Gladiator A.D.: Video und Screenshots von der E3 2009
"Wir entwickeln ein Spiel, dass sowohl Schnelligkeit als auch taktische Vorgehensweise fordert", verspricht High Voltage in einem Interview. Ferner stecke man eine Menge Arbeit sowohl in den Stil als auch in das KI-System von Gladiator A.D. - der Titel würde nicht nicht eindrucksvoll ausschauen, vor allem soll der Spieler durch anspruchsvolle, aber gut ausbalancierte Kämpfe gefordert werden. Außerdem interessant: Die Geschichte eines jeden Kämpfers ist unterschiedlich. Während einige Gladiatoren für Ruhm und Ehre kämpfen, wollen andere lediglich Rache nehmen, wiederum andere geben sich lediglich aus Vergnügen voll auf die Zwölf. Die Story sei dabei äußerst tiefgreifend, die auch mit etlichen klassischen RPG-Elementen untermalt sei - endlose Menüs würden uns aber verschont bleiben. Als Grafik-Motor kommt in Gladiator A.D. die Quantum3-Engine zum Einsatz, die bereits in The Conduit Verwendung findet und bestens zeigt, über welche grafischen Möglichkeiten die Wii-Konsole verfügt. Eindrücke von Grafik und Gameplay vermitteln euch die Screenshots und das Video, das wir euch nachfolgend präsentieren.
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aber sieht für wii verhältnisse super aus