Eines der hübschesten Spiele bisher: Bilder aus der Testversion von Heavenly Sword
Nariko ist eine der stärksten Heldinnen, die die Spielewelt bisher zu Gesicht bekam.
Mittlerweile hat uns die Testversion von Heavenly Sword erreicht, aus der wir Ihnen an dieser Stelle eine erste Ladung an Screenshots präsentieren wollen. In den nächsten Tagen folgt unser ausführlicher Testbericht mit einer Vielzahl an weiteren Bildern, doch sei schon vorab verraten: Heavenly Sword ist ein echtes Erlebnis geworden und eines der hübschesten Spiele überhaupt!
Wie immer gilt: Um die volle Qualität und Auflösung der Screenshots zu sehen zu bekommen, müssen Sie auf "Bild in Originalgröße" klicken, was wir gerade in diesem Fall sehr empfehlen. :)
Ich hab die Demo gespielt und das Spielprinzip ist mir den völlig überteuerten Preis von 72 Euro, den Sony aufgerufen hat nicht wert. Mal sehen, wenn es in der Pyramide liegt vielleicht.
Wer gibt denn eigentlich so viel für ein Spiel aus?
Im Grunde genommen keiner, CoD 3 konnte ich schon kurz nach Relaese für ca 35 EUR neu + ovp dt. holen. Jetzt gibts auch Spiele um die 40 EUR.
Das wird man viel früher definitiv günstiger bekommen.
Das Spiel erinnert mich an vielen Stellen an God of War, es scheint da durchaus sehr starke Ähnlichkeiten zu geben (was ich in diesem Fall sogar alles andere als negativ empfinde): Actionreiche Kämpfe mit coolen Moves und QTE´s (Quick-Time-Events), "fette" (im wahrsten Sinne des Wortes) Endbosse, eine durchaus gelungene Story, die in atemberaubenden Zwischensequenzen weitererzählt wird, einen starken Hauptcharakter und natürlich zu guter letzt die geniale optische Präsentation!
Ich denke das spricht für sich und wenn man sich die Personen hinter der Produktion ansieht, kann man durchaus sagen, dass der ganze Wind um das Spiel durchaus berechtigt ist.
Gruß, ndz
Das Spiel ist eigentlich erstaunlich abwechslungsreich. Nahkampf mit Nariko, Armbrust-Schießen mit Kai, später gibt's Abschnitte, in denen man Kai sogar direkt steuert (komplett anderes Gameplay als mit Nariko), Massenschlachten mit riesigen Gegnermengen (die man oft erst mit Kanonenkugeln oder Raketen dezimieren muss) und heranrollenden Katapulten (mit etlichen Schwachpunkten, die man auf hunterte von Metern Entfernung treffen muss), etliche Bosskämpfe, die besondere Strategien erfordern und dann noch zwischendurch die Quick-Time-Events. Ich hatte eigentlich auch befürchtet, dass es auf Dauer zu eintönig wird, aber das hat sich zum Glück nicht bestätigt.
Das hört sich ja schonmal nicht schlecht an. Scheint ja wirklich mehr Abwechslung zu haben, als ich vermutet habe. Vorallem das komplett andere Gameplay mit Nariko hört sich spannend an. Danke für deine Antwort. Ich hoffe ihr werdet dann auch ein Test-Video online stellen