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Gran Turismo 5 (PS3)

Release:
24.11.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Sony Computer Entertainment

Gran Turismo 5: Online-Modus stellt Spieler auf Geduldsprobe

25.11.2010 14:58 Uhr
|
Neu
|
Seit dem Release-Tag am 24. November sind auch die Server von Gran Turismo 5 online. Am Tag danach wollten wir uns selbst einen Überblick verschaffen und mussten in unserem ersten Online-Test schnell feststellen, dass der Multiplayer-Modus nicht reibungslos funktioniert.

Während unseres Online-Tests von Gran Turismo 5 stürzte das PS3-Rennspiel des Öfteren ab. Der Beitritt eines Rennens wird zur Geduldsprobe. Während unseres Online-Tests von Gran Turismo 5 stürzte das PS3-Rennspiel des Öfteren ab. Der Beitritt eines Rennens wird zur Geduldsprobe.
Videogameszone.de hat sich den Online-Modus von Gran Turismo 5 näher angeschaut. In unserer Test-Session des Mehrspieler-Teils stolperten wir schnell über nervige Probleme. Aber eins nach dem anderem. Sobald man beim Playstation-Network angemeldet ist, lassen sich die Online-Rennen über das Menü "Offene Lobby" auf der Zuhause-Seite erreichen. Dort findet ihr eine zufällige Zusammenstellung an verfügbaren Lobbys, die sich nach Kriterien wie Spiel-Strecke und Lobby-Region filtern lassen.

Die angegeben Details über die jeweilige Lobby sind ausreichend informativ, allerdings wäre eine Status-Anzeige äußerst wünschenswert. Nach einer Weile wird es nämlich äußerst frustrierend: Wir mussten zigmal einer neuen Lobby beitreten, weil selbige entweder abstürzt und wir rausfliegen oder das Rennen bereits im Gange ist. Hat man eine Lobby gefunden, die nicht bereits vollständig besetzt ist, wechselt Gran Turismo 5 in den eigentlichen Lobby-Bildschirm. Allerdings treten hier schon vereinzelte Verbindungschwierigkeiten auf. Es folgt des Öfteren eine Fehlermeldung, die besagt, dass eine Verbindung zur Lobby momentan nicht möglich ist und zu späterer Zeit ein erneuter Versuch gestartet werden soll. Im Lobby-Menü selbst traten während unseres Online-Tests zu Gran Turismo 5 dann die größten Probleme auf. So gehen die Vorgänge mitunter sehr lahm bis gar nicht vorwärts: Es gibt teilweise ellenlange Verzögerungen, bis man sich zum Beispiel in der Garage einen passenden fahrbaren Untersatz aussuchen kann.

Die Server von Gran Turismo 5 scheinen aktuell überlastet, so dass die Datenmengen nicht zeitnah verarbeiten werden können. Ab und an verliert man die Verbindung zum Server sogar vollständig. Sollte man es schaffen, einem Rennen beizutreten, hat der Spieler im Boxengassen-Menü die Option, die Strecke bis zum Rennstart auszutesten. In unserem Test ereilte uns damit das nächste Frust-Schicksal: Nachdem der Countdown bis zum Beginn des Rennens abgelaufen war, erwartete uns nicht etwa der Start, sondern lediglich ein schwarzer Bildschirm. Wir sahen, dass wir nichts sahen und bis auf einen Neustart des Spiels ließ sich anderweitig keine Abhilfe schaffen.

Nachdem dieser Fehler vermehrt auftrat, haben wir beim Abwarten festgestellt, dass das Spiel trotz schwarzem Bildschirm weiterläuft. Nach einer Weile tauchte links am Bildrand ab und an eine Chat-Meldung auf. Ansonsten passierte allerdings gar nichts. Dennoch: Nach einiger Zeit hatten wir es tatsächlich geschafft, verschiedenen Lobbys und Rennen beizutreten. Das Ergebnis bestaunt ihr im folgenden HD-Video. Bleibt zu hoffen, dass der jüngst angekündigte Gran Turismo 5 Patch auch Verbesserungen für den Online-Modus mit sich bringt. Wie der Singleplayer-Modus abgeschnitten hat, lest ihr in unserem Test von Gran Turismo 5.

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25.11.2010 14:58 Uhr
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