Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - In unserer Lösung halten wir viele hilfreiche Tipps und Tricks für euch bereit, mit denen ihr problemlos die Hauptstory des neuen Rollenspiels absolviert. Mit welchen Taktiken ihr harte Gegner vom Bildschirm fegt, verraten wir euch in unserer Komplettlösung zu Kingdoms of Amalur: Reckoning ebenfalls.
Die Belagerung von Mel Senshir
Anmerkung: Bereitet Euch auf die Belagerung von Mel Senshir gut vor! Ihr werdet gegen etwa vier Dutzend Tuatha antreten, darunter auch zwei starke Bosse. Repariert Eure Rüstung und deckt Euch mit Heil- und Manatränken ein.
In Mel Senshir angekommen sprechen wir mit Kommandant Owaiglyn. Er erklärt uns den Verlauf der Schlacht und unser Ziel: Hexenritter Malwyn eliminieren, bevor er den Niskaru-Lord Balor beschwören kann. General Tilera wird uns dabei unterstützen. Wir sprechen ihn nochmal an und die Schlacht um Mel Senshir beginnt.
Wir sprechen nun Tilera an und erfahren, dass Malwyn sich vielleicht auf der äußeren Mauer befindet. Wir laufen die Mauer entlang und einige Wachen schließen sich uns an. Wir begegnen einigen einzelnen Tuatha und kurz darauf einer Gruppe bestehend aus drei Tuatha. Schnell die Treppen hoch, durchs Tor und die zwei Tuatha-Priester umhauen. Dann geht's weiter durch das nächste Tor. In diesem Raum sind die Verteidigungsanlagen der Festung aktiviert. Das bedeutet, dass wir den rotierenden Klingen überall ausweichen müssen. Achtung, an den Wänden befinden sich kleine Schlitze, aus denen weitere Klingen schießen.
Wir befinden uns jetzt wieder auf der Mauer unter einer großen Kuppel und zerschlagen zuerst die Leitern, da Tuatha immer wieder über sie auf die Mauer klettern. Anschließend kümmern wir uns um die etwa fünf bereits angekommenen Tuatha. In den Gängen danach werden einige unserer Soldaten gefangen gehalten. Wir stürmen also mitten rein und besiegen die fünf Tuatha. Unser Weg führt uns nochmals zur Mauer. Wir hauen wieder die Leitern um und erschlagen die sechs Tuatha. Wir laufen wieder rein, an der Schmiede vorbei, durch das Tor und erreichen wieder die Mauer. Dieses Mal warten ein Tuatha-Priester und zwei normale Tuatha auf uns. Sie befinden sich im Kampf mit drei Wachen.
Anmerkung: Speichert hier noch einmal ab, da nun der Kampf gegen den Boss beginnt und bei einem fehlgeschlagenen Versuch wieder der Tuatha-Priester und seine zwei Begleiter ausgeschaltet werden müssen, da der Autosave noch vor der Gruppe liegt.
Wir laufen den Wall entlang, es startet ein kurzes Video und der Kampf beginnt gegen Hexenritter Malwyn.
Malwyn benutzt häufig als ersten Angriff einen starken Stoß, der über eine mittlere Reichweite verfügt. Die zwei herumstehenden Bogenschützen beschäftigen sich mit Tilera und sollten komplett ignoriert werden. Sobald man sich von Malwyn einige Sekunden abwendet, teleportiert er sich auf Balor und wirkt seinen alles vernichtenden Strahl. Sollte das passieren, muss man Schutz bei Tilera suchen, denn sie erschafft mit ihrem Speer eine Kuppel, die vor dem Strahl schützt. Malwyn schlägt mit einzelnen Hieben oder einer Reihenfolge aus drei Hieben zu und besitzt sonst keine besonderen Fähigkeiten, abgesehen von dem Stoß über mittlere Distanz. Den Hieben mit einer Rolle ausweichen löst nicht den Strahl aus. Jedoch wird mindestens einmal der Strahl ausgelöst, sobald Malwynn etwa die Hälfte seiner Lebenspunkte verloren hat.
Quelle: Computec Media AG
Bei Balor sind einzig und allein die richtigen Ausweichmanöver der Schlüssel zum Sieg.
