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Heavy Rain (PS3)

Release:
08.10.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Heavy Rain vs. Fahrenheit: Wie viel Fahrenheit steckt in Heavy Rain?

11.02.2010 11:33 Uhr
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Neu
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Heavy Rain ist der inoffizielle Nachfolger zu Fahrenheit (US-Titel: Indigo Prophecy). Heavy Rain-Entwickler Quantic Dream führt die Stärken von Fahrenheit in Heavy Rain für PlayStation 3 fort. Bereits die Heavy Rain-Demo zeigt das schlummernde Potential des PS3-Thrillers.

Heavy Rain: Die Kampfszenen sind packen inszeniert. In Fahrenheit musstet ihr euch noch auf die bunten Richtungstasten konzentrieren. In Heavy Rain sind die Quick-Time-Buttons direkt im Bild. Heavy Rain: Die Kampfszenen sind packen inszeniert. In Fahrenheit musstet ihr euch noch auf die bunten Richtungstasten konzentrieren. In Heavy Rain sind die Quick-Time-Buttons direkt im Bild. Heavy Rain setzt positiven Element von Fahrenheit fort
Heavy Rain setzt am positiven Ende von Fahrenheit an und sollte die Schwachstellen in Fahrenheit konsequent ausbessern. Komplett ignoriert wird der gesamte Ich-kämpfe-im-Matrix-Stil-Kram. Das Optik-Highlight besticht durch die verschiedenen Blickwinkel der Charaktere. Jeder Charakter in Heavy ist anders, jeder Handlungsstrang verschiedenartig. In Fahrenheit gab es zwei Handlungsstränge, Lucas und die beiden Polizisten Tyler und Carla. Klar, die Charakterzüge von Tyler und Carla konnten in Fahrenheit in Mini-Handlungen separat bedient werden. In Heavy Rain jedoch gibt es vier Hauptcharaktere mit eigenen Motiven. Intuitiver und eindrucksvoller ist auch das Gameplay in den interaktiven Thriller eingearbeitet. Während in Fahrenheit die Dialoge und die Vorgaben der Richtungstasten bei Untersuchungen über dem eigentlichen Bild liegen, sind die Dialogoptionen und Quick-Time-Vorgaben in Heavy Rain näher am Geschehen.

Heavy Rain: FBI-Agent Norman Jayden sollte sich den Tatort ganz genau ansehen. Heavy Rain: FBI-Agent Norman Jayden sollte sich den Tatort ganz genau ansehen.

Dass man in Heavy Rain auch einige Stellen verpassen kann, zeigt folgendes Youtube-Video aus der Heavy Rain-Demo. In unserem Probezock der Heavy Rain-Demo verpassten wir im Norman Jayden FBI-Level den Aufstieg auf die Autobahn-Brücke und damit wichtige Spuren des Täters und seines Fluchtfahrzeugs. Mit Sicherheit hat das Auswirkungen auf den Heavy Rain Storyverlauf.

Heavy Rain: Die Charaktere und ihre Lasten. Scott Shelby leidet an schwerem Asthma. Heavy Rain: Die Charaktere und ihre Lasten. Scott Shelby leidet an schwerem Asthma. Die Gedanken des Charakters, mit dem ihr gerade spielt, lassen sich ebenfalls per Tastendruck aufrufen. Bereits die Heavy Rain-Demo offenbart die Nähe zu den Charakteren. Kleine Gimmicks, wie die Astma-Erkrankung von Scott Shelby, minimieren die Distanz zwischen Spieler und Protagonist. Als im Scott Shelby-Level der breitschultrige Typ an unserem Detektiv vorbei geht, könntet ihr auch das Haus und damit Lauren ihrem Schicksal überlassen. Wir sehen in Heavy Rain großes Potential für den Wiederspielwert und stellen uns bereits vor, keine Szene neu zu laden, damit wir so richtig Bock auf einen zweiten Durchgang in Heavy Rain bekommen.

Heavy Rain bricht mit dem an den Haaren herbeigezogenen Ende von Fahrenheit. Bereits die Heavy Rain-Demo zeigte eine dichte und beklemmende "Film Noir"-Atmosphäre gepaart mit einem CSI- oder Criminal Intent-ähnlichen Tatort-Untersuchungen. Einen kleinen Feinschliff erhielten die Quick-Time-Events. Gleichzeitiges "Knopf-gedrückt-halten", flinkes Tastendrücken oder bekannte Richtungsbewegungen mit dem rechten Analog-Stick bilden die spielerische Grundlage. Diese Steuerungsgrundlagen sollten euch in Fleisch und Blut übergehen, denn in Heavy Rain werden ihr von einer absolut fantastischen Grafik vom Blick auf die vom Spiel verlangten Tastenkombinationen abgelenkt. Einzig die Bewegung des Charakters mit gedrückter R2-Taste hat uns in der Heavy Rain-Demo anfangs verwirrt. Bereits die ersten beiden Levels der Demo sind in sich völlig verschieden und drücken mit voller Kraft an der Neugierigkeitsschraube. Wir wollen mehr von Heavy Rain sehen.

Heavy Rain: Splitscreen-Inszenierung zeigt die Story aus allen Blickwinkeln. Heavy Rain: Splitscreen-Inszenierung zeigt die Story aus allen Blickwinkeln. Hat Heavy Rain das Zeug zur Videospiel-Revolution?
Genau wie Fahrenheit ist Heavy Rain anders. Kein typisches Videospiel mit Lebensenergie-Anzeige oder Levelgrenzen. Alle vier Charaktere in Heavy Rain sind einzigartig tiefgründig, und der Plot setzt sich aus den Handlungssträngen der lebendigen Protagonisten zusammen. Heavy Rain lebt von der Erzählweise der Geschichte. Wie ein guter Film oder eine Serie eben. Die Charaktere haben Profil. Nun sind wir gespannt, wie tief uns Quantic Dream in Heavy Rain eintauchen lässt. Doch kann Heavy Rain für die Videospiele der Zukunft auch ein Wegweiser sein? Einerseits stimmen das US-Serien-Setting und die Atmosphäre, andererseits könnte die alternative Umsetzung von Actionsequenzen im Vergleich zu anderen Videospielen sowie die fehlenden, typischen Videospielelemente das Aufkommen von Gaming-Flair verhindern. Aber Heavy Rain ist eben anderes. Letztenendes geht es um Unterhaltung und die Geschichte. Und Heavy Rain erzählt die packende Geschichte der vier Charaktere nahezu in Perfektion.

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Redakteur
Moderation
11.02.2010 11:33 Uhr
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Senior Community Officer
Bewertung: 0
11.02.2010 13:41 Uhr
Zitat: (Original von alois8770 am 11.02.2010 13:21)
Wann wird es den die Demo Version genau in Deutschland geben?möchte das Game gerne mal anzocken!!!!

Also in den UK und Ösi Store kommt die Demo heute. Ob auch in den deutschen weiß ich nicht. Zur Not ziehst du sie halt in den anderen Stores.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.02.2010 13:21 Uhr
Wann wird es den die Demo Version genau in Deutschland geben?möchte das Game gerne mal anzocken!!!!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.02.2010 19:22 Uhr
Es wird ein Psycho-Thriller aber es kommt nichts Übermenschliches drin vor. Nicht mit Resident Evil, Silent Hill und Co. verwechseln.