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God of War 3 (PS3)

Release:
19.03.2010
Genre:
Action
Publisher:
Sony Computer Entertainment

God of War 3 ab sofort im Handel: Kratos nimmt Rache an den Göttern

19.03.2010 09:13 Uhr
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66°
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God of War 3 endlich im Test für PlayStation 3: In unserem Review fühlen wir dem neuen God of War 3 ausführlich auf den Zahn, beleuchten Gameplay sowie Kampfsystem und verraten euch, weswegen Kratos' Rache mit einem Knall endet.


RÄTSELSPASS
Es gibt jedoch nicht nur derart makabere Puzzles, sondern auch Rätsel, die euer Denkvermögen weitaus mehr strapazieren. So landet Kratos im späteren Spielverlauf beispielsweise in Heras Garten. Dieses Labyrinth aus teils verschiebbaren Treppenstücken, Mauern, Hecken, Wasserfällen und frei herumstehenden Säulen scheint auf den ersten Blick keinen Ausgang zu haben. Mit einem bestimmten Schalter aktiviert ihr jedoch für kurze Zeit eine riesige Statue, die den gesamten Garten überblickt. Ihr seht nun quasi mit den Augen dieser Statue und vorher zusammenhanglose Treppenstücke verbinden sich, Wasserfälle fließen anders und ein Ausweg erscheint. Ein weiteres Labyrinth erwartet euch im Inneren des Olymps. Hier müsst ihr quadratische Räume drehen und anordnen, um erst ins Zentrum eines riesigen Würfels und später wieder hinaus zu gelangen. Das ist sehr nett inszeniert und erinnert ein bisschen an den Film Cube. Oftmals müsst ihr auch eure Gegenstände benutzen, um die Rätsel zu lösen. Dann gilt es, versteckte Türen durch das Licht des Helioskopfes sichtbar zu machen, Ranken mit dem Flammenbogen zu verbrennen oder Gestein durch ein paar kräftige Schläge des Cestus zu zerkleinern. Es gibt sogar eine antike Guitar Hero-Variante! Insgesamt sind die Puzzles in God of War 3 die bisher cleversten und kniffligsten der Serie, jedoch zu keiner Zeit frustrierend.

Schwinger: Allerlei Sprung-, Kletter- und Schwungpassagen gibt es selbstverständlich auch wieder - oftmals sind diese sogar recht herausfordernd. Schwinger: Allerlei Sprung-, Kletter- und Schwungpassagen gibt es selbstverständlich auch wieder - oftmals sind diese sogar recht herausfordernd.

Drück die Taste: Quicktime-Events sind serientypisch zahlreich vertreten, insbesondere als teils ultrabrutale Sterbehilfe für größere Gegner. Drück die Taste: Quicktime-Events sind serientypisch zahlreich vertreten, insbesondere als teils ultrabrutale Sterbehilfe für größere Gegner. GRÖSSER UND GRÖSSER
Clevere Rätsel, bombastische Inszenierung, gigantische Gegner … kann bei alledem die Technik Schritt halten? Kurz und knapp: Ja, sie kann. Im Vergleich zur Demo haben die Entwickler noch mal am Optik- Schräubchen gedreht und deshalb sieht God of War 3 nun einfach fantastisch aus. Das fängt schon im Hauptmenü an, in dem Kratos am rechten Bildschirmrand steht und man einzelne Poren und den Schweiß auf seiner Haut erkennen kann. Aber auch Partikeleffekte wie das Feuer des Flammenbogens oder die elektrischen, zuckenden Blitze der Nemesisklingen wirken täuschend echt. Auch die diversen Spielereien mit dem Kopf des Helios und stationäre Lichtquellen wie Fackeln und Lampen zaubern tolle Schatten und Lichtspielereien auf den Bildschirm. Selbst simple, geöffnete Orbkisten in einer dunklen Ecke sehen mitunter wunderbar aus. Auch die Animationen wirken geschmeidig und flüssig. Unser persönliches Highlight war jedoch der Marmorboden in Teilen des Olympia-Tempels. Die Spiegelungen waren zwar ein wenig unrealistisch, nichtsdestotrotz ist dies der schönste Boden, den wir je in einem Videospiel erblickt haben. Ja, Ekstase wegen eines Bodens - God of War 3 macht's möglich. Gepaart mit der bereits erwähnten, bombastischen Inszenierung, den teilweise riesigen Levels sowie Bossen und den Zwischensequenzen in Spielgrafik ergibt sich so eine Atmosphäre, die nicht nur die gesamte Konkurrenz, sondern auch die beiden Vorgänger in den Schatten stellt. An einer Handvoll Stellen kam es in unserer Vorabversion jedoch noch zu einigen Clippingfehlern.

