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Insomniac Games

Insomniac entwickelt Multiplattform-Spiel für Electronic Arts

25.05.2010 18:27 Uhr
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Die Macher von Resistance, Insomniac Games, haben einen Vertrag mit Publisher Electronic Arts unterschrieben. Der Entwickler soll einen neuen Multiplattform-Titel für den Hersteller programmieren.

Insomniac, der Macher von Resistance, entwickelt ein neues Spiel für Electronic Arts. Insomniac, der Macher von Resistance, entwickelt ein neues Spiel für Electronic Arts.
"Für uns alle bei EA Partners sowie für Spieler auf der ganzen Welt ist heute ein aufregender Tag", sagt David DeMartini, Senior Vizepräsident und Geschäftsführer von EA Partners. Electronic Arts und das Entwicklungsstudio Insomniac Games haben ein Publishing-Abkommen unterzeichnet. Im Rahmen des Abkommens wird das Studio eine neue Spielemarke für PS3- und Xbox 360-Konsolen entwickeln. Dies ist damit die erste Multiplattform-Veröffentlichung in der 16-jährigen Geschichte von Insomniac Games, die bisher ausschließlich Spiele für PlayStation-Konsolen programmierten. Der neue Titel wird über das EA Partners-Programm veröffentlicht. Bekannt wurde das Studio durch die Resistance-, Ratchet & Clank- sowie Spyro the Dragon-Spielreihen, die weltweit insgesamt mehr als 35 Millionen Mal verkauft wurden. Der neue Titel wird derzeit im Burbank-Studio von Insomniac entwickelt. Um welches Spiel es sich genau handelt, das verrät Electronic Arts vermutlich auf der bevorstehenden E3 2010.

Redakteur
Moderation
25.05.2010 18:27 Uhr
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ndz
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.05.2010 19:35 Uhr
Zitat: (Original von TheBestofWii;8709824)
@ndz:

Hat EA nicht trotzdem als Publisher mitzureden, was die Preisgestaltung betrifft? Ich kann mir gut vorstellen, dass EA Insomniac zu DLCs "aufzwingt".


Natürlich werden solche Entscheidungen nicht von einer Partei allein gefällt. Jedoch ist es bei so einer Konstellation ein klarer Unterschied zu EA-internen Studios.

Insomniac ist unabhängig und wird auch weiterhin Sony als Vertriebspartner haben. Und die Eigenständigkeit erlaubt es dem Studio eben auch, bei Dingen mitzureden, wo kleinere bzw. interne Studios lieber mal die Klappe halten (müssen).

Von daher bin ich sehr zuversichtlich. Hab heute auch das Ankündigungsvideo von Tead Price gesehen. 
Benutzer
Bewertung: 0
25.05.2010 21:17 Uhr
Da bin ich mal gespannt, was da auf uns zu kommen wird. Insomniac Games steht für Qualität und klasse Spielereihen. Das kann ja nur was werden.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.05.2010 19:57 Uhr
@ndz:

Hat EA nicht trotzdem als Publisher mitzureden, was die Preisgestaltung betrifft? Ich kann mir gut vorstellen, dass EA Insomniac zu DLCs "aufzwingt".

Ich hatte bei Burnout schon das Gefühl, dass EA die kostenlosen DLCs/Updates nicht länger duldete und deshalb Criterion "gezwungen" hat, diese kostenpflichtig zu machen (außer die Insel, denn die war sicherlich von Anfang an als kostenpflichtig geplant).
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.05.2010 19:37 Uhr
Zitat: (Original von ndz;8709712)
Hm, könnte interessant werden! Und das EA Partners Programm ist für beide Seiten nicht schlecht. Schließlich bleibt Insomniac weiterhin unabhängig. Im Gegensatz zu internen Studios von Electronic Arts behält so meist der Entwickler die Oberhand über sein Produkt, was Preisgestaltung und Inhalt betrifft.
Isomniac ist einer meiner Lieblingsentwickler, wird bestimmt was cooles.  
ndz
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.05.2010 19:33 Uhr
Hm, könnte interessant werden! Und das EA Partners Programm ist für beide Seiten nicht schlecht. Schließlich bleibt Insomniac weiterhin unabhängig. Im Gegensatz zu internen Studios von Electronic Arts behält so meist der Entwickler die Oberhand über sein Produkt, was Preisgestaltung und Inhalt betrifft.

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