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LocoRoco 2 (PSP)

Release:
10.06.2011
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

LocoRoco 2 für PSP im Test

05.01.2009 15:28 Uhr
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Neu
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LocoRoco 2 - PlayStation Portable (BILD: play³) (1) LocoRoco 2 - PlayStation Portable (BILD: play³) (1) Die fins­teren Mojas sind zurück, um den ewig singenden LocoRocos die Fröhlichkeit auszutreiben. Die Geschichte in LocoRoco 2 erzählen dabei wieder charmante Zwischensequenzen ganz ohne Text. Abermals kippt und neigt ihr die Welt, auf dass eure Schützlinge Früchte futtern, immer dicker werden, sich teilen und wieder zusammenfügen, um Hindernisse zu überwinden, Feinde kaputtzuhüpfen und sicher ans Levelende zu kullern. Nebenher schmettern die bunten Knödel wieder am laufenden Band heitere pentatonische Kleinhirnbohrer (der Laie würde sagen: „Ohrwürmer“) in einer Fantasie­sprache, die euch noch Stunden nach dem Spielen im Gehör hängen wird. Dabei kommen die neuen, überall versteckten Noten zur Geltung. Diese fungieren als eine Art Erfahrungspunkte. Je mehr ihr sammelt, desto mehr Spuren der Hintergrundmusik schaltet ihr frei, desto einfacher sammelt ihr die Pickorie-Früchte – die Währung des Spiels – und desto widerstandsfähiger wird eure Knutschkugel gegen Stacheln und andere Gefahren.

MEHR VOM BEWÄHRTEN
LocoRoco 2 - PlayStation Portable (BILD: play³) (2) LocoRoco 2 - PlayStation Portable (BILD: play³) (2) Am Spielprinzip hat sich in LocoRoco 2 de facto nichts geändert: Mit den Schultertasten kippt ihr die Umgebung in die jeweilige Richtung, beide gleichzeitig lassen euren LocoRoco hüpfen und die Kreis­taste teilt ihn in viele kleine Loco­Rocos oder fügt sie wieder zusammen. Tauchen und das Festbeißen an Lianen und speziellen Zweigen lernt ihr im Laufe des Spiels, was euch in schon gemeisterten Abschnitten neue geheime Winkel zugänglich macht. Auch kauen erneut an bestimmten Stellen Eulen eure kleinen Frohnaturen durch und spucken sie in veränderter Form wieder aus. Solche Spielregeländerungen begegnen euch öfter, je nach Umgebung. So lassen sich die einzelnen LocoRocos in elektrisiertem Wasser nicht vereinen oder die Beschaffenheit des Untergrunds lässt euren Knödel unentwegt springen wie einen Flummi.

Manchmal leihen euch auch freundliche Bewohner der Welt einen schützenden Panzer, mit dem ihr sicher und schnell durch festgelegte Abschnitte kugelt. An manchen Stellen benötigt ihr eine definierte Anzahl kleiner Trällersäcke, damit diese einem Freund ein Ständchen bringen. Dieser räumt dann den Weg frei oder lässt als Gage ein Item springen. Die eigentliche Herausforderung besteht aber auch in LocoRoco 2 nicht darin, einen Parcours überhaupt, sondern ihn perfekt mit allen 20 LocoRocos zu meistern und alle versteckten MuiMuis zu finden. Diese bewohnen nun ihr eigenes Häuschen, welches ihr mit gefundenen Teilen und Pickories ausbaut und einrichtet. Ein praktischer Nutzen ergibt sich daraus zwar nicht, aber es ist einfach zuckersüß, den kleinen Rackern beim Spielen, Musizieren oder Ähnlichem zuzuschauen. Wir nennen das gern den „Aquariumseffekt“.

