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Mario Kart: Double Dash!!

Mario Kart Double Dash

15.10.2003 12:00 Uhr
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Neu
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Wario und Waluigi sammeln eine Fragezeichen-Box ein. Wario und Waluigi sammeln eine Fragezeichen-Box ein. Dass Nintendos Maskottchen Mario nicht nur in Jump & Runs, sondern auch im Gokart eine ausgezeichnete Figur macht, wissen wir bereits seit den Super-Nintendo-Zeiten. Damals etablierte Nintendo mit Super Mario Kart gleich ein ganz neues Genre: das der Fun-Racer! Nach zwei tollen Fortsetzungen auf dem N64 und dem Game Boy Advance rast nun die lang erwartete GameCube-Version heran und verspricht mehr Spielspaß denn je. Und seit Mario Kart: Double Dash!! auf der E3 vor wenigen Monaten erstmals der geifernden Spielermeute präsentiert wurde, hat sich einiges getan, wie die von Nintendo auf der Leipziger Games Convention gezeigte Version bewies. Neben brandneuen Strecken und anwählbaren Fahrern und Karts gab es weitere Details zu bestaunen.

Masse und Klasse!
Doch immer schön der Reihe nach. Der Name von Nintendos neuestem Fun-Racer ist Programm! Denn ihr schwingt euch erstmals nicht alleine ins Kart, sondern dürft zwei Fahrer bestimmen, die für euch an den Start gehen. Dabei nimmt ein Fahrer vorne im Kart Platz und übernimmt das Lenkrad, während der zweite Charakter sich hinten um die Verteilung der Extras kümmert. Wenn ihr einen Kumpel zur Hand habt, ist es allerdings nicht möglich, dass einer den vorderen und einer den hinteren Charakter steuert. Jeder Spieler lenkt stets ein Kart mit zwei Charakteren. Neben den bereits 16 bekannten Charakteren Mario, Luigi, Peach, Daisy, Baby Mario, Baby Luigi, Yoshi, Birdo, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Diddy Kong, Bowser, Bowser Jr., Koopa und Paratroopa werdet ihr noch einige weitere aus dem Mario-Universum bekannten Charaktere im fertigen Spiel wiederfinden, so dass die Gesamtzahl der zur Verfügung stehenden Charaktere über 20 Fahrer beträgt. Brandneu designt zeigen sich auch die Karts, die mehr an fantasievolle Seifenkisten erinnern und im Aussehen individuell an die Charaktere angepasst wurden. So werdet ihr vor Rennbeginn nicht nur gefragt, welche Charaktere ihr steuern möchtet, sondern auch, mit welchem Kart ihr an den Start gehen wollt. Eure Entscheidung solltet ihr euch gut überlegen, denn die Wahl von Fahrern und Kart hat großen Einfluss auf die Fahreigenschaften. Entscheidet ihr euch beispielsweise für die äußerst schwergewichtigen Bowser und Donkey Kong als Fahrer, dann kommt euer Kart nur schwer vom Fleck und wird in den Kurven sehr weit nach außen getragen. Wählt ihr dagegen Baby Mario und Baby Luigi, dann beschleunigt euer Kart schnell und bleibt gut in der Spur, allerdings verfügt es nicht über die höchste Endgeschwindigkeit und ihr habt in Rempel-Duellen keine guten Karten. Entscheidet ihr euch aber zum Beispiel für Koopa und Bowser als Fahrer, dann habt ihr ein gutes Allround-Team, das keine großen Schwächen und Stärken besitzt. Je nachdem, welchen Charakter ihr wählt, ändern sich auch die zur Verfügung stehenden Karts. Denn der fette Donkey passt logischerweise nicht in das Winzlings-Kart von Baby Mario. Genau wie bei den
bisherigen Mario Kart-Spielen könnt ihr mit auf der Strecke verteilten Fragezeichen-Boxen Extras einsammeln. Mit Bananenschalen könnt ihr gegnerische Karts von der Strecke rutschen lassen, während Blitze alle Fahrer außer dem eigenen langsamer werden und schrumpfen lassen. Sind die Gegner einmal klein, können sie leicht platt gefahren werden, was die Konkurrenz entscheidende Zehntel kosten kann.

Moderation
15.10.2003 12:00 Uhr
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