Ghostbusters: Sanctum of Slime - Die Strahlen werden sich im Spiel niemals kreuzen
Im Videospiel Ghostbusters: Sanctum of Slime werden sich die Strahlen niemals kreuzen. Die gefürchteten Konsequenzen im Sinne der Filmvorlage waren im Spiel leider nicht umsetzbar. (5)
Jonathon Moses, Senior Producer des Entwicklerteams von Ghostbusters: Sanctum of Slime, macht gegenüber Joystiq deutlich, dass sich die Strahlen, die aus den Waffen der Geisterjäger ein Einfangen der Geister überhaupt erst ermöglichten, im Spiel niemals kreuzen werden. In der Filmvorlage selbst wurde vor einem Kreuzen der Strahlen stets gewarnt und ging mit verheerenden Folgen einher. Die damit verbundenen Konsequenzen konnten im Spiel allerdings nicht umgesetzt werden.
"Wir haben verschiedene Modelle ausprobiert; beispielsweise, dass es einen betäubt oder ein Loch in eine andere Dimension öffnet.", so Moses gegenüber Joystiq, "Aber das hat nicht wirklich funktioniert. Daher gehen [die Strahlen] nur umeinander herum und werden sich niemals berühren." Die neuesten Artworks der spielbaren Charaktere können über einen gestrigen Beitrag auf Videogameszone betrachtet werden.
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