In unserer Final Fantasy XIII-2-Komplettlösung bieten wir euch Tipps und Tricks zum neuen Rollenspiel-Abenteuer von Square Enix. Wir verraten euch Kniffe zu den Charakteren sowie den einzelnen Handlungssträngen in Final Fantasy 13 - 2. Die Komplettlösung hilft euch immer, solltet ihr an der ein oder anderen Stelle im neuen Abenteuer nicht weiterkommen.
Komplettlösung zu Final Fantasy XIII-2: Kapitel 6
Akademia - JS 500
Im letzten Kapitel erwartet euch noch eine Hürde, um endlich dem Engegner von Final Fantasy XIII-2 entgegen zu treten. Diese besteht darin, Akademia – JS500 zu durchqueren. Ihr müsst euch einen Weg über die drehenden Blöcke zum obersten Plateau bahnen. Auf eurem weg begegnet ihr kleinen Statuen, die ihr aktivieren könnt, um, falls ihr fallen solltet bei ihnen wieder zu erscheinen – dies funktioniert jedoch leider nicht immer. Geht zu Beginn zurück und öffnet den Container. Folgt nun dem Weg nach Norden und haltet euch dann links. Springt über den Block zur anderen Seite und dreht euch dann nach rechts. Wartet bis der L-förmige Block nach Westen ausgerichtet ist und überquert ihn dann um auf die gegenüber liegende Plattform zu gelangen. Folgt dann weiter dem Weg die Treppe hinauf und ihr erreicht die Plattform. Nach einer kurzen Sequenz steht euch hier ein Kampf gegen zwei Kirin bevor.
Quelle: Square Enix
Komplettlösung: Der richtige Einsatz der Paradigmen ist in Final Fantasy XIII-2 enorm wichtig.
Amethyst-Kirin & Luvulith-Kirin (Boss):
Dieser Bosskampf ist im Prinzip sehr einfach. Ihr müsst lediglich beide Gegner in einem kurzen Zeitfenster erledigen, da sonst der überlebende Kirin den gefallenen wiederbelebt. Um hier siegreich zu sein, geht ihr einfach nach folgender Taktik vor:
Beginnt ein Exemplar als Verheerer zu bearbeiten und wechselt beim Erreichen des Schock-Zustandes auf das Brecher-Paradigma. Sobald ihr ca. 15 Prozent der maximalen Trefferpunkte erreicht habt, heilt ihr euch und wechselt im Anschluss wieder in die Verheerer-Rolle. Setzt nun dem verbliebenen Kirin zu und schaltet diesen aus, dann erledigt ihr den bereits angeschlagenen Kirin und könnt euch so langes Kämpfen ersparen.
Nach gemeistertem Kampf könnt ihr die Statue aktivieren und euren Weg fortsetzen. Springt auf den südlichen Block und setzt dann euren Weg über den L-Block fort. Nutzt die Statue haltet euch dann nach Norden und folgt den Treppen nach oben, nutzt dann den L-Block um weiter nach Nordosten kommen zu können. Setzt dann euren Weg über die nächste Treppe nach Norden fort und aktiviert den lila Würfel, diese sollte sich blau färben. Kehrt dann zur Treppe zurück, haltet euch rechts und springt auf den L-Block, um weiter nach Nordwest zu gelangen.
Setzt euren Weg nach Westen fort und aktiviert die dortige Statue. Dann aktiviert den blauen Würfel, dieser sollte sich dann lila färben. Geht nun nach Norden, springt auf den T-Block und springt bei nächster Gelegenheit wieder ab. Aktiviert den lila Würfel. Dann springt auf den nördlich gelegenen T-Block und verlasst ihn auf der gegenüber liegenden Seite. Öffnet den Container und folgt der Treppe nach Osten. Springt auf den nördlich gelegenen L-Block und wartet auf den kreisenden T-Block, nutzt diesen um weiter nach Westen zu kommen. Nun haltet ihr euch weiter gen Westen und nutzt den T-Block und den folgenden L-Block um weiter zu kommen. Den L-Block nutzt ihr, um auf die links gelegene Plattform zu gelangen um dort den blauen Würfel zu aktivieren. Nun wendet euch wieder dem L-Block zu und haltet euch nach rechts. Wartet bis der T-Block sich zu euch ausgerichtet hat und betretet ihn. Verlasst ihn nach Norden und folgt dem einzigen Weg, der sich euch bietet. Nun habt ihr die finale Plattform erreicht. Hier könnt ihr nochmals bei Chocolina einkaufen, eure Erfahrungspunkte ausgeben und abspeichern. Lauft dann in das Symbol um eine Sequenz zu starten.
