play³ X3 N-ZONE PlayBlu XBG Games

MAG (PS3)

Release:
29.01.2010
Genre:
Online
Publisher:
Sony Computer Entertainment

MAG im Test für PS3: Massive Action mit 256 Spielern - allerdings mit Einschränkungen

11.03.2010 09:53 Uhr
|
Neu
|
Zipper Interactive sprengt in MAG Grenzen und lässt erstmals bis zu 256 Konsolenspieler aufeinander los. "Massive Action" ist garantiert - wenn man mit zahlreichen Einschränkungen leben kann ...

Die vier Spielmodi in MAG für PlayStation 3

Unterdrückung

Maximale Spieler-Anzahl: 64
Match-Dauer: kein Zeitlimit
Erforderlicher Rang: 1

Spielmodi: Unterdrückung Spielmodi: Unterdrückung

Unterdrückung steht für klassisches Team-Deathmatch ohne spezielle Missionsziele. Als "Übungseinsatz" deklariert, duellieren sich hier zwei Teams à 32 Mann derselben Fraktion. Matches zwischen zwei verschiedenen Parteien, z. B. Valor gegen S.V.E.R., sind nicht möglich. Jede Seite verfügt über einen Energiebalken, der sich mit jedem Wiedereinstieg eines abgeschossenen Spielers (Respawn) etwas verkleinert. Ist die komplette Respawn-Energie verbraucht, gilt das Match als verloren. Im Gegensatz zu den anderen Spielmodi verdient man bei Unterdrückung sehr wenig Erfahrungspunkte (EP). Zudem gibt es für Anführer keine Möglichkeit, sich strategisch einzubringen. Der Spielmodus eignet sich also primär dafür, die Steuerung, das Waffen-Handling und die Funktionsweise der restlichen Ausrüstung zu verinnerlichen. Allerdings kann solch ein simples Team-Deathmatch nach einem Massengeplänkel mit 256 schießwütigen Joypad-Soldaten, keifenden Gruppenführern und permanentem Mörserhagel auch ganz entspannend sein …

Sabotage

Maximale Spieler-Anzahl: 64
Match-Dauer: 20 Minuten
Erforderlicher Rang: 2

Spielmodi: Sabotage Spielmodi: Sabotage

Bei Sabotage gilt es für das angreifende Team, zunächst zwei Satellitenverbindungen (Ziele A und B) einzunehmen. Erst wenn beide Terminals gleichzeitig unter Kontrolle sind, wird Ziel C aktiviert, das dann durch das Anbringen einer Sprengladung zerstört werden muss. Das verteidigende Team versucht logischerweise, die Eroberung der Satellitenstationen zu verhindern und gelegte Sprengladungen am Kommunikationszentrum rechtzeitig zu entschärfen. Ob ihr zu den Angreifern oder zu den Verteidigern gehört, wird wie auch bei Übernahme oder Herrschaft durch die derzeitige Lage eurer Fraktion im Schattenkrieg bestimmt. Siege und Niederlagen werden registriert und wirken sich auf das Kräftegleichgewicht aus. Auch hier gibt es für Trupp- oder Platoon-Anführer noch nicht viel zu tun. Die Ziele sind klar definiert, Fahrzeuge, Luftunterstützung oder Ähnliches gibt es nicht. Aufmunternde Worte zur Stärkung der Kampfmoral sind natürlich nie verkehrt. EP-Jäger kommen hier schon deutlich besser weg als im Modus Unterdrückung.

Übernahme

Maximale Spieler-Anzahl: 128
Match-Dauer: 20 Min.
Erforderlicher Rang: 4

Spielmodi: Übernahme Spielmodi: Übernahme

In diesem Modus versuchen die Angreifer, zwei Transporter-Prototypen aus den Händen des Feindes zu stibitzen. Diese stehen in Sicherheits-Containern, die es zunächst zu erobern gilt. Danach muss sich ein Spieler hinters Steuer klemmen und das Vehikel zur Zielzone fahren. Die Verteidiger haben, sollten sie überrannt werden, die Möglichkeit, das Fahrzeug während der Flucht zu zerstören. Bei zwei erfolgreich evakuierten Transportern ist die Runde gewonnen. Darüber hinaus kommen hier erstmals Nebenmissionsziele zum Tragen. Zerstört ihr beispielsweise das gegnerische Flak-Geschütz und lähmt damit die Flugabwehr des Feindes, so fliegen zwei Helikopter ein, die als vorgerückter Spawn-Punkt dienen und euch deutlich näher am Geschehen wieder einsteigen lassen. Das spart eine Menge Laufweg und damit viel Zeit. Gesprengte Tore und Barrikaden erleichtern die Flucht, zerstörte Sensorstellungen des Feindes machen sein Radar unbrauchbar. Hierbei kommt es erstmals darauf an, dass Platoon- und Truppführer einen guten Job machen und ihre Männer entsprechend koordinieren.