Wir hoffen, dass die Entwickler diese kleineren Mängel noch ausbessern, am Gesamteindruck ändern sie ohnehin nichts. Auch beim Sound ist im Hause God of War 3 nicht Kleckern, sondern Klotzen angesagt. Die Musik wurde, passend zu einem in der griechischen Mythologie angesiedelten Spiel, von einem Orchester eingespielt und trägt durch die epischen Klänge die Atmosphäre mit. Die deutsche Sprachausgabe ist gut gelungen, wenn sie auch nicht ganz mit der englischen Original- Synchronisation mithalten kann. Glücklicherweise ist Letztere aber ebenfalls anwählbar. Wer also der englischen Sprache mächtig ist, schaltet die Sprachausgabe einfach im Optionsmenü um und genießt. Und auch für die Sammler unter euch gibt's wieder einiges zu entdecken. Neben Videos und Kostümen für Kratos schaltet ihr nach dem Durchspielen einen vierten, knallharten Schwierigkeitsgrad frei.

Goliath: Dieser riesige Kerl nennt sich Hephaistos und schmiedet euch im späteren Spielverlauf die mächtigen Nemesis-Klingen. Goliath: Dieser riesige Kerl nennt sich Hephaistos und schmiedet euch im späteren Spielverlauf die mächtigen Nemesis-Klingen.

SCHLAGKRÄFTIG
Wir erwähnten es bereits: Das Spiel gehört nicht in die Hände von Kindern. Die Finisher sind erbarmungsloser als je zuvor und vor allem die Bosskämpfe sind brutal inszeniert. Man merkt dem Spiel an, dass Sony Kratos als einen Racheengel darstellen will, der nichts mehr zu verlieren hat und auf nichts und niemanden Rücksicht nimmt. Erst gegen Ende des Spiels mischen sich wieder menschliche Gefühle abseits des blanken Hasses in das Profi l des Hauptcharakters. Das ist auch ganz gut so, denn obwohl Kratos von Rache getrieben ist, wäre er als seelenloser Mörder, der nicht mal vor Zivilisten haltmacht, einfach nicht mehr eine so beeindruckende Hauptfigur wie als innerlich zerrissener Krieger. Löblich, aber auch überraschend: Die deutsche Version ist komplett ungeschnitten, freigegeben ab 18 Jahren und identisch mit dem internationalen Original.

Episch: Die Türen zum Tartaros geben eine zerklüftete, trostlose Landschaft preis. Kein Wunder, schließlich liegt diese Hölle noch tiefer in der Unterwelt als der Hades. Episch: Die Türen zum Tartaros geben eine zerklüftete, trostlose Landschaft preis. Kein Wunder, schließlich liegt diese Hölle noch tiefer in der Unterwelt als der Hades. GOD OF ACTION
Wir fassen also zusammen: bombastische Inszenierung, wunderschöne Grafik, toller Sound, dichte Atmosphäre, packende Kämpfe und clevere Rätsel. Ein würdiger Nachfolger? Ja, definitiv, God of War 3 bietet zwar nicht mehr den Überraschungs-Effekt des ersten Teils, aufgrund der zahlreichen Momente, die für offene Münder sorgen, kann man dennoch mit Fug und Recht behaupten, dass wir hier die beste Episode der Serie serviert bekommen. Der beste Actioner des Jahres? Ja, denn so gut die Konkurrenz in den vergangenen zwölf Monaten war: Weder ein Bayonetta noch ein Dante's Inferno oder ein Darksiders können - obwohl sie gute Spiele sind - mit dem letzten Teil der God of War- Trilogie mithalten. Wer daher auch nur ansatzweise mit Action-Titeln etwas anfangen kann, besorgt sich dieses Spiel. Wer ein Fan der Serie ist, hat es wahrscheinlich ohnehin schon vorbestellt - zurecht!