Quelle: Square Enix
Komplettlösung: Der erste Kampf in Final Fantasy XIII-2 ist noch einfach, danach wird's deutlich happiger.
Bahamut Chaos (Boss):
Der Bosskampf der euch nun bevorsteht lässt sich in zwei Phasen aufteilen, eine Nahkampfphase und eine Flugphase. Diese wechseln beständig und werden durch die Fertigkeit "Metamorphose" angekündigt. Besonders in der Nahkampfphase müsst ihr schnell darin sein, eure Paradigmen einzustellen, da Bahamut sehr viel Schaden mit seinen Angriffen verursacht. Beginnt damit, Bahamut als Manipulator negative Effekte aufzuerlegen, sobald ihr das erreicht habt könnt ihr auf das Verheerer-Paradigma wechseln und Bahamut bearbeiten. Achtet in dieser Zeit jedoch auf Bahamuts Aktionen, gerade in der Flugphase kann er euch mit Angriffen angehen, die der gesamten Gruppe viel Schaden zufügen, sofern ihr nicht rechtzeitig ins Verteidiger-Paradigma wechselt. Achtet besonders darauf, keinen eurer Charaktere unter 40 Prozent Lebensenergie gehen zu lassen. Bahamut setzt von Zeit zu Zeit der gesamten Gruppe mit einem gewaltigen Schadenszauber zu. Sobald Bahamut besiegt ist, folgt eine weitere Sequenz und ein weiterer Bosskampf.
Caius Ballad (Boss):
Caius hat in dieser Fassung lediglich eine Phase, er fokussiert sich auch einen Charakter eurer Gruppe und setzt lediglich diesem zu, solange dieser Charakter über mindestens 50 Prozent seiner Trefferpunkte verfügt. Dies kann dazu führen, dass dieser Charakter den Großteil des Kampfes in der Luft fliegt oder am Boden liegt. Geht gegen Caius wie gewohnt vor, nutzt die Manipulatorrolle um ihm negative Effekte und Gifte anzuhängen, wechselt in das Verheerer-Paradigma und versucht, ihn in den Schockzustand zu versetzen. Caius unterbindet dies aber geschickt durch Einsatz seiner Fertigkeit "Serienbrecher", diese setzt sein Schocklevel wieder auf 0 Prozent, also werdet ihr es mehrmals versuchen müssen. Sobald ihr es geschafft habt, Caius in den Schockzustand zu versetzen, wechselt in das Brecher-Paradigma und erledigt ihn. Ist Caius augenscheinlich besiegt startet eine Sequenz, nach der ihr erneut gegen Caius, diesmal in Walhalla, antritt.
Wirklich viel hat sich aber nicht verändert. Caius teilt schneller aus und fügt mehr Schaden zu, es lohnt sich also nach "Körper und Geist" in das Verteidiger-Paradigma zu wechseln. Nun müsst ihr ihn wieder in den Schock-Zustand versetzen, was etwas schwieriger ist als vorher. Der größere Schaden und die Fertigkeit Serienbrecher können diesen Kampf zur Geduldsprobe werden lassen. Versucht es einfach wieder und wieder, nutzt die Spezialfertigkeiten eurer Begleiter und früher oder später sollte Caius den Schockzustand erreichen. Sobald ihr das geschafft habt, ist der Kampf im Prinzip vorbei, wechselt auf drei Brecher und reduziert Caius Trefferpunkte auf null. Doch in Walhalla hat Caius deutlich mehr Macht, er belebt sich einfach wieder und ihr müsst nochmals gegen ihn bestehen. An der Taktik und dem Kampf änder sich jedoch gar nichts.
