In unserer Golden Sun DS-Komplettlösung verraten wir euch Tipps und Tricks zu allen Kapiteln samt allen 71 Dschinns in Golden Sun: Die dunkle Dämmerung. Sollten Cheats zu Golden Sun: Die dunkle Dämmerung auftauchen, reichen wir diese nach.
Quelle: videogameszone.de
1. Vierundzwanzigster Dschinn
24. Das Bergdorf Te Rya
In Te Rya gibt es einige Hütten, die Ihr betreten und untersuchen könnt. Verfolgt den Eingangsdialog und sprecht mit den Einwohnern. Folgendes gibt es einzusammeln: Eine Münze, Krankenschester-Mütze, Apfel. Außerdem gibt es noch einen Dschinn. Klettert den Baum im Südosten nach oben und begebt euch auf die andere Seite. Das Schaf räumt Ihr beiseite indem Ihr die Kerze anzündet. Nun könnt Ihr den vierundzwanzigsten Dschinn aufnehmen! Rüstet euch im Laden neu aus und beachtet die speziellen Gegenstände, die der Händler anbietet. Sie werden euch später von großem Nutzen sein! Danach verlasst Ihr das Dorf nach Norden und kommt zu den Teppe-Ruinen.
25. Die Ruinen von Teppe
In den Ruinen gibt es folgende Dinge für euch: Minze, Lebenselixier, Dunstschwert, Kriegerhelm, Mythril, Mythril-Silber. Kurz nach dem Eingang seht Ihr einen Dschinn. Schubst Ihn mit einem Feuerball ins Wasser, danach geht Ihr in das Haus im Westen. Schenkt der Frau den gewünschten Gegenstand, zum Dank fischt sie den fünfundzwanzigsten Dschinn aus den Fluten! Nun geht Ihr durch den großen Durchgang im Norden und folgt dem Schatten. Stellt die gesamte Umgebung auf den Kopf und benutzt Psynergy, um den Weg frei zu machen.
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2. Fünfundzwanzigster Dschinn
Vor der Statue mit der roten Nase erhaltet Ihr Hou Jus Tasche. Benutzt die Ranke links der Statue und begebt euch zurück nach Te Rya. Im Dorf angekommen, übergebt Ihr die Tasche. Nun geht Ihr zurück in die Ruinen zur bereits bekannten Statue. Hier schließt sich Sveta eurer Truppe an. Sie besitzt den sechsundzwanzigsten, siebenundzwanzigsten, achtundzwanzigsten, neunundzwanzigsten und dreißigsten Dschinn! Der Weg durch die Ruinen bereitet keine weiteren Probleme. Unterwegs stolpert Ihr förmlich über den einunddreißigsten Dschinn. Um die Statue mit der roten Nase umzudrehen, müsst Ihr sie mit Psynergy schlagen. Am Ende des Levels verlässt euch Sveta wieder – dies könnt Ihr nicht verhindern. Wandert nach Osten und untersucht das Land von Morgal. Die Stadt Belinsk ist nur einen Katzensprung entfernt.
26. Belinsk
Hier könnt Ihr euch nach Herzenslust austoben und die Stadt komplett auf den Kopf stellen. Folgendes erwartet euch: Heilkraut, Teil vier der Heldenchronik, heilige Feder, elf Münzen, Kraftbrot, Muni-Robe, Kristallpulver, Khiren-Wasser, zwei Nüsse, Elixier, Rauchbombe, 66 Münzen, getrocknete Echse. Anmerkung: In Belinsk gibt es die coolste Hintergrundmusik des gesamten Spiels! Tanzt!
Macht euch auf die Suche nach Kraden und sprecht alle Bewohner an, die Ihr trefft. In den Läden gibt es so manches Angebot, das Ihr euch nicht entgehen lassen solltet! Den
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1. Zweiundreißigster Dschinn
zweiunddreißigsten Dschinn findet Ihr in den Docks im Nordosten der Stadt. Wie Ihr an ihn herankommt, erfahrt Ihr auf dem Screenshot. Im Osten von Belinsk findet Ihr einen Heiler. Geht in den Keller, sammelt den vierten Teil der Heldenchronik ein und verschiebt die Bücherregale so wie auf dem Screenshot. Schnappt euch die Assassinen-Klinge aus der Truhe und benutzt den Durchgang hinter dem Bücherregal. Dahinter findet Ihr den dreiundreißigsten Dschinn! Bevor Ihr die Stadt verlasst, besucht Ihr das Opernhaus – hier gibt es allerhand zu entdecken!
27. Die Mine
Geht durch das Stadttor und biegt nach Westen ab. Auf der Landzunge oberhalb des Hinweisschildes befindet sich ein geheimer Dschinn – sammelt den vierunddreißigsten Dschinn ein und geht über die Brücke. Danach biegt Ihr nach Süden ab und geht in die Höhle im Westen. Ihr betretet eine Mine.
Hier erwartet euch eine wilde Bahnfahrt. Probiert ein wenig mit den Weichen herum und steigt in den Wagon. Die erste Fahrt führt euch zu einer Truhe mit einem Lebenstrunk. Die
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6 Fünfundreißigster Dschinn
zweite Fahrt endet vor einer Bombe. Bleibt auf sicherer Distanz und zündet sie mit einem Feuerball. Nun erhaltet Ihr den sechsten Beschwörungszauber (Ulysses)! Verlasst die Mine und reist in die Grenzstadt.
28. Die Grenzstadt
Verfolgt den Dialog genau – er verrät euch, wie und wo das Abenteuer weitergeht. In dem Kaff ist kaum etwas los, dennoch gibt es einige interessante Dinge, die Ihr im Shop erwerben könnt. Betretet das Wachhaus und begebt euch in das obere Stockwerk. Von hier aus könnt Ihr das Nachbarhaus erreichen. Hier findet Ihr den fünfunddreißigsten Dschinn! Bevor Ihr in die Piratenstadt Port Rago reist, macht einen Abstecher zur Insel auf dem Screenshot. Hier findet Ihr einen geheimen Dschinn. Sammelt den sechsunddreißigsten Dschinn ein und wandert nach Port Rago.
In diesem Artikel
- Seite 1 Golden Sun DS: Die dunkle Dämmerung - Komplettlösung
- Seite 2 Golden Sun DS-Komplettlösung - Allgemeine Tipps
- Seite 3 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 1 - Auf der Suche nach Tyrell
- Seite 4 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 2 - Reisebeginn, Laden, Training, erste Quests
- Seite 5 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 3 - Ruinen von Konpa
- Seite 6 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 4 - Höhlen von Konpa
- Seite 7 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 5 - Passaj, Kaocho, Ayuthay
- Seite 8 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 6 - Ayuthay, Barai-Tempel
- Seite 9 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 7 - Kaocho-Labyrinth, Passaj, Harapa
- Seite 10 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 8 - Bergdorf Te Rya, Ruinen von Teppe
- Seite 11 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 9 - Port Rago, Saha, Kolima
- Seite 12 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 10 - Ruinen von Belinsk, Harun
- Seite 13 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 11 - Yamata, Tonfon
- Seite 14 Golden Sun DS-Komplettlösung Teil 12 - Ruinen von Yamata bis zum Endkampf
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