In unserer Golden Sun DS-Komplettlösung verraten wir euch Tipps und Tricks zu allen Kapiteln samt allen 71 Dschinns in Golden Sun: Die dunkle Dämmerung. Sollten Cheats zu Golden Sun: Die dunkle Dämmerung auftauchen, reichen wir diese nach.
1. Sechster Dschinn
9. Die Ruinen von Konpa
Lauft auf der Weltkarte den Hauptweg nach Süden. Hier findet Ihr den fünften Dschinn! Nachdem Ihr ihn mit Waffengewalt überzeugt habt, schließt er sich eurer Truppe an. Nun geht's direkt zum Tor im Nord-Osten. Lauft zum Tor und betätigt die Glocke. Da Ihr den Passierschein auf dem Trainigsgelände erworben habt, gewährt er euch der Wärter Einlass.
Lauft die Treppen hinter dem Haus hinauf und springt über die Tanne auf die Blumenwiese. Benutzt eine Wirbelwind und hebt die Blüte an unter der sich der sechste Dschinn befindet. Er schließt sich problemlos eurer Mannschaft an. Nun geht Ihr ins Haus des Wächters, sammelt alle Gegenstände ein und verlasst das Gebiet Richtung Norden. Im nächsten Gebiet gibt es außer ein paar Zufallskämpfe nichts besonderes. Begebt euch direkt zu den Ruinen.
Geht in die Höhle im Norden und lest die Tafeln. Danach verlasst Ihr diesen Ort und geht nach rechts. Folgt dem Weg, der auf dem Screenshots eingezeichnet ist. In der ganz rechten Kammer benutzt Ihr einen Verschiebungszauber und bewegt den Stein auf euch zu. Nun öffnen sich die Tore im Vorraum. Geht durch sie hindurch nach Norden. Hier findet Ihr einen Rätselraum mit vielen Steinblöcken und Statuen. Schiebt die Statuen per Psynergy auf die hellen stellen, um noch mehr Steinblöcke herbeizuzaubern. Sie bilden eine Route, die euch nach oben zum Ausgang führt. Genaueres entnehmt Ihr dem Screenshot. Vergesst nicht den Psynergy-Stein einzusammeln!
Flitzt durch die Gänge, bis Ihr in einen Raum mit gelben Feldern am Boden kommt. Stellt euch auf beide drauf, um Steinblöcke erscheinen zu lassen. Nun schiebt Ihr den dicken Stein wie auf dem Screenshot nach unten. Danach verlasst Ihr den Raum durch den linken Eingang und löst den Mechanismus vor der Statue aus, um die Treppe hochzufahren. Geht sie hinauf. Betretet die Ruinen durch den Eingang links und folgt den Gängen.
Im nächsten Abschnitt bewegt Ihr den purpurnen Stein mit Kiaras Wirbelwind und zaubert auf diese Weise Blüten herbei. Lasst mit dem Wirbelwind die Blüten emporsteigen, wie auf dem Screenshot. Danach begebt Ihr euch in den nächsten Raum. Hier müsst Ihr ebenfalls Blütenbrücken bilden und die Steinklötze so bewegen, dass Ihr passieren könnt. In der Truhe befindet sich ein Elfenhemd. Beachtet, dass die Blüten nur eine Weile in der Luft sind. Ihr müsst die Blüten, die Ihr als letztes braucht IMMER zuerst in die Luft wirbeln. Nun müsst Ihr lediglich dem Weg folgen und beide Steine in den Abgrund werfen.
2. Weg in den Ruinen
Danach geht Ihr hinab zur Haupthöhle und setzt das (wirklich einfache) Mosaik auf dem Boden zusammen. Jetzt geht Ihr nach draußen und klettert über die Steintafeln auf die Hände der Götterstatue. Lauft zurück zur Tafel mit den Glyphen und lest sie. Sobald die Steinstatuen erscheinen, verschiebt Ihr jede von ihnen gegen den Uhrzeigersinn auf den dafür vorgesehenen Platz. Nun betretet Ihr das Blumenmosaik und fahrt nach oben. Wählt den Wegs links und folgt Ihm bis Ihr in die Ruinenstadt kommt.
Hier geht Ihr schnurstracks nach oben und benutzt die Tür mit dem gelben Stein. Holt euch den Jadestein aus der Truhe und legt Ihn eurer Hauptfigur an. Nun besitzt Ihr die Greifer-Psynergy. Benutzt sie, um euch von Stange zu Stange zu schwingen und den Schlüssel aus der Truhe zu stibitzen. Damit öffnet Ihr das Tor und geht ins Freie zurück. Geht nach rechts und schwingt euch mit der Greifer-Psynergy auf das Dach. Hier findet Ihr den siebten Dschinn! Doch das Kerlchen ist ganz schön quirlig! Um den Dschinn zu stellen, müsst Ihr ihn vor eine der Stangen lotsen und euch dann mit der Greifer-Psynergy heranziehen - zur Verdeutlichung gibt es den Screenshot. Nachdem sich der Dschinn euch angeschlossen hat, schlappt Ihr nach rechts, geht die Treppen hinab und wieder nach links. Bevor Ihr in das Haus geht, klettert die Ranke hinab und holt euch den Psynergy-Kristall aus der Truhe auf der rechten Seite. Nun klettert Ihr wieder hinauf und benutzt den Eingang.
Folgt der Galerie und verduftet in den nächsten Raum. Benutzt den Durchgang mit dem roten Stein darüber und folgt dem Weg. Vernichtet den roten Zauberkristall mit einem Feuerball und geht zurück, bis euch ein roter Stein den Weg versperrt. Zerstört ihn ebenfalls mit einem Feuerball und passiert. Stellt euch auf die Platte mit dem Blumenmosaik und fahrt nach unten. Vor der Halle findet Ihr einen roten Glotz. Schießt einen Feuerball auf ihn, um die Geheimtreppe zu aktivieren. Geht nach unten und stellt euch auf den gelben Stein. Hinter dem Tor erwartet euch die sagenumwobene Höhle von Konpa. Tretet ein!
In diesem Artikel
- Seite 1 Golden Sun DS: Die dunkle Dämmerung - Komplettlösung
- Seite 2 Golden Sun DS-Komplettlösung - Allgemeine Tipps
- Seite 3 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 1 - Auf der Suche nach Tyrell
- Seite 4 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 2 - Reisebeginn, Laden, Training, erste Quests
- Seite 5 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 3 - Ruinen von Konpa
- Seite 6 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 4 - Höhlen von Konpa
- Seite 7 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 5 - Passaj, Kaocho, Ayuthay
- Seite 8 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 6 - Ayuthay, Barai-Tempel
- Seite 9 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 7 - Kaocho-Labyrinth, Passaj, Harapa
- Seite 10 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 8 - Bergdorf Te Rya, Ruinen von Teppe
- Seite 11 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 9 - Port Rago, Saha, Kolima
- Seite 12 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 10 - Ruinen von Belinsk, Harun
- Seite 13 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 11 - Yamata, Tonfon
- Seite 14 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 12 - Ruinen von Yamata bis zum Endkampf
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