Wir haben Halo 3: ODST für Xbox 360 gezockt und bieten euch Tipps und Tricks zum Mehrspieler-Modus, einen Achievement-Guide und eine Komplettlösung der Einzelspieler-Kampagne.
Multiplayer-Karten: Tipps und Tricks zu Heretic
Quelle: www.videogamezone.de
Halo 3: ODST (62)
Empfohlene Spielvarianten: Angriff, Kampf um die Flagge, Infektion, Moloch, Oddball, Showdown, Team-Showdown
Empfohlene Ausrüstung: Kampfgewehr, Karabiner, Blasenschild, Energieschwert, Granaten, Plasmapistole, Schrotflinte
HINWEIS
Wenn Sie bereits die Mehrspielermodi der vorherigen Halo-Teile gespielt haben, wird Ihnen diese Karte vielleicht bekannt vorkommen: Es handelt sich hierbei um eine neue Version der Karte Mittschiff aus Halo 2!
[1] Basis
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Halo 3: ODST (19)
Die Karte ist vollkommen symmetrisch: Auf beiden Seiten einer langen, zentralen Brückenplattform [2] befindet sich jeweils ein Stützpunkt. Dabei handelt es sich um schlichte, zweistöckige Gebäude, deren obere und untere Bereiche durch einen Grav-Lift miteinander verbunden sind. Das untere Stockwerk kann durch zwei Eingänge betreten werden; auf der oberen Etage gibt es derer drei. Der obere Eingang führt raus auf die Brücke, von der aus man einen guten Überblick über die gesamte Karte hat.
[2] Brücke
Im Gegensatz zum Rest der Karte, der aus einer Reihe schmaler Balkone zwischen den Basen [1], den Karabinerkapsel [3] und den Turm [4] besteht, ist die zentrale Brücke ein offener Bereich. Neben einem unteren Hohlraum mit drei kleineren Grav-Liften, in dem sich auch eine Schrotflinte befindet, gibt es auf einer Plattform zudem ein kostbares Energieschwert einzusacken.
[3] Karabiner/Nadelwerfer
Die Stützpunkte befinden sich auf zwei gegenüberliegenden Seiten der Karte, während sich die Karabinerkapselund der Turm an den beiden anderen Wänden gegenüber liegen, und sind durch eine Brücke miteinander verbunden [2].
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Halo 3: ODST (22)
[4] Turm
Das rosa-lila gefärbte Bauwerk auf der der Karabinerkapsel [3] gegenüberliegenden Seite der Karte wird als der Turm bezeichnet. Dort gibt es in einer kleinen Kammer eine Plasmapistole und einen Blasenschild. In der geschützten oberen Kammer finden Sie Deckung und einen einfachen Zugang zur Brücke.
Positionen für Scharfschützen/Hinterhalte
[A] Bogengang-Korridor
Über vielen der äußeren Balkongänge gibt es eine geschwungene Stützkonstruktion, von der aus man einen ausgezeichneten Überblick über den Großteil der Karte hat.
Oben auf der Leitung
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Halo 3: ODST (24)
Diese Stelle erreichen Sie durch einen kniffligen Granatensprung von der Ecke der beiden Ebenen weiter hinten, dort, wo Sie auf dem oberen Balkon einen Energiekern finden. Wenn Sie sich hier auf die Lauer legen, werden Ihre Widersacher eine ganze Weile brauchen, um auszuknobeln, von wo sie beschossen werden!
[C] Auf dem Turm (1. Position)
Der rosafarbene Turm hat ein schräges Dach, das bis zur Brücke hinunterreicht. An dieser Stelle können Sie auf das Dach klettern und die Schräge zu der schattigen Stelle hinaufsprinten, wo Turm und Decke sich berühren. Kauern Sie sich in den Schatten zusammen, sind Sie von einer Seite aus geschützt und haben einen guten Überblick über die andere.
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Halo 3: ODST (26)
[D] Auf dem Turm (2. Position)
Rennen Sie einfach zur Mitte des Turmdachs; von dort haben Sie einen eindrucksvollen Ausblick auf die gesamte Karte. Allerdings sind Sie hier auch anfällig für gegnerischen Beschuss!
[E] Energieschwert-Plattform
Erklimmen Sie die Stützkonstruktionen, die die Plattform mit dem Energieschwert auf beiden Seiten halten. Hier sind Sie für einen Gegner, der aus der gegenüberliegenden Richtung kommen, kaum zu erkennen.
[F] Basis: Bogengang
Sie können auf den Rand des Bogenganges über dem Ausgang einer Basis springen, ohne gleich wieder herunterzufallen, indem Sie sich auf die Schultern eines Teamkameraden stellen oder einen Granatensprung vollführen. Hier sind Sie sicher vor Granaten, die in den Grav-Lift geworfen werden.
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Halo 3: ODST (29)
[G] Basis: Grav-Lift
Die untere Kammer in den Basen eignet sich hervorragend, um einen Trick auszuprobieren: Werfen Sie einfach eine Granate in den Grav-Lift, die daraufhin nach oben schwebt und eine Sekunde später explodiert. Folgen Sie der Granate nun nach oben und geben Sie den durch die Detonation bereits geschwächten Gegnern den Rest!
Karabinerkapsel, oberer Bereich
Nicht nur verborgene, dunkle Ecken eignen sich für einen Hinterhalt; die zahlreichen Balkongänge verschaffen Ihnen einen großartigen Überblick über die Karte.
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