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Oculus Rift: Hand-on-Test eines frühen Prototypen - Phänomenales Mittendrin-Gefühl

17.08.2012 18:05 Uhr
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Play3-Redakteur Toni Opl konnte im Rahmen der gamescom einen sehr frühen Prototypen des Head-mounted Displays Oculus Rift ausprobieren und war schwer begeistert. Obwohl sich das Gerät noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, konnte die Technik vollends überzeugen.

Wir konnten im Rahmen der gamescom 2012 einen sehr frühen Prototyp des Head-mounted Displays Oculus Rift ausprobieren und waren begeistert. Wir konnten im Rahmen der gamescom 2012 einen sehr frühen Prototyp des Head-mounted Displays Oculus Rift ausprobieren und waren begeistert. [Quelle: Computec Media AG] Neben den Spielen stellen auch Hardware-Hersteller auf der gamescom ihre Neuheiten vor. Das Head-mounted Display Oculus Rift ist dabei sicherlich eines der außergewöhnlichsten Projekte. Play3-Redakteur Toni Opl hatte im Rahmen der gamescom die Gelegenheit einen sehr frühen Prototyp des Rift, mit einer speziell angepassten Demo von Doom 3 in der BFG Edition, auszuprobieren. Dieser Prototyp bestand aus einer Skibrille, in welche eine spezielle Linsen und ein Display verbauten waren.

Die Steuerung mit einem Razer-Gamepad unterscheidet sich nicht von der gewohnten Bedienung an PC oder Konsole. Zusätzlich werden jedoch die Kopfbewegungen des Spielers aufgezeichnet und auf die Spielfigur übertragen. Zielen ist also sowohl auf herkömmliche Weise, als auch direkt durch Drehen des Kopfes möglich. Der Einstieg ist somit leicht, und nach einer Weile haben wir instinktiv nur noch den Kopf zum Zielen benutzt.

Die Darstellung des Bildes erfolgt in stereoskopischem 3D, wodurch zum Beispiel die Waffe sehr räumlich wahrgenommen wird. Auf ein Fadenkreuz wird dabei verzichtet und stattdessen ein Ziellaser eingeblendet. Größter Pluspunkt gegenüber einem Monitor: Das Bild hat keinen Rand, man fühlt sich als wäre man mittendrin. Dadurch entsteht ein wirklich phänomenales Gefühl. Das Oculus Rift soll zunächst für PC erscheinen. Um die Hardware in Spielen lauffähig zu bekommen, müssen laut Hersteller nur minimale Anpassungen vorgenommen werden.

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Oculus Rift Virtual Reality Headset - Step into the Game
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17.08.2012 18:05 Uhr
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17.08.2012 20:40 Uhr
Mal sehen ob es mehr wird als ne Modeerscheinung, zu hoffen wäre es schon.
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17.08.2012 19:30 Uhr
Ich würde meine Seele für diese Peripherie verkaufen. 
Wenn OR wirklich bezahlbar sein wird dann werde ich mir definitiv sehr früh eine dieser Brillen kaufen.
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Oculus Rift: Hand-on-Test eines frühen Prototypen - Phänomenales Mittendrin-Gefühl
Play3-Redakteur Toni Opl konnte im Rahmen der gamescom einen sehr frühen Prototypen des Head-mounted Displays Oculus Rift ausprobieren und war schwer begeistert. Obwohl sich das Gerät noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, konnte die Technik vollends überzeugen.
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17.08.2012
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