Mafia 2 für PlayStation 3 und Xbox 360 im Test: Spielspaß-Wertung aufgetaucht - Update
Erster Mafia 2-Test und Spielspaß-Wertung für PlayStation 3 und Xbox 360 aufgetaucht.
Originalmeldung vom 31. Juli 2010: Weltweit erste Spielspaß-Wertung im Mafia 2-Test für PlayStation 3 und Xbox 360 enthüllt: Das Actionspiel erscheint zwar erst am 27. August 2010 für PS3 und Xbox 360, jedoch soll bereits zum jetzigen zeitpunkt die Spielspaß-Wertung des weltweit ersten Tests zu Mafia 2 aus dem englischsprachigen Spiele-Magazin "PC Zone” öffentlich gemacht worden sein. Demnach versahen die zuständigen Redakteure des genannten Heftes das 2K Games-Spiel mit einer Test-Wertung von 80% Spielspaß. Weitere Test-Informationen zu Mafia 2 im Überblick fügen wir unterhalb dieser News an.
"PC Zone” lobte in ihrem Mafia 2-Test für PlayStation 3 und Xbox 360 zwar die Dialoge und Zwischensequenzen, genoss das Fahrmodell und die unterschiedlichen Fahrzeuge, sowie die schöne Grafik, die Schießereien und Waffen, jedoch sei der größte Kritikpunkt die Linearität. Darüber hinaus gäbe es hier und da ein paar kleinere Bugs und die Story sei den Redakteuren insgesamt zu "kalt”.
Pro & Kontras zum Mafia 2-Test von "PC Zone":
+ tolle Dialoge und Zwischensequenzen
+ großartiges Fahrmodell
+ beeindruckendes Schadensmodell
+ tolle Waffen und Actionsequenzen
+ hervorragender Soundtrack
+ sieht super aus und läuft sehr flüssig
- kleinere Bugs hier und da
- zu linear
- etwas kalte Story
Update vom 1. August 2010 inklusive Spoiler!
Es ist ein weiterer Mafia 2-Test erschienen aus dem "Official Xbox Magazine”, in dem die Redakteure 7 von 10 möglichen Punkten vergaben. Laut dem "OXM” seien die Charaktere "bestenfalls langweilige Typen, zuweilen kindische und frauenfeindliche Idioten”. Außerdem spricht man von "Actioneinlagen und Verfolgungsjagden zum Einschlafen".
Pro & Kontras zum Mafia 2-Test vom "Official Xbox Magazine”:
+ interessante und detaillierte Spielwelt
+ guter Soundtrack
+ abwechslungsreiche Missionen
- langweilige Charaktere
- Action und Verfolgungsjagden auf Schlaftabletten-Niveau
- nachdem Vito die Schulden seiner Familie abgezahlt hat, gäbe es keinen Grund mehr in der Mafia zu bleiben, die Story verliert den Zusammenhang
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aber im anderen test sind charakter kindisch und frauenfeindlich und langweilige typen? mmh als minus gewertet wird das vito kein grund hat in der mafia zu bleiben? mmh,ok,wäre sehr realistisch wenn man sagt,ok chef,hab des geld ich hau ab und der große don sagt nur:ok machs gut junge.dann wird als minus gewertet das es zu linear ist in der anderen ausgabe ist es wieder sehr abwechslungsreich,ist ja lustig.und des beste ist,in der einen ausgabe wird Waffen und Actionsequenzen als plus gewertet und in der oxm als schlaftablettentauglich?
man sollte erst komplett spielbare spiele bewerten bevor man wiedersprüchige aussagen über ein spiel abgibt.sowas kann einen die glaubwürdigkeit kosten. in diesen sinne cu
Jetzt wo dus sagst fallen mir die Wiedersprüche auch auf.
Iwie komisch dass mir das nicht aufgefallen ist.
Also kann man eigentlich mit guten Gewissen sagen dass diese Tests noch nichts zu sagen haben.
Zumindest scheinen die Tests insofern etwas zu sagen haben, dass wir von keinem Über-Spiel mehr ausgehen dürfen (was nicht wenige erwartet haben!). Denn solche werden ungeachtet ihrer Schwächen zumeist erstmal in den Himmel gelobt; was ich eigentlich damit sagen will: Schlechtere Tests erscheinen afaik eher später.
Nichtsdestotrotz finde auch ich die genannten Kritikpunkte irgendwie unglaubwürdig, auch wenn ich Mafia 2 noch nicht gespielt hab. "Actionsequenzen zum einschlafen" klingt reichlich unseriös und abgesehen davon ist das Geschmackssache - da müsste/n der/die Tester schon etwas präziser sein, sowas wie "unrealistische/ lahme Waffensounds" klänge schlüssiger.
Allerdings haben Spieletester meiner Erfahrung nach von sowas eh keine Ahnung.
Ich bezog mich ganz allein auf die Storyline, alles andere spielt da keine Rolle. Von Linearität in einem GTA habe ich kein einziges Wort verloren. Ganz im Gegenteil, ich habe geschrieben, mir kommt die Linearität in Mafia wie eine Abwechslung zu dem immer selben Schema und Aufbau der Handlung eines GTA's vor.
Aber du hast recht, neben Fliegenfischen, dem Fotografieren meiner Nachbarinnen in den späten Abendstunden und dem Untersuchen von Kornkreisen, fliege ich natürlich auch immer mal wieder gerne zum Mond. Toller Ausblick dort oben, echt!
aber im anderen test sind charakter kindisch und frauenfeindlich und langweilige typen? mmh als minus gewertet wird das vito kein grund hat in der mafia zu bleiben? mmh,ok,wäre sehr realistisch wenn man sagt,ok chef,hab des geld ich hau ab und der große don sagt nur:ok machs gut junge.dann wird als minus gewertet das es zu linear ist in der anderen ausgabe ist es wieder sehr abwechslungsreich,ist ja lustig.und des beste ist,in der einen ausgabe wird Waffen und Actionsequenzen als plus gewertet und in der oxm als schlaftablettentauglich?
man sollte erst komplett spielbare spiele bewerten bevor man wiedersprüchige aussagen über ein spiel abgibt.sowas kann einen die glaubwürdigkeit kosten. in diesen sinne cu
Jetzt wo dus sagst fallen mir die Wiedersprüche auch auf.
Iwie komisch dass mir das nicht aufgefallen ist.
Also kann man eigentlich mit guten Gewissen sagen dass diese Tests noch nichts zu sagen haben.