Beim Ableben von Malwyn wird ein weiteres kurzes Video gestartet und darin Tilera von Balor getötet. Balor besitzt nun keinen Meister mehr und greift alles unkontrolliert an. Wir eilen durch die Tür in die Wehranlagen und treffen auf Agarth sowie drei Tuatha. Nach einem kurzen Dialog mit ihm geht es weiter die Treppe hoch und die zwei Bogenschützen ausschalten. Wieder nach unten und nun einen weiteren Tuatha eliminieren. Auf der äußeren Plattform befinden sich drei weitere Bogenschützen. Anschließend weiter den Gang entlang, zwei Tuatha aus dem Weg räuem und im Raum danach einen Troll und zwei Tuatha besiegen. Nun bewegen wir uns durch das Tor, die Treppen rauf und sehen, wie Balor seine Strahlen auf den Vorsprung schießt. Wir warten ab, bis die Strahlen an uns vorbei sind und rennen in Richtung der Deckung auf der Plattform. Wieder einmal kurz warten und auf der anderen Seite der Plattform rein in die Festung. Hier befinden sich zwei Tuatha und im nächsten Raum ein Tautha-Priester, der einen Niskaru-Tyrann herbeiruft. Als wir durch die folgende Tür schreiten beginnt der Kampf gegen den Niskaru-Lord Balor.
Man bekämpft die Klauen und den Kopf von Balor. Die Klauen rammt er aufgrund seiner Angriffe ab und zu in die Plattform und können dann bekämpft werden. Bei genügend verlorenen Lebenspunkten fällt sein Kopf auf die Plattform. Der Schaden sollte auf den Kopf umgeschwenkt werden, da er hier anfälliger für Schaden ist. Balor schlägt mit einzelnen Hieben und Doppel-Hieben zu. Wenn Balor mit einer seiner Klauen weit ausholt, macht er einen großen Hieb seitwärts über die Plattform. Diesem Hieb kann man nur entgehen wenn man sich von ihm so weit weg wie nur möglich befindet. Er wirkt außerdem seinen Strahl auf zwei verschiedene Positionen. Den vorderen Teil der Plattform und den hinteren. Beugt er sich nach vorne, so geht der Strahl dorthin, wo sein Kopf normalerweise liegen würde. Schießt er den Strahl aus großer Entfernung, ist der hintere Teil das Ziel. Gut gelenkte Ausweichmanöver sind alles, was man für Balor benötigt.
Nach dem Kampf startet ein Video. Anschließend müssen wir nach unserem Sieg mit Kommandant Owaiglyn sprechen. Er erzählt uns von einer Gruppe von Kriegern, die wir zu unseren Verbündeten machen sollen. Wir laufen durch das Tor und betreten den Dammwald. Cydan begegnet uns und will, dass wir in uns Feindesfeuer mit ihm treffen, um weiteres zu besprechen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung für PS3/Xbox 360 - Tipps und Tricks zur Hauptstory
- Seite 2 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Flucht aus dem Turm
- Seite 3 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Argen finden und das Theater des Schicksals
- Seite 4 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Augen Tirnochs und der Zutritt zu den Gärten von Ysa
- Seite 5 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Professor Hugues finden und Kampf gegen Templer Octienne
- Seite 6 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Windsteine und der Speer von Urul-Tusk
- Seite 7 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Belagerung von Mel Senshir
- Seite 8 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Ventrinio und das Haus des Stolzes
- Seite 9 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Das Haus der Rache und der Kampf gegen Gadflow
- Seite 10 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Der Kampf gegen Tirnoch
- Seite 11 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung für PS3/Xbox 360 - Tipps und Tricks zur Hauptstory
- Seite 2 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Flucht aus dem Turm
- Seite 3 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Argen finden und das Theater des Schicksals
- Seite 4 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Augen Tirnochs und der Zutritt zu den Gärten von Ysa
- Seite 5 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Professor Hugues finden und Kampf gegen Templer Octienne
- Seite 6 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Windsteine und der Speer von Urul-Tusk
- Seite 7 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Belagerung von Mel Senshir
- Seite 8 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Ventrinio und das Haus des Stolzes
- Seite 9 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Das Haus der Rache und der Kampf gegen Gadflow
- Seite 10 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Der Kampf gegen Tirnoch