Nach dieser Kette aus Wiederholungen folgt der tatsächlich letzte Kampf von Final-Fantasy XIII-2. Dieser ist auch der längste im Spiel und wird euch vermutlich eine Weile beschäftigen.
Quelle: Square Enix
Komplettlösung: Sobald ein Boss den Schock-zustand erreicht könnt ihr ihm mit euren Brechern immensen Schaden zufügen.
Bahamut Trio (Passio, Ratio, Volo) (Endboss):
Im letzten Kampf stellen wir uns nicht einem, sondern direkt drei drachenartigen Bahamuts. Der Hauptgegner ist zugleich der größte Drache, der sich freundlicherweise nur indirekt am Kampf beteiligt, solange die anderen beiden am Leben sind. Unser Ziel ist es, ihn endgültig auszuschalten. Zuerst müssen jedoch die beiden Drachen erledigt werden. Diese haben glücklicherweise relativ wenige Möglichkeiten sich zu wehren. Ihr könnt in diesem Kampf alle Attacken, bis auf die groß angekündigten, ignorieren, sie verursachen so wenig Schaden, dass sich ein Paradigmenwechsel kaum lohnt.
Ihr fangt in Verheerer-Paradigma an und setzt dem ersten Drachen (welchen ihr zuerst ausschalten wollt, bleibt euch überlassen) solange zu bis sein Schockzustand rund 600 Prozent erreicht, dann wechselt in das Brecher-Paradigma und erledigt ihn. Das Spiel weiderholt ihr bei dem anderen Drachen, nun mischt sich auch Volo in den Kampf ein. Bei ihm solltet ihr jede Attacke abblocken, denn er verursacht deutlich mehr Schaden als seine beiden Vasallen. Besonders müsst ihr auf seinen speziellen Angriff achtgeben, wie schon Bahamut Chaos wirkt Volo alle paar Minuten einen gewaltigen Schadenszauber der Charakteren rund 2.400 Schadenspunkte zufügt. Sorgt also dafür, dass zumindest ein Gruppenmitglied immer über diesem Schwellenwert bleibt, sonst kann der Kampf sehr schnell enden. Gegen Volo geht ihr ebenfalls im Verheerer-Paradigma vor und setzt ihm solange zu, bis sein Schockwert ca. 800 Prozent erreicht. Volo verfügt über so viele Trefferpunkte, dass, wenn ihr nicht so hohe Schockwerte erreicht, der Kampf nahezu ewig dauern würde. Ist das geschafft setzt ihr ihm mit drei Brechern zu und verursacht möglichst viel Schaden.Nutzt die Spezialattacken eurer Begleiter um einen zusätzlichen Bonus zu erhalten.
Nun ruft Volo immer wieder seine beiden Vasallen ins Leben zurück. Sobald ein Vasall wieder erscheint könnt ihr Volo nichts mehr tun, wiederholt also das Prozedere und schaltet den Drachen schnell aus. Braucht ihr zu lange, stehen euch wieder beide Drachen gegenüber. Sobald ihr die Vasallen erledigt habt, könnt ihr euch kurz heilen und dann wieder Volo angehen. Diesen Vorgang wiederholt ihr nun immer wieder bis Volo schließlich besiegt ist. Nun müsst ihr lediglich noch eine Taste drücken und es folgt die letzte Sequenz von Final Fantasy XIII-2.
Bildergalerie
In diesem Artikel
- Seite 1 Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung - Der Prolog
- Seite 2 Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung: Kapitel 1
- Seite 3 Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung: Kapitel 2
- Seite 4 Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung: Kapitel 3A
- Seite 5 Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung: Kapitel 3B
- Seite 6 Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung: Kapitel 4
- Seite 7 Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung: Kapitel 5
- Seite 8 Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung: Kapitel 6
- Seite 9 Bildergalerie
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