Was kann Kinect für Xbox 360 eigentich wirklich? Zum Launch fehlen die Sprachsteuerung, die Videokonferenzen und auch das Erkennen von Gegenständen. Kann Kinect gegen PlayStation Move und die Wii trotzdem bestehen?
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E3 2010 - Microsoft präsentiert die Sprachsteuerung von Kinect
Kinect für Xbox 360 – Sprachsteuerung und Chat-Software
Die letzte Verwirrung gab es Ende August um die Sprachsteuerung für Kinect. Microsofts Xbox Live Marketing Manager Robin Burrowes meinte gegenüber MCV, dass die Sprachsteuerung noch nicht zu Beginn des Kinect-Launches verfügbar sein wird. Microsoft dementierte prompt und sagte, die Sprachsteuerung sei ein wichtiger Teil von Kinect und werde ab Launch verfügbar sein. ABER: Lediglich die Versionen in englischer Sprache sind zum Launch Voice-kompatibel. Deutsche Kinect-Freunde schauen also in Sachen Sprachsteuerung erstmal in die Röhre. Auch wann die Voice Control nachgeliefert wird, ist bis dato noch unklar. Ebenso für den Launch gestrichen sind laut MCV Videochats per Kinect.
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Kinect für Xbox 360 - Immer nur zwei Spieler gleichzeitig? Entwickler entscheiden über Spieleranzahl
Kinect für Xbox 360 – Spieleranzahl und Kinect-Dashboard
Die E3 2009-Enthüllung von Kinect zeigte noch vier Spieler vor dem Bildschirm. Nach der E3 2010 wurde jedoch spekuliert, dass Kinect keine vier Spieler auseinander halten kann. Laut Microsofts Kudo Tsunoda sei die Spieleranzahl allein den Entwicklern der Kinect-Spiele überlassen. In Sachen Split-Screen-Multiplayer-Gaming würden vier Spieler keinen Sinn machen. Die Spieler würden sich eher behindern und auch nichts mehr auf dem Bildschirm erkennen. Trotzdem sollen Entwickler die Freiheiten bekommen, so viele Spieler wie möglich einbinden zu können. Ebenfalls Bedenken gab es in Sachen Spielsteuerung im Sitzen. Auch gab Kinect-Chef Kudo Tsunoda Entwarnung. Auf der Gamescom 2010 bestätigte er, dass Kinect auch im Sitzen funktioniere.
Quelle: VGZ
Kinect-Dashboard - Steuerung per Geste funktioniert, allerdings nicht tadellos
Wir haben uns die Dashboard-Steuerung von Kinect auf der Gamescom 2010 angeschaut und waren nicht vollends begeistert. Die Navigation durch das Menü funktionierte zwar schnell, einige der Gesten wurden aber fehlinterpretiert. Außerdem gab es häufige Fehler in der Kalibrierung. Bis zum Launch ist allerdings noch Zeit um die kleinen Kinderkrankheiten auszumerzen.
Kinect für Xbox 360 - Fehlende Features und zu hoher Preis
PlayStation Move und die Wii sind im Vergleich zu Kinect fertige Produkte. Microsoft geht ein Risiko ein, sollten sie Kinect nur auf wenige Features beschränken. Aufgrund Kürzungen der coolen Features vor dem Launch und dem zu hohen Preis von knapp 150 Euro glaubt Videogameszone nicht an den Erfolg der Steuerung ohne Controller. PlayStation Move ist ein rundes Produkt, welches eine absolut akkurate Bewegungssteuerung bietet. Die Wii hat sich am Markt bereits etabiliert und bietet Fun für Jedermann. Bislang ist Kinect nichts weiter als ein überteuertes EyeToy. Auch wenn die heise.de die Kinect-Technik als "erstaunliches Stück" lobt. Am Ende entscheiden Features und Reife des Produktes. Wir hoffen durch Updates werden die Sprachsteuerung und die Videokonferenzen schnell nachgeholt.
