Golden Sun: Die dunkle Dämmerung im Test für DS - Das gefiel uns nicht

Test Viktor Eippert

Spannende Story, geniales Gameplay und eine tolle Atmosphäre: Im Test kann Golden Sun: Die dunkle Dämmerung für Nintendo DS nahezu durchweg punkten. Lediglich spielerische Innovationen vermissen wir.

Das gefiel uns weniger an Golden Sun: Die dunkle Dämmerung

Taktisch: Die Kämpfe, in denen ihr eure Aktionen stets neu wählt, werden rundenweise ausgetragen. Taktisch: Die Kämpfe, in denen ihr eure Aktionen stets neu wählt, werden rundenweise ausgetragen. Stellenweise sehr textlastig
Nicht ganz so überzeugend ist die Präsentation der Geschichte: In regelmäßigen Abständen müsst ihr euch durch recht nüchterne Textdialoge drücken, die besonders in den ersten Stunden etwas zu zahlreich sind und somit den ansonsten guten Spielfluss stören.

Wenig spielerische Innovationen
Wie bereits erwähnt, gibt's am klassischen Gameplay nur wenig zu meckern - es funktioniert auch heute noch sehr gut und vermag es, den Spieler schnell in seinen Bann zu ziehen. Wer aber die Vorgänger kennt und auf eine Fülle an Gameplay-Innovationen hofft, wird enttäuscht werden! Das DS-Golden Sun spielt sich wie ein klassisches japanisches RPG!

Keine Kontrolle über die Waffenfähigkeiten
Die Sonderfähigkeiten der Waffen erlernen die Helden mit der Zeit automatisch und setzen sie ebenfalls von alleine ein. Das ist etwas unpraktisch, denn oftmals führten unsere Recken während unseres Tests Rundumattacken auf einzelne Feinde aus und ließen das im Gegenzug bei großen Gruppen öfter als nötig bleiben. Eine direkte Kontrolle der Sonderfähigkeiten hätte den taktischen Tiefgang in den Kämpfen weiter erhöht und mehr Möglichkeiten geboten.

Bildergalerie

Wertung zu Golden Sun DS (NDS)

Wertung:

87 /10
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