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Mass Effect 2 (Xbox 360)

Release:
28.01.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Mass Effect 2 im Test für Xbox 360: Mehr Action und Dramatik, weniger RPG - Wertungs-Update

26.01.2010 09:45 Uhr
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Neu
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Mass Effect 2 im Test: Unser Test zeigt euch, ob das Bioware-Rollenspiel seinen tollen Vorgänger noch übertreffen kann.


Spannende Handlungen, riesige Spielwelten, intelligente Missionen - so haben die Rollenspiele von Bioware (Knights of the Old Republic, Dragon Age) Millionen von Xbox-Spielern begeistert. Im Falle von Mass Effect haben sich die kanadischen Entwickler gar so viel vorgenommen, dass sie das Spiel gleich zu Beginn als Trilogie, als ein gewaltiges Epos in drei Akten konzipierten. Der erste Teil erschien 2008 für die Xbox 360, Teil 3 soll Ende 2011 folgen.

Mass Effect hatte bei aller Euphorie auch ein paar Mängel: schwache Nebenmissionen, furchtbare Fahrzeug-Levels und ein halbherziges Kampfsystem. Für Mass Effect 2 hatte Bioware daher viele Verbesserungen angekündigt. Unser Test zeigt: Nicht alle, aber doch viele dieser Versprechen werden erfüllt.

Hinweis: Ab sofort findet ihr bei uns auch die Mass Effect 2 Lösung mit Tipps und Tricks zu allen Missionen und den Grafikvergleich von PC und Xbox 360.

Das dramtische, interaktive Intro geht unter die Haut: Shepard stirbt bei einem Angriff auf sein Schiff. Das dramtische, interaktive Intro geht unter die Haut: Shepard stirbt bei einem Angriff auf sein Schiff. Teil 2 beginnt düster
Einige Jahre nach dem ersten Teil setzt Mass Effect 2 ein: Commander Shepard und sein Team werden während einer Mission angegriffen, ihr Raumschiff wird dabei völlig zerstört. Es ist das beste Intro, das Bioware je gemacht hat: Eine dramatisch inszenierte, interaktive Sequenz zeigt, wie sich der Held durch das brennende Schiff vorarbeitet, in Schwerelosigkeit durch die Trümmer seiner einstigen Kommandokanzel stapft, unter Beschuss den Piloten aus dem Cockpit rettet - und dabei sein Leben verliert. Ja, Commander Shepard stirbt - so düster beginnt Mass Effect 2!
Der Clou der neuen Handlung: Shepard wird von einer dubiosen Organisation namens Cerberus wiederbelebt, im Auftrag eines ominösen Mannes, der sich nur "Der Unbekannte" nennt. Er benötigt Shepard für eine waghalsige Mission, die sein zurückgewonnenes Leben kosten könnte: Die Kollektoren, eine insektenartige Spezies, machen Jagd auf menschliche Kolonisten. Shepard soll die Gründe dafür herausfinden und die Angriffe stoppen. Kleiner Spoiler: Dabei spielen auch die Reaper, die biomechanischen Bösewichte aus dem ersten Mass Effect, wieder eine wichtige Rolle - doch welche das ist, verraten wir nicht!

Auch viele andere Aliens sind involviert: Asari, Quarianer, Volus, Turianer - sie alle haben wieder ihren festen Platz in diesem fantastischen Universum, das Bioware bereits im ersten Spiel so gekonnt etabliert hat. Falls euch all diese Namen nun nichts sagen, beantwortet sich damit auch die Frage, ob man Mass Effect 2 genießen kann, ohne den ersten Teil gespielt zu haben. Unser Rat: Wer das Spiel vor allem wegen der guten Story angehen möchte, sollte unbedingt mit dem ersten Teil beginnen!

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Bildergalerie: Mass Effect 2
Bild 1-3
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Neuer Benutzer
Moderation
26.01.2010 09:45 Uhr
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Dein Kommentar
ndz
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.01.2010 19:19 Uhr
Bin ich ja generell ganz deiner Meinung. Aber dann haut das Punktesystem trotzdem keineswegs hin. Man ist ja erst vor kurzem vom 100%-System bei den Technikwertungen auf ein 10-Punkte-System umgestiegen, was aber letztendlich auch nicht viel besser funktioniert.

Mass Effect 2 schaut trotz kleinerer…
Chefredakteur
Bewertung: 0
27.01.2010 17:28 Uhr
Zitat: (Original von ndz am 26.01.2010 20:08)
Gerade im Vergleich zum völlig überhypten Modern Warfare 2, was im VGZ-Test 91% bekam. Und wenn wir schon beim Vergleichen sind: 10 von 10 Punkten in der Grafikwertung von MW2 vs. 8 von 10 Punkten in Mass Effect 2?


So wenig wie man die Spiele vergleichen kann, darf…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.01.2010 00:42 Uhr
ich find' den test durchaus lesenswert. ich hatte die befürchtung, dass sie den action-anteil aufdrehen und die rpg-elemente, die halt für manche zocker ungeeignet sind aufgrund der hoffnung auf noch bessere verkaufszahlen zurückdrehen. ich mochte beim erstling, (wie momentan auch beim genialen dragon age)…