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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von paul23 Erfahrener Benutzer
        Wenn man ein geiles Online Spiel abliefern will, muss man letztendlich auch viel Arbeit und Ressourcen rein stecken. Wenn man Müll machen will, dann spart man locker 75%. 
      • Von gamechris Erfahrener Benutzer
        "Dieser finanzielle Einsatz lohne sich nicht"

        Wenn man ein geiles Spiel abliefert und die Leute es deshalb kaufen, lohnt es sich eben doch. Man muss halt ein Spiel machen, wo man nicht "in einem Wochenende durchrennt. Aktuellstes Beispiele sind bei mir Just Cause 3 wo ich über 30 Stunden drin war und bei…
      • Von LOX-TT Community Officer
        Zitat von Mr-Horizon
        Nun, mag ja sein das Spieler mehr Zeit im Multiplayer verbringen, ich nehme mich da nicht aus... aber ein Spiel one Einzelspieler Kampagne wuerde ich schlicht nicht kaufen wollen, ich moechte auch eine Geschichte erleben.
        geht mir genauso, gibt Ausnahmen wie Battlefront,…
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1184902
LawBreakers
Ego-Shooter und der Multiplayer-Fokus: Kampagnen verschlucken oft 75 Prozent des Budgets, sagt Cliff Bleszinski
Laut Spieleentwickler Cliff Bleszinski verschlingt die Entwicklung einer Einzelspieler-Kampagne vieler Ego-Shooter rund 75 Prozent des gesamten Budgets. Derzeit arbeitet der Branchenveteran, der bereits für Gears of War verantwortlich zeichnete, mit seinem neu gegründeten Entwicklerstudio Boss Key Productions an dem Team-Shooter LawBreakers. Einen Singleplayer-Modus soll es darin nicht geben.
http://www.videogameszone.de/LawBreakers-Spiel-56055/News/Shooter-Kampagnen-oft-75-Prozent-des-Budgets-1184902/
01.02.2016
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2015/08/LawBreakers-pc-games_b2teaser_169.jpg
ego-shooter,entwickler
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