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  • FlatOut

    Mit den CPU-Gegnern ist nicht zu spaßen. Mit den CPU-Gegnern ist nicht zu spaßen. Das Entwicklerteam Bugbear Entertainment hat sich in den letzten Jahren durch Rennspiele mit realistischer Fahrzeugphysik (Rally Trophy und Tough Trucks: Modified Monsters) im PC-Bereich einen Namen gemacht, auch wenn Rally Trophy gerade wegen des hohen Realismusgrades nicht eben viele Fans fand. Bei ihrem neuen Projekt, das derzeit für Empire in Entwicklung ist, wollen die Finnen die Stärken der bisherigen Titel beibehalten und aus den Fehlern der Vergangenheit lernen: Bei FlatOut soll der Fahrspaß im Vordergrund stehen: Die Physikroutinen und das Schadensmodell sollen nicht für vorzeitige Ausfälle, sondern vor allem für spektakuläre Crashs sorgen.

    Alles geht kaputt
    Natürlich fängt der Spaß an der Zerstörung bei den Autos selbst an, die laut den Entwicklern aus über 40 Einzelteilen bestehen, die sich je nach Crash verbiegen oder ganz abfallen können. Hier gleicht kein Fahrzeugwrack dem anderen! Für mindestens genauso viel Laune sorgt allerdings die in vielen Details zerstörbare Umgebung. Wenn Sie in einen der zahlreichen Reifen- oder Holzstapel am Streckenrand fahren, prallt Ihr Wagen davon nicht einfach ab wie von einer Wand - stattdessen fliegen Reifen und Baumstämme physikalisch korrekt durch die Gegend! Teilweise ist es sogar sinnvoll, einfach durch ein Hindernis zu brettern, um sich gegenüber den Gegnern einen Vorteil zu verschaffen, denn manchmal finden Sie durch
    solche Abstecher in die Pampa nützliche Abkürzungen. Wer durch einen Brückenpfeiler rauscht, nutzt eventuell einen weiteren Vorteil für sich, denn einstürzende Hindernisse können die Strecke blockieren und den gegnerischen Fahrern das Leben erschweren. Natürlich stürzt so eine Brücke nicht sofort ein und so wird das Treffen der kritischen Stellen in jeder Runde zu einer neuen Herausforderung - zumal es Ihnen die Computergegner ohnehin nicht leicht machen.

    Crashtest-Dummy am Steuer?
    Ein recht ungewöhnliches Feature: Der Fahrer wird bei heftigen Kollisionen durch die Windschutzscheibe geschleudert, was in längeren Flügen und teils sehr schmerzhaft wirkenden Landungen endet. Wir sind mal gespannt, ob die Jugendschützer in Deutschland die Sache ebenso sehen wie wir, denn noch ist
    leider nicht sicher, ob dies auch in der deutschen Version enthalten sein wird. Im Stunt-Arena-Modus kann man sogar per Knopfdruck den Fahrer aus dem Wagen schleudern, um zum Beispiel besonders weite Flüge oder genaue Treffer auf einer riesigen Zielscheibe zu erzielen. Vielleicht wird die Figur am Steuer bei uns so gefärbt, dass sie wie ein Crashtest-Dummy und nicht wie ein echter Mensch wirkt.

    Keine Simulation
    Die uns präsentierte aktuelle Version des Spiels zeigte sich schon wesentlich weniger bockig als frühere Fassungen, wenngleich ohne Streckenkenntnis so mancher Ausflug in die Botanik kaum zu vermeiden war. Auffällig war ein Mechanismus, der Autos auch in prekären Situationen nach Überschlägen im letzten Moment noch so hindrehte, dass die Wagen auf den Rädern landeten. Wir sind gespannt, ob das auch in der fertigen Version noch so sein wird oder ob es zumindest abschaltbar ist, denn es mindert die optische Wirkung der ansonsten sehr realistischen Unfälle doch ein wenig. Für Einzelspieler stehen ein Quick-Race- und ein Championship-Modus zur Wahl, mit mehreren Leuten können Sie zu viert via Splitscreen fahren oder sich per Xbox Live online mit Ihren Freunden messen.

  • FlatOut
    FlatOut
    Publisher
    Empire Interactive
    Developer
    Bugbear Entertainment
    Release
    09.2004
    Leserwertung
     
    Meine Wertung

    Aktuelle Rennspiel-Spiele Releases

    Cover Packshot von Flatout 4: Total Insanity Release: Flatout 4: Total Insanity Strategy First Inc. (CA) , Kylotonn Games
    Cover Packshot von Forza Horizon 3 Release: Forza Horizon 3 Microsoft
    Cover Packshot von F1 2016 Release: F1 2016 Koch Media , Codemasters
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06.07.2004
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