Seit gestrigen Montag, den 4. Januar, steht die Beta-Version von MAG (auch bekannt als Massive Action Game) als Download über das PSN der PlayStation 3 bereit. Wir haben uns das ordentliche Stück Action heruntergeladen und 720p-Screenshots sowie ein HD-Video veröffentlicht.
Als gestern der Startschuss für die Beta-Version von MAG ertönte machten wir uns sofort an den Download selbiger heran. Nach vier Stunden lagen unsere Nerven allerdings blank und die Bits und Bytes der Demo nachwievor im Netzwerkkabel - der Download wollte einfach nicht fertig werden, die Server waren überlastet. Verständlich, der Ansturm, denn MAG soll überwältigend werden, so zumindest kündigte es Sony auf der MAG 2008 an. Der seinerzeit noch als Massive Action Game bezeichnete MMO-Shooter sollte erstmals Gefechte mit bis zu 256 Teilnehmern ermöglichen - ein unvorstellbares Szenario. Doch was bis vor Kurzem noch Utopie war, ist heute Realität. Schon die geschlossene Beta-Phase hat eindrucksvoll bewiesen, dass MAG tatsächlich funktioniert!
Quelle: Sony
Bis zu 256 Teilnehmer ballern sich durch die riesigen Maps von MAG - grandios!
Nach dem ersten Einloggen müssen wir bei der Charakter-Erstellung bereits Partei ergreifen. Und zwar für eine der drei Privatarmeen, die im Jahr 2025 im sogenannten Schattenkrieg um die Vorherrschaft auf diversen Schlachtfeldern streiten. Raven, Valor und S.V.E.R. (Sever) unterscheiden sich nicht nur durch individuelle Waffen und Uniformen, sondern bieten sogar unterschiedlich designte Hauptmenüs. Wir dürfen Stimme, Gesicht und Ausrüstung unserer Figur bestimmten, dann stürzen wir uns in die Schlacht. Damit bei 128 Mann pro Team nicht das kommunale Chaos ausbricht, ist die Kompanie in 4 Platoons aufgeteilt. Ein Platoon besteht aus vier Gruppen, die sich wiederum aus acht Spielern zusammensetzen. Kompanie, Platoons und Gruppen haben jeweils einen Anführer. Diese koordinieren das Geschehen auf dem Schlachtfeld und leiten Einsatzbefehle an ihre Untergebenen weiter. Wer sich vor Match-Beginn für solch eine Führungsposition bewerben will, muss allerdings mindestens Rang 15 erreicht haben und damit einiges an Erfahrung mitbringen. Der Spielbeitritt verläuft unorthodox, aber durchdacht: Wir entscheiden uns für eine Spielvariante und werden dann zunächst in eine Warteschlange verfrachtet. Erst wenn auf beiden Seiten genügend Spieler (mind. 80 Prozent der maximalen Teilnehmer) vorhanden sind, startet das Match. Dadurch wird verhindert, dass auf den riesigen Maps nur eine Handvoll Soldaten umherirren.
Trotz ihrer Weitläufigkeit bietet das bisher Gesehene eine Fülle an Objekten und Details mit guter Texturqualität. Zweifach-Anti-Aliasing verhindert unschöne Treppenkanten, das Vertical-Sync-Feature sorgt auch bei schnellen Bewegungen für einen stabilen Bildaufbau ohne Tearing. Dafür geht die dynamische Bildwiederholrate gerne auch mal unter die 20 Frames, wenn gerade zu viel Action auf dem Bildschirm zu sehen ist. Lobenswert sind dagegen die rudimentäre Ingame-Clan-Verwaltung und die Einbindung von Proximity-Chat. Letztgenanntes Feature lässt euch den Funkverkehr eines Gegners in der Nähe abhören. Und zwar nicht über das Headset, sondern bei einer Surround-Anlage sogar aus der jeweiligen Richtung, in der der Feind sich befindet. Grandios, wir sind begeistert und freuen uns auf die finale Version, die am 29. Januar erscheint. Over and Out!
Das HD-Video aus der Beta-Version von MAG:
720p-Screenshots aus MAG:
