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  • Mafia

    Dieses schöne Museum wird zum Schauplatz eines Feuergefechtes. Dieses schöne Museum wird zum Schauplatz eines Feuergefechtes. Gerade hat sich Taxifahrer Tommy Angelo noch über das lausige letzte Trinkgeld geärgert, da werfen sich plötzlich zwei Mafiosi in seinen Wagen. Hals über Kopf muss er mit ihnen Verfolger abschütteln, die lieber erst schießen wollen, als sich in Diskussionen verwickeln zu lassen. Mit quietschenden Reifen rast er durch die Straßen der 30er-Jahre-Stadt "Lost Heaven", um mit Glück schließlich die hartnäckigen Widersacher loszuwerden. Was PC-Spieler bereits seit Ende letzten Jahres in Entzückung versetzt, dürfte in absehbarer Zeit auch Xbox-Besitzer begeistern. In über 20 Missionen werden Sie bei Mafia von Take 2 kinoähnlich erleben, wie die Laufbahn eines Mafioso aussehen kann. Dazu gehört zum Beispiel die Wiederbeschaffung von Schutzgeld, Rache an zu übermütigen Schlägern im Viertel oder auch Bankraub. Zu Fuß oder während der Fahrt in einem der zahlreichen Oldtimer lernt man im Auftrag von Mafia-Boss Don Salieri immer mehr von der Stadt Lost Heaven kennen. Die Story von Mafia wird sich über mehrere Jahre erstrecken und in einer Art Rückblende erzählt. Tommy Angelo wendet sich nämlich schließlich an die Polizei - er schildert einem Kommissar seinen bisherigen Lebenslauf und bittet um Schutz. Tommy Angelo hat letztendlich sein Gewissen entdeckt.

    Detaillierte Spielwelt
    Dem Realitätsgrad in Mafia schenken die Entwickler besondere Aufmerksamkeit. Bestes Beispiel sind die fahrbaren Untersätze, die Sie in der Person Tommy Angelos steuern können. Über 60 davon werden zu sehen sein, in puncto Fahrverhalten entsprechen sie realen Vorbildern aus den 30er-Jahren. So könnte es unter Umständen passieren, dass Ihr Vehikel an einer großen Steigung nur noch im Schneckentempo fährt. Ein detailliertes Schadensmodell zeigt, wie sich Verfolgungsjagden auf den Lack der Autos auswirken. Der Vorkriegszeit angemessen ist auch die Auswahl der Waffen. Mit dabei sein wird die Maschinenpistole "Thompson" mitsamt ihrem charakteristischen Rundmagazin und der Eigenschaft, bei Dauerfeuer zu verreißen. Daneben gibt es Waffen, die man ebenfalls aus Filmen wie Der Pate kennt: Sei es der Baseballschläger, die abgesägte Schrotflinte oder die blanken Fäuste, Tommy Angelo ist nicht zimperlich. Mitunter kommen ihm auch Handgranaten in die Finger, die besonders verheerend wirken.

    Glaubhafte Protagonisten in filmreifer Welt
    Hupende Autos, Smalltalk in den Gassen, charakteristische Musik, während man mit dem Oldtimer über die Straßen des chinesischen Viertels juckelt - für Atmosphäre wird gesorgt sein, wenn auch nicht in der hohen Auflösung des Vorbilds. Mehr zur Stimmung tragen kantige Charaktere wie etwa Tommys Freund Paulie bei. Ebenfalls unverwechselbar: Don Salieri, mit Stimmlage und Gesten, Marlon Brando in seiner Rolle als Vito Corleone in Der Pate nachempfunden. Jeder gute Krimi braucht natürlich auch Charaktere, die die Gegenspieler stellen. Im Falle von Mafia ist das Gangsterboss Morello, der wie Don Salieri am liebsten ganz Lost Heaven unter seiner Kontrolle wissen möchte. Xbox-Besitzer dürfen hoffen, dass auch auf ihrer Konsole eine lebendige Stadt entsteht, die vor Details nur so strotzt. Ein Schauplatz wie ein verlassenes Gefängnis ist dann nicht eine Aneinanderreihung von Räumlichkeiten, sondern ein mit Dreck, verrammelten Fenstern und herausgerissenen Türen gestaltetes Bauwerk. Da uns noch keine Xbox-Bilder vorlagen, liefern wir Ihnen mit PC-Screenshots einen kleinen Vorgeschmack auf die mit Sicherheit fesselnde Spielwelt. Stellen Sie sich vor, Sie nehmen in einem Gangsterepos die Hauptrolle ein - so ein Angebot können Sie nicht ablehnen.

  • Mafia
    Mafia
    Publisher
    Take-Two Interactive
    Developer
    Illusion Softworks
    Release
    02.04.2004
    Leserwertung
     
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29.07.2003
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