Gran Turismo 5: Die grafischen Änderungen von 2006 bis jetzt
Mit Blick auf die Felge: So detailliert schaut Gran Turismo 5 inzwischen aus.
Enthüllt wurde "Vision Gran Turismo" erstmals auf der E3 2006. In einem Interview im April 2008 teilte Game Creator Kazunori Yamauchi mit, dass insgesamt 150 Mitarbeiter bereits seit drei Jahren an Gran Turismo 5 gewerkelt hätten. Ferner würde die Entwicklung des Spiels 50 Mal mehr kosten als das im Jahr 1997 erschienene Gran Turismo (angeblich würde die Entwicklung 60 Millionen US-Dollar verschlingen). Hinsitlich eines Release-Termins lehnte sich Entwickler Polyphony Digital allerdings immerzu aus dem Fenster. Mal sollte es im vierten Quartal 2007 kommen, dann irgendwann 2008, dann kurz nach der Veröffentlichung von Gran Turismo PSP - mittlerweile visiert man März 2010 als Release-Datum an (Japan). Am 24. September berichteten wir, dass die Arbeiten von Gran Turismo 5 allerdings erst zu 65 Prozent abgeschlossen sei. Wenn dem tatsächlich so sein sollte, dann blicken wir einem Release im März äußerst skeptisch entgegen. Schon allein ein Auto zu modellieren, würde 180 Tage in Anspruch nehmen. Dafür aber schauen diese umso umwerfender aus. Ferner soll es in GT5 auch erstmals Nachtrennen geben. Ebenfalls neu mit dabei: ein Strecken-Editor und ein Schadensmodell. Ihr merkt also: Mit Gran Turismo 5 steht uns ein wahrlicher Blockbuster ins Haus. Mit Edel-Optik! Dass sich Gran Turismo 5 seit der Ankündigung bis zum heutigen Tag optisch verblüffend weiterentwickelt hat, das zeigen wir euch anhand der nachfolgenden Screenshots. In unserer Galerie haben wir jene Screenshots zu GT5 zusammengefasst, die in den letzten Jahren veröffentlicht worden waren. Wir wünschen viel Spaß beim Schmökern!
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BILD 21 IST NICHT DER SLK SONDERN DER SLS!!!!!
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war ja bei killzone2 auch so und ziemlich beeindruckend was die verbessert hatten
mal abgesehen vom ersten fake trailer der 06 zu sehen war
das wird bei gt nich anders sein denk ich