung, die aber schon nach wenigen Spielminuten vorbei ist - viele der Nebenaufträge sind extrem kurz! Manche davon fallen zudem viel zu simpel aus. In einer Mission muss man etwa nichts anderes tun, als für ein paar Minuten einem Roboter zu folgen und ihn ab und an mit Batterien zu füttern. Eher langweilig! Dafür sind die Nebeneinsätze grafisch aber durchweg schön und abwechslungsreich: nebelverhangene Täler, Dschungellevels, Schrottdeponien und noch vieles mehr lassen die tristen Planetenoberflächen und eintönigen Innenlevels des ersten Mass Effect vergessen.

Neuer Benutzer
Moderation
26.01.2010 09:45 Uhr
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ndz
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.01.2010 19:19 Uhr
Zitat: (Original von FlorianStangl am 27.01.2010 17:28)
Zitat: (Original von ndz am 26.01.2010 20:08)
Gerade im Vergleich zum völlig überhypten Modern Warfare 2, was im VGZ-Test 91% bekam. Und wenn wir schon beim Vergleichen sind: 10 von 10 Punkten in der Grafikwertung von MW2 vs. 8 von 10 Punkten in Mass Effect 2?


So wenig wie man die Spiele vergleichen kann, darf man daher die Wertungen vergleichen. Man könnte natürlich ein festes Wertungskorsett erdenken und dann zig Kategorien mit Unterkategorien und Plusminus und Gedöns definieren, damit es dann am Ende Zahlen und Fakten gibt. Das machen ja manche Magazine, das halte ich aber für den falschen Weg.

Der Test hat die Aufgabe, einem interessierten Spieler zu sagen, ob er das Spiel kaufen soll oder nicht - und dies muss der Test nachvollziehbar begründen. Die Zahl 10 bei der Grafik von MW2 und 8 bei Mass Effect 2 kann das nicht. Es ist keine Begründung. Die steht im Text. Da es im Text keinerlei Bezug auf Modern Warfare 2 gibt (zu Recht, wie ich finde) ist der Maßstab der Vorgänger. Da passt die Relation.

Problematischer ist da schon der Wertungsunterschied zum Vorgänger. Teil 2 ist eigentlich besser, kriegt aber weniger. Wertungsmaßstäbe verschieben sich oft im Lauf der Zeit, was ich gut finde, da die Spieleentwicklung dynamisch ist, ebenso das Spielerlebnis und die Emotionalität. Ja, ich weiß, ich argumentiere gerade gegen Wertungen. Ist meine Privatmeinung. Aber wenn ich einen Freund frage wie sich sein Auto fährt, antwortet er auch nicht "88%" ^^


Bin ich ja generell ganz deiner Meinung. Aber dann haut das Punktesystem trotzdem keineswegs hin. Man ist ja erst vor kurzem vom 100%-System bei den Technikwertungen auf ein 10-Punkte-System umgestiegen, was aber letztendlich auch nicht viel besser funktioniert.

Mass Effect 2 schaut trotz kleinerer Grafik-Bugs wunderbar aus, hätte - gerade im Vergleich zum Vorgänger - also meiner Meinung nach schon eine 9 von 10 verdient (fängt ja auf Prozent umgerechnet bei 85% an). Da es sich bei der Grafik aber um einen (weitgehend) objektiven Bewertungspunkt handelt, habe ich den MW2-Vergleich gebracht. Und man kann sagen was man will, aber ein MW2 verdient keine 10 von 10 Punkte in Sachen Grafik.

Da gibt es weitaus besser aussehende Spiele, die "nur" mit 9 von 10 Punkten bewertet wurden. Selbiges beim Sound. Ein MW2 hat meiner Meinung nach keine Maximalwertung verdient.

