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Guitar Hero III: Legends of Rock (PS3)

Release:
26.03.2010
Genre:
Sonstiges
Publisher:
k.A.

Guitar Hero III: Legends of Rock - Online-Test

16.12.2007 11:00 Uhr
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Neu
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Im Duett rocken, aber allein vorm Bildschirm hocken!

Guitar Hero III: Legends of Rock - Online-Test Der Online-Modus von Guitar Hero III ist auf Sonys Schwarzer eher eine nette Dreingabe denn echte Alternative zu gemeinsamen Jam-Sessions mit einem Real-Life-Freund. Denn anders als bei der Xbox-360-Version gibt es weder Voice-Chat noch die Möglichkeit, gezielt nach offenen Spielen von Freunden zu suchen. Sie wollen jemanden von Ihrer Buddy-Liste ins eigene Spiel einladen oder den zweiten Slot zumindest irgendwie reservieren? Geht nicht! Daher beschränkt sich das Netzwerk-Vergnügen unterm Strich auf stumme Zufallspartien, die aufgrund der fehlenden Lobby nach dem Match auch gleich wieder aufgelöst werden. Verdammt uncool.

Das Angebot an Spielmodi ist identisch mit dem Offline-Pendant. So zocken Sie wahlweise einzelne oder alle Songs in der Koop-Karriere, liefern sich in Duell (abwechselnde Gitarren-Parts) bzw. Pro Duell (beide spielen den kompletten Song) erbitterte Saiten-Showdowns oder schmettern sich in einer "Schlacht" fiese Spezialattacken um die Ohren, bis einer von der Bühne gebuht wird. Aufgesammelt und aktiviert werden die Extras genauso wie die Star-Power. Einfach eine markierte Notenfolge fehlerfrei spielen und dann die Gitarre hochreißen. Ihr Gegner hat dann je nach Angriff mit einer gerissenen Saite, einem defekten Tremolo, doppelten bzw. Linkshänder-Notenfolgen oder einem überlasteten Verstärker zu kämpfen.

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
82 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
Grafik:
Sound:
Singleplayer:
-/10
-/10
-/10
   
Toni Opl
Technisch gibt’s am Online-Modus rein gar nichts auszusetzen. Egal ob über eine dicke Standleitung oder Spar-DSL – störende Lags sind uns bei den PSN-Partien so gut wie gar nicht untergekommen. Bild, Ton sowie die Anschläge beider Spieler – alles passt nahezu perfekt zusammen. Dafür fehlt’s ganz massiv am Drumherum. So ganz ohne Smack-Talk macht speziell der Schlacht-Modus deutlich weniger Spaß als „echte“ Zwei-Spieler-Sessions. Da ich auch niemanden direkt einladen kann, muss ich mit jedem x-beliebigen Horst spielen, der sich auf meinen „Server“ verirrt. Rock’n’Roll geht anders.
   
Redakteur
Moderation
16.12.2007 11:00 Uhr
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