Screenshots aus unserem Test zu God of War 3:

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
93 %
Leserwertung
(18 Votes):
86 %
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
10/10
10/10
-/10
Absolut bombastische, atemberaubende, nahezu perfekte Inszenierung
Mini-Macken: Die Kamera ist manchmal unübersichtlich, Innovationen fehlen.
Spektakuläre Kampfszenen und Zaubereinlagen
Gut eingestreute, teils sehr clevere Rätsel und Puzzles
   
Sascha Lohmüller
Ich habe mich auf God of War 3 gefreut wie ein kleines Kind und nachdem ich es nun in einem Zug durchgespielt habe, muss ich sagen: Das Warten hat sich definitiv gelohnt. Das Spielgefühl ist genauso 100% God of War wie in den Vorgängern, nur ist alles diesmal einen Tick … nein eher zwanzig Ticks größer und epischer. Die Szenen, bei denen ich mit offenem Mund vor dem Fernseher saß, lassen sich auch nicht mehr an einer Hand abzählen. Doch Platz zum Meckern muss auch sein. Einige Sprungpassagen waren wieder einmal dezent nervig und das Guitar Hero-Minispiel eine nette Idee, aber schlecht umgesetzt. Auf das unsägliche Balancieren wurde diesmal zum Glück verzichtet. Das alles jedoch ist Meckern auf sehr sehr hohem Niveau. Die derbe Brutalität macht mir nichts aus, wir haben es hier ja auch mit einem Erwachsenen- Spiel und nicht mit Kinderkram zu tun. Mein persönliches Spiel des Jahres. Kaufen!
   
   
Thorsten Küchler
Ich möchte nicht mit den Damen und Herren von Sony Santa Monica tauschen! Denn die Erwartungen an God of War 3 sind derart gigantisch, dass man solch einen Druck erst mal aushalten muss. Und dann kommt auch noch der Küchler daher und meckert über das Fehlen von spielerischen Innovationen! Ja, richtig gelesen: Kratos' erstes PS3-Abenteuer ist im Kern nicht wirklich einfallsreich. Dieses Manko stört aber nur marginal, denn handwerklich ist das Meisterwerk der Software-Kunst kaum noch zu toppen. Besonders im direkten Vergleich mit Dante's Inferno wird deutlich, wie unfassbar gut God of War 3 inszeniert ist. Sorry, aber dagegen sieht der EA-Höllentrip wie ein armseliges Amateurprodukt aus. Eines muss man aber in aller Deutlichkeit sagen: God of War 3 ist in Sachen Gewaltdarstellung absolut gnadenlos und explizit. Das passt zwar perfekt zum inzwischen völlig verbitterten Kratos, aber die eine oder andere Sadisten-Einlage hätte man sich sparen können. Dies ändert jedoch nichts daran, dass Sony mit Heavy Rain und God of War 3 innerhalb eines Monats gleich zwei PS3-exklusive Super-Hits an den Start gebracht hat. Alleine für diese beiden Spiele hat sich der Kauf eurer Konsole gelohnt. Und die letzte Zeile dieses Meinungskastens nutze ich für folgende Aussage: God of War 3 ist das beste PS3-Spiel bislang - basta!
   
Redakteur
Moderation
19.03.2010 09:13 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
24.05.2010 10:10 Uhr
eins der besten ps3 spiele wo es gibt
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
12.05.2010 12:18 Uhr
Ich nehme alles zurück,saugeiles Game,zwar etwas kurz,aber irre intensiv,eines meiner Alltime-Faves!!
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
12.04.2010 01:46 Uhr
Die Grafik ist ausnahmslos super,aber irgendwie kommt bei mir nicht das Feeling rüber,was ich noch bei den ersten beiden Teilen hatte.Habs 1mal durch und werds mir wohl kein 2.tes mal antun,mir ist das zu stressig. Da gefällt mir Darksiders um Längen besser und hat mich mehr gefesselt.Naja, ist halt Geschmacksache. Rest in Peace, Kratos...
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.04.2010 22:57 Uhr
Das spiel ist bombe
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.03.2010 00:02 Uhr
Zitat: (Original von patsche am 19.03.2010 13:32)
Zitat: (Original von FBSidious am 09.03.2010 23:37)
Die Kamera gehört zu GOW wie die Chaosklingen.


Hast du schonmal GoW gepsielt, anscheinend nicht?!

Die Chaosklingen gibts einzig und allein im ersten Teil, und die werden einem am Ende des Spiels von Ares wieder abgenommen. 



Meine Fresse, wie kann man so besserwisserisch sein ...      

Ich habe beide Teile mehrmals durchgespielt und bin grad beim 3.

Ich weiß auch, dass die KETTENklingen (um mal eine universelle Bezeichnung zu gebrauchen) in jedem Teil anders genannt werden ...

Erst Chaosklingen, dann Athenes Klingen, dann wieder Chaosklingen und in GOW III Verbannungsklingen.

Das ist aber viel zu kompliziert und die Bezeichungen benutzt doch eh keine Sau ... Es sind einfach die BLADES OF CHAOS und basta.  

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