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Golden Sun DS (NDS)

Release:
2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Nintendo

Golden Sun für Nintendo DS Preview: Ein würdiger Nachfolger

28.08.2010 14:07 Uhr
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Neu
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Der Golden-Sun-Nachwuchs tritt in Papis Fußstapfen - und schlägt sich dabei gut! In unserer Vorschau erfahrt ihr, wie sich Golden Sun für Nintendo DS spielt.

Golden Sun für Nintendo DS (4) Golden Sun für Nintendo DS (4) Endlich geht es Schlag auf Schlag: Schon in der letzten Ausgabe konnten wir euch den lang ersehnten dritten Teil der Golden Sun-Saga vorstellen, dessen Veröffentlichung für diesen Herbst auf der diesjährigen E3 bekannt gegeben wurde – jetzt häufen sich bereits interessante Vorab-Informationen. Und wenn man diesen Aussagen Glauben schenkt, dann bringen die nächsten Monate vor allem eins: eine grandiose Erweiterung der Spielesammlung für alle Freunde gepflegter Fantasy-RPG-Action und knallig bunter Spielwelten. Golden Sun: Dark Dawn, das inhaltlich an die GBA-Vorgänger anknüpft, verspricht das klassische Spielgefühl – und das ordentlich aufgemotzt!

Schöner, bunter, bequemer

Klassisch: Ganz rollenspieltypisch interagiert ihr wieder mit unzähligen Charakteren. Klassisch: Ganz rollenspieltypisch interagiert ihr wieder mit unzähligen Charakteren. Schon auf den ersten Blick wird klar: Die Golden Sun-Entwickler sind sich treu geblieben. Charakter- und Umgebungsdesign präsentieren sich im gleichen farbenfrohen Anime-Stil wie der Vorgänger, die Dörfer, Städte, Wälder, Höhlen und Tempel der Welt sind detailliert gestaltet und verbreiten das typische Golden Sun-Flair. Natürlich wird dabei von der DS-Hardware ordentlich Gebrauch gemacht. So erstrahlen Landschaften und Charaktere erstmals in schickem 3D. Eure Charaktere, die übrigens der inzwischen jugendliche Nachwuchs der ersten Helden-Generation sind, steuert ihr je nach Belieben mit Knöpfen oder Stylus. Ihr versucht, der sich immer weiter ausbreitenden Gefahr der Lebensenergie absaugenden „Psynergie- Strudel“ Herr zu werden. Psynergie ist eine Art Mental-Magie in der Golden Sun-Welt und eure mächtigste Waffe im Kampf gegen das Böse und beim Lösen von Rätseln: So heizt ihr mit ihr nicht nur Feinden ein, sondern verschiebt auch Blöcke, lest anderer Leute Gedanken oder lasst Hindernisse einfach aus dem Weg schweben.

Atmosphärisch: Die Spielwelt hat nichts an Charme eingebüßt. Atmosphärisch: Die Spielwelt hat nichts an Charme eingebüßt. Der Clou: Die oft benötigten Psynergie-Techniken sind neuerdings ganz einfach mit dem Touchpen abruf- und dirigierbar. Auch die Shortcuts auf den Schultertasten sind anscheinend wieder ins Spiel integriert. So spart ihr euch ewige Sucherei im Charaktermenü und puzzelt intuitiv drauflos. Wirklich klasse für die Spielbarkeit des Abenteuers! Dazu verwöhnt der tolle Soundtrack eure Lauscher, der nicht nur Liebhaber der Vorgängerspiele erfreuen wird, sondern auch einige Remixe bekannter Golden Sun-Songs enthält. Zum Schluss noch eine besonders gute Nachricht für Fans von Teil 1 und 2: Im Kampf attackieren die Charaktere zukünftig einfach den nächstbesten Gegner, wenn ihr ursprüngliches Ziel vor ihrem Angriff besiegt wurde, anstatt erst einmal unaufgefordert zu blocken. Wir sagen: Hurra!

   
Christina Kalka
„Wann darf ich es endlich spielen?“
Je mehr über das neue Golden Sun bekannt wird, desto aufgeregter werde ich. Als Fan der ersten beiden Teile bin ich ganz besonders froh, dass die Entwickler sich offenbar bemüht haben, das alte Spielgefühl in verbesserter Form auf den DS zu übertragen. Ich hoffe außerdem auf anspruchsvollere Rätsel und die Möglichkeit, den Storyverlauf selbst zu beeinflussen.
   
Christina Kalka
Moderation
28.08.2010 14:07 Uhr
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