Killzone 3 im Test für PS3: Wahnsinns-Grafik, abwechslungsreiches Gameplay, coole Story - diesmal hat Guerrilla Games alles richtig gemacht. Einen guten 3D-Modus und hervorragende Move-Unterstützung gibt's obendrauf! In unserem Killzone 3-Test lest ihr alles über das neue PS3-Highlight.
Der Multiplayer-Modus von Killzone 3
Da es bis zum Release von Killzone 3 noch ein paar Tage hin ist, konnten wir den Online-Modus der finalen Version leider noch nicht testen. Unsere Teilnahme an der geschlossenen Beta-Phase vor einigen Wochen sowie der Botmatch-Modus unserer Testversion boten allerdings einen umfassenden Vorgeschmack auf das, was euch ab Ende Februar auf den Online-Schlachtfeldern erwartet. Es gibt ein mittlerweile Genre-übliches Erfahrungspunkte-System mit militärischen Rängen und fünf Charakterklassen (Ingenieur, Saboteur, Kundschafter, Taktiker, Sanitäter). Jede Klasse verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten und Waffen, die sich durch verdiente Unlock-Points freischalten und verbessern lassen (Im Bot-Modus stehen euch von Beginn an alle Schießeisen und Skills zur Verfügung).
Hinzu kommt ein temporäres Ehrenbänder-System, welches euch im laufenden Spiel diverse Boni beschert. Lautlose Schritte, schnelleres Zielen oder doppelte Erfahrungspunkte sind hier einige Beispiele. Team-Deathmatch und der aus dem Vorgänger bekannte Warzone-Modus mit seinen dynamisch wechselnden Einsatzzielen werden in Teil 3 vom Einsatz-Modus ergänzt. Hierbei wird auf jeder Karte anhand von kurzen Zwischensequenzen eine kleine Geschichte erzählt. So muss die ISA beispielsweise durch das Erfüllen diverser Missionsziele einen defekten MAWLR kapern, der von den Helghast schwer verteidigt wird. Da das mit Bots freilich nur bedingt Spaß macht, werden wir die Mehrspieler-Wertung noch nachreichen.