Dazu muss man auch nicht mal groß ins Detail gehen. Der Sound ist gut, aber das war's auch schon. Eine 10 (= Max. in der Skala) könnte man dem Spiel geben, wenn es unkomprimierten PCM-Sound bringt und 7.1-fähig ist. Dann könnte ich es nachvollziehen. MW2 hat aber nichts, was andere AAA-Spiele nicht auch hätten. Aber egal, es geht schließlich um "ME2" 

Die 88er-Wertung vom ME2-Test möchte ich ja gar nicht in Frage stellen. Mir kam sie nur etwas niedriger als erwartet vor. Ich bin eigentlich niemand, der (besonders bei Endwertungen) auf einzelnen Prozentpunkten rumhackt  Das Spiel ist sehr gut geworden und das ist doch schön.
Chefredakteur
Bewertung: 0
27.01.2010 17:28 Uhr
Zitat: (Original von ndz am 26.01.2010 20:08)
Gerade im Vergleich zum völlig überhypten Modern Warfare 2, was im VGZ-Test 91% bekam. Und wenn wir schon beim Vergleichen sind: 10 von 10 Punkten in der Grafikwertung von MW2 vs. 8 von 10 Punkten in Mass Effect 2?


So wenig wie man die Spiele vergleichen kann, darf man daher die Wertungen vergleichen. Man könnte natürlich ein festes Wertungskorsett erdenken und dann zig Kategorien mit Unterkategorien und Plusminus und Gedöns definieren, damit es dann am Ende Zahlen und Fakten gibt. Das machen ja manche Magazine, das halte ich aber für den falschen Weg.

Der Test hat die Aufgabe, einem interessierten Spieler zu sagen, ob er das Spiel kaufen soll oder nicht - und dies muss der Test nachvollziehbar begründen. Die Zahl 10 bei der Grafik von MW2 und 8 bei Mass Effect 2 kann das nicht. Es ist keine Begründung. Die steht im Text. Da es im Text keinerlei Bezug auf Modern Warfare 2 gibt (zu Recht, wie ich finde) ist der Maßstab der Vorgänger. Da passt die Relation.

Problematischer ist da schon der Wertungsunterschied zum Vorgänger. Teil 2 ist eigentlich besser, kriegt aber weniger. Wertungsmaßstäbe verschieben sich oft im Lauf der Zeit, was ich gut finde, da die Spieleentwicklung dynamisch ist, ebenso das Spielerlebnis und die Emotionalität. Ja, ich weiß, ich argumentiere gerade gegen Wertungen. Ist meine Privatmeinung. Aber wenn ich einen Freund frage wie sich sein Auto fährt, antwortet er auch nicht "88%" ^^
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.01.2010 00:42 Uhr
ich find' den test durchaus lesenswert. ich hatte die befürchtung, dass sie den action-anteil aufdrehen und die rpg-elemente, die halt für manche zocker ungeeignet sind aufgrund der hoffnung auf noch bessere verkaufszahlen zurückdrehen. ich mochte beim erstling, (wie momentan auch beim genialen dragon age) dass man zum teil wirklich schwere entscheidungen zu treffen hatte, was einen aber durchaus zum mehrmaligem durchzocken anregt. ich werde mir teil 2 auf jedem fall zum release holen, da teil 1 einfach zu geil war und mich brennend interessiert, wie's mit shepard weitergeht und was die entscheidungen von teil 1 für konsequenzen haben 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
26.01.2010 20:11 Uhr
Die 97 von Gametrailers sind ja wohl realistischer.
ndz
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
26.01.2010 20:08 Uhr
88%? Klingt realistisch, kommt mir jetzt im Vergleich zu anderen Tests aber doch etwas niedrig vor. Gerade im Vergleich zum völlig überhypten Modern Warfare 2, was im VGZ-Test 91% bekam. Und wenn wir schon beim Vergleichen sind: 10 von 10 Punkten in der Grafikwertung von MW2 vs. 8 von 10 Punkten in Mass Effect 2?  Nicht wirklich oder...

Ich weiß, die Tester sind nicht die gleichen und die besagten Tests erscheinen auch teilweise in anderen Magazinen von Computec, aber ein wenig sollte man die Wertungen schon abgleichen. Denn es gibt einige Wertungen, die einfach in keiner Relation stehen.

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