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  • Halo 3

    Endlich macht Bungie den Mund auf: Die ersten Infos zum Hammer-Shooter des Jahres 2007 sind offiziell!

    Wo der Spartan Laser einschlägt, bleibt kein Stein auf dem anderen. Wo der Spartan Laser einschlägt, bleibt kein Stein auf dem anderen. ur wenige Tage nachdem Halo 2 auf der alten Xbox veröffentlicht wurde, schoss Halo 3 an die Spitze unserer Most-Wanted-Charts, jene Top 10 der am sehnlichsten erwarteten Spiele. ­Warum, liegt klar auf der Hand: Zum einen ist die Halo-Serie ganz einfach die beliebteste Spielereihe auf den Microsoft-Konsolen, zum anderen ließ das Ende von Halo 2 definitiv viel zu viele Fragen offen - Fragen, nach deren Antworten die Xbox-Community seit mittlerweile mehr als zwei Jahren lechzt. Außer einem kurzen, aber stimmungsvollen Trailer zur Electronic Entertainment Expo 2006 im Mai hielten sich der Vertrieb Microsoft und das Entwicklerstudio Bungie bisher aber mit Informationen über ihr Baby Halo 3 bedeckt. Lediglich in Bungies Internet-Forum ließen die Macher hin und wieder die eine oder andere interessante Neuigkeit durchsickern.

    Doch mit der Geheimniskrämerei ist jetzt Schluss. Mittlerweile haben Bungie und Microsoft erstmals die Fachpresse zum Besuch in der renommierten Software-Schmiede gebeten und sogar Hand an ihr Epos anlegen lassen. Allerdings nur an den Multiplayer-Modus, zur Einzelspieler-Kampagne hält man sich weiterhin fast schon krampfhaft bedeckt.

    Ganz ohne Zweifel sind Microsofts Videospiel-Konsolen der Marktführer im Segment der Geräte mit einer erstklassigen Online-Anbindung. Daher ist es nicht weiter verwunderlich, dass einer famosen Online-Spielerfahrung in einem Videospiel immer mehr Aufmerksamkeit der Entwickler zuteil wird. Der beachtliche Erfolg von Halo 2 unterstreicht diese These zusätzlich, denn seit seiner Veröffentlichung ist der zweite Teil der Reihe das Spiel, das Tag für Tag am häufigsten über Xbox Live gespielt wird. Ungefähr 300.000 Xbox-Live-Zocker loggen sich fast jeden Tag in ihr Lieblingsspiel Halo 2 ein, um gemeinsam mit Spielern rund um den Globus Spaß zu haben. Daher verwundert es nicht weiter, dass Bungie noch mehr Zeit und Energie in die Entwicklung des Mehrspieler-Anteils von Halo 3 steckt. Drei der brand­neuen Maps und etliche neue Spielmodi durfte die Spiele-Presse mittlerweile selbst genauer unter die Lupe nehmen.

    Eine der neuen Karten trägt den verheißungsvollen Namen Snowbound. Dabei handelt es sich um eine mittelgroße Map, die einen Stützpunkt der Allianz zeigt. Sie eignet sich optimal für die Spielmodi Slayer, Team Slayer und Oddball. Außerdem ist sie geradezu prädestiniert für einen neuen Spielmodus: Shield Doors. Dieser läuft ungefähr so ab: In der Mitte der Karte befindet sich eine zweigeteilte Basis-Station der Allianz, in die jeweils zwei Eingänge auf beiden Seiten der Map hineinführen. Die Eingangspforten scheinen zwar auf den ersten Blick von zwei grünen Lichtschilden versperrt zu sein, allerdings können Sie das Gebäude dennoch jederzeit betreten.

    Überraschenderweise prallt Ihre Munition aber an den beiden Schilden ab. Wenn sich im Gebäude also ein Gegner befindet und Sie von außen eine Granate nach ihm werfen, müssen Sie sich darauf einstellen, dass Ihnen das gute Stück wieder um die Ohren fliegt. Kugeln aus Ihrem Maschinengewehr verpuffen ebenfalls wirkungslos an den beiden Schilden. Nach diesem Prinzip verfährt das Spiel auch, wenn Sie sich in dem Gebäude befinden. Es kann nämlich auch keine Munition nach außen dringen. Sie müssen sich daher überlegen, wie Sie vorgehen, wenn Sie Ihren Gegner eliminieren wollen.

  • Halo 3
    Halo 3
    Publisher
    Microsoft
    Developer
    Bungie Studios (US)
    Release
    20.03.2009
    Leserwertung
     
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20.01.2007
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