SPIELS NOCH EINMAL
LocoRoco 2 - PlayStation Portable (BILD: play³) (3) LocoRoco 2 - PlayStation Portable (BILD: play³) (3) Vor allem Perfektionisten und Sammlernaturen beschäftigt LocoRoco 2 also wieder ausgiebig. Wobei der Vollkommenheitsdrang gelegentlich für Frust sorgen dürfte. So manche versteckte Passage, welche eine der begehrten Früchte beherbergt, bauten die Entwickler so auf, dass ihr nach einmaligem Versagen nicht mehr zurückkommt. Befindet sich eine solche Stelle am Ende eines Levels, benötigt ihr einen komplett neuen Anlauf für eine weitere Chance. Das zehrt schon etwas an den Nerven. Für angenehme Zerstreuung zwischendurch sorgen indes allerlei Minispiele und da ist reichlich Abwechslung geboten. Vom Sidescroll-Shooter über das jahrmarktähnliche Nyokki-Klopfen bis hin zum LocoRoco-Kampf reicht die Palette. Letzterer darf gar mit bis zu drei menschlichen Mitspielern ausgerichtet werden. Das Starten der kleinen Zeitfresser kostet euch eine bestimmte Anzahl Pickories, als Belohnung winken noch mehr von ebensolchen oder Teile für das MuiMui-Haus.

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
90 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
8/10
9/10
-/10
Die LocoRocos muss man einfach lieben, so putzig wie sie sind.
Viel zu schnell vorbei! Selbst der kurze Vorgänger bot mehr Levels.
Sammeltrieb motiviert zum immer und immer wieder spielen.
Zu wenig echte Neuerungen. Im Prinzip handelt es sich nur um ein Update.
Die Musik will das Gehör gar nicht mehr verlassen.
   
Peter Hantsche
Verdammte Axt, ist das putzig. Das Dauergrinsen der LocoRocos steckt einfach an und die Lieder wollen den Kopf nicht wieder verlassen. Besonderes der groovige Song der bösen Mojas hat es mir angetan. Das simple, aber motivierende Spielprinzip ist ohnehin über jeden Zweifel erhaben. Böse Zungen könnten behaupten, dass es sich bei LocoRoco 2 lediglich um ein Update mit frischen Levels und einem Haufen neuer Minigames handelt. Ganz Unrecht hätten sie damit freilich nicht, aber genau danach gierten Freunde des Erstlings. Leider währt der Spaß auch diesmal viel zu kurz, es sein denn, man nennt einen ausgeprägten Hang zum Perfektionismus sein Eigen. Immerhin gibt es diesmal mehrere Bosskämpfe mit fiesen Riesen-Mojas zu bestehen. Ich für meinen Teil habe die bunten Knutschkugeln richtig ins Herz geschlossen und kann sie als gutes Beispiel schöpferischen Schaffens und gewaltfreier interaktiver Unterhaltung nur jedem PSP-Besitzer ans Herz legen.
   
Peter Hantsche
Moderation
05.01.2009 15:28 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.01.2009 13:10 Uhr
Ach ja, was ich noch sagen wollte:

MUDSCHU MUDSCHU!

xD
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.01.2009 11:53 Uhr
Zitat: (Original von PeterHantsche am 06.01.2009 11:46)
Zitat: (Original von cybie86 am 06.01.2009 04:51)
Man stelle sich Loco Roco mit der Musik vom Peter vor. Das wäre sicher geil. 


Würde dann natürlich eher zu den Moja passen. Den ihr Original-Song ist ohnehin viel zu nett ^^°. Schade, dass man PSP-Games nicht modden kann. Das wär ein Heidenspaß!

Grüße
El Moi

dan müßte man aber schnell sein, wenn man die noten alle erwischen will 
Bewertung: 0
06.01.2009 11:46 Uhr
Zitat: (Original von cybie86 am 06.01.2009 04:51)
Man stelle sich Loco Roco mit der Musik vom Peter vor. Das wäre sicher geil. 


Würde dann natürlich eher zu den Moja passen. Den ihr Original-Song ist ohnehin viel zu nett ^^°. Schade, dass man PSP-Games nicht modden kann. Das wär ein Heidenspaß!

Grüße
El Moi