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  • Goblin Commander

    Meist reicht es, mit einer möglichst starken Horde in das Lager des Gegners zu marschieren. Meist reicht es, mit einer möglichst starken Horde in das Lager des Gegners zu marschieren. Das Gros der Strategiespiele war schon immer dem PC-Lager vorbehalten. Die bislang seltenen Versuche, auf Spielekonsolen Fuß zu fassen, waren nur selten von Erfolg gekrönt. Hauptsächlich, weil die komplexe Steuerung solcher Titel nur schwer für Gamepads umzusetzen ist. Die ehemaligen Blizzard-Mitarbeiter Chris und Ron Millar (u. a. Starcraft und Warcraft III) wollen das mit Goblin Commander, einem Echtzeit-Strategiespiel, bei dem es beim Design von Anfang an um die Gamepad-Funktionalität ging, ändern. Aber nicht nur für die Steuerung hat man sich etwas einfallen lassen, auch der Ansatz des Spiels selbst ist ein völlig anderer als in klassischen Echtzeit-Strategiespielen.

    Strategie leicht gemacht
    Sie übernehmen die Kontrolle über den Goblin-Clan "Stonekrusher", der von anderen Clans verdächtigt wird, den großen Goblin-Meister Fraziel hinterrücks ermordet zu ha-ben. Nun ist es an Ihnen, alle Clans unter Ihrer Fahne zu vereinen und herauszufinden, wer wirklich hinter dem Anschlag steckt. Dabei ist aber nur wenig strategisches Vorgehen vonnöten. Der Bau einer Basis entfällt und so reicht es meist vollkommen aus, sich auf die Zusammenstellung einer möglichst schlagkräftigen Goblin-Armee zu konzentrieren und in das Lager des Gegners einzumarschieren. Um eine solche Armee aufzubauen, benötigen Sie Gold, das Sie erhalten, wenn Sie Gebäude zerdeppern, und Seelen, die Sie aus Seelenbrunnen schöpfen oder besiegten Gegnern abknöpfen. Mit genügend Ressourcen können Sie sich dann bis zu drei Clans zu je zehn Einheiten zusammenstellen. Zusätzlich dürfen Sie sich auch einen Titanen, eine mächtige Kreatur, die besonders
    viel Schaden anrichtet, in Ihre Kämpferriege holen. Gesteuert werden die Einheiten dann auf zweierlei Arten. Entweder klicken Sie auf einen Zielpunkt und bestimmen so, wohin sich die Goblins bewegen sollen, oder Sie übernehmen selbst die Steuerung einer einzelnen Einheit. Ihre Kollegen laufen Ihnen dann brav hinterher. Die Kamera lässt sich übrigens nur dann manuell drehen, wenn Sie in dieser Third-Person-
    Perspektive durch die Gegend stapfen. In der Draufsicht können Sie lediglich näher an das Geschehen heranzoomen, die Perspektive aber nicht selbst verändern. Dennoch funktioniert diese Kamerasteuerung überraschend gut, denn die Spielumgebungen sind intelligent aufgebaut und bieten immer die nötige Übersicht.

    Für Neulinge
    Auf einen klassischen Echtzeit-Strategietitel wird man auf der Konsole wohl noch etwas länger warten müssen. Goblin Commander ist dank des simplen Spielaufbaus und der gut gelungenen Steuerung aber besonders Genre-Neulingen zu empfehlen. Geübte Hobby-Strategen werden sich aber - auch wegen der schlechten Computer-KI, die Gegner zum Beispiel nur doof in der Gegend herumstehen lässt, anstatt die leer stehende Basis des Spielers niederzubrennen - schnell unterfordert fühlen. Auch das Fehlen von Xbox-Live-Support ist da nicht unbedingt ein Kaufargument. Dafür gibt es einen witzigen Splitscreen-Modus, bei dem man zu zweit gegeneinander in die Schlacht ziehen kann. Das macht zwar großen Spaß, dank der kleinen, geteilten Bildschirme geht aber oft die Übersicht verloren. Schade, hier wurde zu viel Potenzial verschenkt.

    Goblin Commander (XB)

    Spielspaß
    76 %
    Grafik
    7/10
    Sound
    8/10
    Multiplayer
    8/10
    Leserwertung:
     
    Meine Wertung
  • Goblin Commander
    Goblin Commander
    Publisher
    Bigben Interactive
    Developer
    Jaleco Entertainment (US)
    Release
    26.05.2004

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302322
Goblin Commander
Goblin Commander
http://www.videogameszone.de/Goblin-Commander-Spiel-4071/Tests/Goblin-Commander-302322/
07.04.2004
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2004/04/stromtitan.jpg
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