L.A. Noire kommt Konsolen-exklusiv; weltweit teuerste Produktion
L.A. Noire
kommt Konsolen-exklusiv - für Xbox 360 und PlayStation 3. Nach langen Jahren des Schweigens sind das wieder erste Informationen zum Gangster-Titel - sie stammen von der GC Asia 08. Dort gab Tom Crago, Chef des Entwicklerstudios Tantalus und Präsident der Game Developers' Association of Australia, einen Überblick über die australische Industrie.
Er sagte weiter: "Das Spiel braucht noch rund ein Jahr Zeit." Außerdem enthüllt er, dass es wohl die teuerste Proudktion ist, die momentan läuft. Weltweit. Es sei eben ein "massives Projekt".
Das australische Studio Team Bondi kündigte L.A. Noire 2004 an, dann wurde es still um den den Detektiv-Thriller, angesiedelt im Los Angeles der späten 1940-er Jahre. Erst im Juni 2007 bestätigte Take-Two dann, dass L.A. Noire noch immer in Entwicklung sei und für die Playstation 3 erscheine. Bereits an anderer Stelle wurde gemunkelt, dass das Spiel für alle Next-Gen-Systeme entwickelt würde. Darunter fiele theoretisch auch der PC. Wie seit heute bekannt, doch nicht. Im September 2007 verschob man den Titel schlussendlich auf das Geschäftsjahr 2009. Ursprünglich planten Rockstar und Take-Two den Release für 2008.