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Forza Motorsport 3 (Xbox 360)

Release:
23.10.2009
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Microsoft

Führt Forza 3 die Xbox 360 an ihre Leistungsgrenze? 'Natürlich nicht!', sagt Turn 10

29.09.2009 12:52 Uhr
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Die Hersteller von Forza Motorsport 3 Turn 10 verneinen das Gerücht, Forza 3 führe die Xbox 360 an ihre Grenzen.

Dan Greenawalt, Forza Motorsport 3 Director, entkräftet die Vermutung, Forza 3 führe die Xbox 360 an ihre Leistungsgrenze. "Haben wir die Xbox 360 ausgereizt? Natürlich nicht!", so Greenawalt gegenüber videogamer.com. "Die Xbox 360 ist eine richtig starke Konsole", so Greenawalt weiter. "In Sachen Hardware nutzt Du immer 100 Prozent. Selbst bei jedem kleinen Arcade-Spiel. Wenn man jedoch ein Firt-Party-Entwickler mit einem cleveren Entwickler-Team aus der ganzen Welt ist, dann lernt man gewisse Tricks. Es ist wie Tetris-Spielen." Die in der letzten Woche erschienene Demo zu Forza Motorsport 3 sieht wirklich atemberaubend aus und läuft in butterweichen 60 Frames.

Bilder aus der Xbox 360-Demo zu Forza Motorsport 3:

Redakteur
Moderation
29.09.2009 12:52 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
30.09.2009 09:10 Uhr
hehe muss wohl erst wieder ein deutsches entwicklerstudio kommen  
wir haben es eben drauf ne ich bin kein nazi oder so was aber aufm pc ist es doch das gleiche mit crysis und crysis soll für konsole umgestzt werden also ich erzähle keine märchen  
Benutzer
Bewertung: 0
30.09.2009 07:35 Uhr
Und nocheinmal die Diskussion, Forza ist nicht GRID. GRID ist Arcade pur, Forza ist Simualtion in Reinkultur. Also bei einer Simulation geht es darum das Auto perfekt abzustimmen und gute Rundenzeiten zu fahren, also wie oft nutzt man da wohl ein grafisches Schadensmodell? Wenn man es ein klein wenig drauf hat so gut wie nie. Solange physikalischer Schaden vorhanden ist können die sich die Grafik sparen und lieber mehr Autos und Strecken implementieren.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.09.2009 18:08 Uhr
Wo sie noch ordentlich reinhauen könnten wäre das Schadensmodell und die Modellierung der Streckennahen Objekte. Die sehen nämlich teilweise gelinde gesagt zu Kotzen aus. (kleine Mauern, Leitplanken etc...

Wäre ja schon zufrieden bei den nächsten Rennspielen so ein Schadensmodell wie in GRID zu sehen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.09.2009 16:33 Uhr
Ist das nicht bei jedem Spiel für'ne Konsole so das man das Maximum quasi nie erreicht da immer wieder neue Feinheiten optimiert werden können. Von daher Standardaussage.
Community Officer
Bewertung: 0
29.09.2009 15:21 Uhr
Zitat: (Original von wii-friend am 29.09.2009 13:37)
Fanboy-Geblubber


ja ne ist klar  typisches Fanboy Geschmarre, die Wii hat wohl bessere Grafik?   

Forza 3 sieht gut aus, aber es ist nicht das optisch überangeste Spiel der Konsole (außer vielleicht im Detail der Fahrzeugmodelle   )

Da ist definitiv noch technisches Potenzial nach oben vorhanden, wir haben vermutlich gerade erst die Halbzeit der Lebensspanne der 360 überschritten

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