Herrschaft

Maximale Spieler-Anzahl: 256
Match-Dauer: 30 Min.
Erforderlicher Rang: 8

Spielmodi: Herrschaft Spielmodi: Herrschaft

Die Königsklasse unter den Spielmodi: 256 Spieler, ein in drei Phasen unterteilter Kampfverlauf und ein sattes Zeitlimit von einer halben Stunde. Übergeordnetes Missionsziel ist die Zerstörung der gegnerischen Treibstoffanlagen. In Phase 1 müssen zwei Fackeltürme erobert, gleichzeitig gehalten und dadurch zerstört werden. Als Nächstes kämpfen Angreifer und Verteidiger um die Kontrolle zweier Kühltürme (Phase 2). Sind auch diese vernichtet, werden in Phase 3 die letzten Ziele aktiv. Durch Sichern und Halten von acht Schalttafeln in den Anlagen füllt sich ein Schadensbalken. Erreicht dieser vor Ablauf des Zeitlimits hundert Prozent, haben die Angreifer gewonnen. Während sich die Ziele anfangs über den Rand der Karte verteilen, konzentriert sich das Geschehen mit dem Vorrücken der Angreifer immer stärker im Zentrum der Map. Zusätzlich zu Trupp- und Platoon-Anführern, die Luftschläge oder Mörserfeuer anfordern können, kommt hier auch ein Leitender Offizier zum Einsatz, der für die ganze Kompanie verantwortlich ist und mit seinen strategischen Befehlen den Spielverlauf grundlegend verändern kann.

Screenshots aus unserem Test zu MAG:

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
83 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
7/10
8/10
8/10
Innovatives MMO-Konzept mit bisher nie dagewesener Spielerzahl und Befehlsstruktur
Das Konzept birgt starke Einschränkungen (kein Single-Player, keine privaten Spiele etc.)
Dank dedizierter Server gibt es keinen Host-Vorteil und nur selten spürbare Lags.
Spärliche Licht- und Partikeleffekte, teils grobe Texturen – grafisch kein Reißer
Reizvolles Aufbausystem mit Beförderungen, freischaltbaren Waffen und Fähigkeiten
Schwacher Umfang. Es gibt nur zwölf Maps, von denen sich vier jeweils sehr ähneln.
   
Toni Opl
Schon irgendwie paradox: Da liefert MAG Server für die größten Shootouts der Konsolengeschichte und dann ist die potenzielle Zielgruppe doch eher klein. Denn die abgegebene Wertung richtet sich ausschließlich an Zocker, die sich gerne "reinfuchsen" und sich mit den im Text angesprochenen Einschränkungen arrangieren können. Wer nur gelegentlich zur Polygonwaffe greift, Wert auf eine gute Story und Top-Präsentation legt, Grafik-Fetischist ist oder ungern mit fremden Menschen kommuniziert, ist hier eindeutig fehl am Platz. Nach einigen Frustmomenten am Anfang stieg für mich der Spielspaß immer weiter an. Ein paar Bugs sowie kleinere Probleme beim Fraktions-Balancing hat Zipper bereits per Patch in den Griff bekommen. Hoffentlich liefern sie bald auch ein paar zusätzliche Maps nach.
   
Redakteur
Moderation
11.03.2010 09:53 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
11.03.2010 21:14 Uhr
Einer Seits wirklich für Core Gamer, andererseits durch so Sachen wie "das Gewicht der Waffen kommt nicht rüber" kann man sowas für die eben erwähnte Zielgruppe vergessen.

Mal schauen wie sich das Game so machen wird.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.03.2010 10:32 Uhr
toller test!
ist halt n richtiges core game, aber dafür hab ich leider keine zeit 

Verwandte Artikel

Neu
 - 
Das PS3-Actionspiel MAG startet in eine neue Beta-Phase. Klar, das Spiel ist schon als Vollversion erhältlich, allerdings will Sony mit der neuen Test-Version frische Features ausprobieren. Erst anschließend werden diese in die Verkaufsversion integriert. mehr... [1 Kommentar]
Neu
 - 
Über das PlayStation-Blog lässt Zipper Interactive den Release-Termin des ersten Zusatzpakets für MAG verlauten. mehr... [3 Kommentare]
Neu
 - 
Schon in kürze kommt MAG für PlayStation 3 in den Handel. Grund genug für Sony, die Werbemaschinerie ordentlich in Wallung zu bringen. Und wie könnte man ein Spiel besser bewerben, als mit einem humorvollen Werbe-Clip? Schaut selbst! mehr... [3 Kommentare]
Neu
 - 
Seit gestrigen Montag, den 4. Januar, steht die Beta-Version von MAG (auch bekannt als Massive Action Game) als Download über das PSN der PlayStation 3 bereit. Wir haben uns das ordentliche Stück Action heruntergeladen und 720p-Screenshots sowie ein HD-Video veröffentlicht. mehr... [6 Kommentare]
Neu
 - 
Der neue Trailer zum Multiplayer-Spektakel MAG für PS3 zeigt Spielszenen, die von echten Spielern und Beta-Testern vertont wurden. Sehr authentisch! mehr... [6 Kommentare]