Die Fallout: New Vegas-Komplettlösung inklusive Tipps und Tricks für PS3 und Xbox 360 ist verfügbar! Damit kommt Ihr ohne Probleme durch die ersten Stunden der Kampagne. Mit den Tipps und Tricks in der Lösung findet ihr euch in der Fallout-Welt problemlos zurecht.
Kapitel 5: Camp Forlorn Hope
Quelle: PC Games
Wir finden die von Quartiermeister Maves gesuchte RNK-Patrouille auf halbem Weg zwischen Helios-One-Kraftwerk und Camp Forlorn Hope - von Legionären niedergemetzelt. In der Kiste im Hintergrund befinden sich die dringend benötigen Vorräte.
5.1 Neue Hoffnung für Forlorn Hope
Bevor wir uns nach Boulder City im Norden aufmachen, schauen wir im Nordosten von Novac beim RNK-Feldlager vorbei. Nachdem wir das große Zelt in der Mitte des Camps betreten haben, erkundigen wir uns bei Major Polatli danach, wie wir ihm helfen können. Er schickt uns zu Quartiermeister Mayes, der sich im benachbarten Zelt auf der Südseite des kleinen Flusses befindet. Mayes bittet uns darum, die Frage nach dem Verbleib einer Patrouille zu klären, die er auf der Suche nach Vorräten zum Helios-One-Kraftwerk geschickt hat. Vor dem Kraftwerk reden wir mit Lieutnant Haggerty. Die Offizierin erklärt uns, dass sich die Patrouille bereits auf dem Rückweg befindet und verrät uns die Frequenz eines GPS-Senders in der Vorratskiste, welche die Soldaten mit sich herumschleppen. Damit finden wir schnell die Überreste der Karawane, die sich zwischen dem Südnevada-Windpark und Camp Forlorn Hope befindet. Achtung: Wenn wir die Leichen untersuchen, greifen uns mehrere Legionäre und - je nach Tageszeit - flinke Feuergeckos an. Nach dem Kampf nehmen wir die Vorräte aus der Kiste an uns und erstatten Mayes Bericht.
Quelle: PC Games
Wer brav Punkte in seine Medizin-Fähigkeit investiert hat, kann die beiden Operationen im Sanitätszelt von Camp Forlorn Hope auch ohne medizinische Vorräte erfolgreich durchführen.
Zurück bei Major Polatli erteilt dieser uns den nächsten Auftrag: Wir sollen Dr. Richards im Sanitätszelt helfen. Sofern der Held einen Medizin-Wert von mindestens 20 Punkten besitzt oder einfach lügt, lässt der Doktor uns die beiden Patienten im Zelt behandeln. Für die Operationen benötigen wir entweder einen Medizin-Wert von 50 beziehungsweise 75 Punkten oder aber wir klauben die im "Dialog" mit den Verwundeten angegebenen medizinischen Vorräte zusammen und behandeln die Verletzungen damit - Todesrisiko nicht ausgeschlossen. Falls dem Protagonisten jedes Geschick im Umgang mit Spritzen und Bandagen abgeht, schickt Dr. Richards ihn mit einem medizinischen Statusbericht zum Major zurück. Nachdem wir die dringendsten Probleme des Camps beseitigt haben, schickt Major Polatli einen Angriffstrupp in Richtung des Dörfchens Nelson im Süden - und wir sind mit dabei. Die Markierung auf der Karte führt uns zu Sergeant Cooper und seinen zwei Kameraden, mit deren Hilfe wir Nelson von der Legion befreien. Wir können wählen, ob wir von Norden aus einen Frontalangriff ausführen oder über die Kuppe im Osten angreifen wollen. Der östliche Zugang ist vor allem für Scharfschützen geeignet, die ihre Feinde aus der Entfernung erledigen.
Quelle: PC Games
In Nelson stürmen wir die Baracke und töten den Legion-Anführer Totes Meer. Vorsicht: Zu beiden Seiten der Tür haben sich seine Leibwächter positioniert und nehmen uns aufs Korn.
Beim Angriff halten wir uns in der Nähe der drei RNK-Soldaten; unserer geballten Feuerkraft haben die Legionäre und ihre Wachhunde wenig entgegenzusetzen. Nachdem wir etwa ein halbes Dutzend Gegner ausgeschaltet haben, betreten wir auf dem Dorfplatz die östliche Baracke, wo wir auf den Anführer Totes Meer und zwei Leibwächter zu beiden Seiten der Tür stoßen. Nach dem Kampf können wir für ein paar Extra-Rufpunkte noch die drei RNK-Soldaten befreien, welche die Legion auf dem Dorfplatz gekreuzigt hat. Anschließend melden wir bei Major Polatli Vollzug und erhalten unsere Belohnung. Sobald wir durch unsere Hilfe einen besseren Ruf bei der RNK erhalten haben, taucht beim nächsten Gebietswechsel ein Ranger auf, der uns ein Notfall-Funkgerät übergibt. Damit können wir in kniffligen Kämpfen fortan RNK-Verstärkung anfordern.
Quelle: PC Games
Für Tech Sergeant Reyes klappern wir die sechs Rangerstationen im Ödland ab und geben den jeweiligen Kommunikationsoffizieren die neuen Funk-Codes.
5.2 Return to Sender
Im Kommandozelt sitzt auf der linken Seite Tech Sergeant Reyes an einem Funkgerät. Wenn wir der Dame unsere Hilfe anbieten, schickt sie uns mit neuen Funk-Codes zu den Rangerstationen im Ödland, wo wir jeweils mit dem Kommunikationsoffizier reden und ihm die neuen Frequenzen mitteilen. Falls wir im Rahmen der Mission "4.3 Rangerstation Charlie - Teil eins" bereits mit Ranger Andy in Novac gesprochen haben, können wir uns den Trip zu Station Charlie sparen, da dort niemand den Angriff überlebt hat. Nachdem wir alle fünf (mit Charlie sechs) auf der Karte markierten Rangerstationen abgeklappert haben, geben wir Reyes Bescheid.
Allerdings ist die Aufgabe damit noch nicht beendet: Reyes schickt uns anschließend erneut zu den Stationen Alpha, Delta und Foxtrot, um seltsamen Berichten nachzugehen. Nachdem alle drei Ranger-Anführer der Stationen bestritten haben, jemals die auffälligen Meldungen abgeschickt zu haben, geht es in Reyes' Auftag zu Camp Golf im Norden am Ufer des Stausees. Dort hat offenbar Chief Hanlon den Inhalt der Berichte gefälscht. Wir finden Hanlon tagsüber auf dem Balkon des großen Herrenhauses. Nachdem wir ihn zur Rede gestellt haben, führt er uns in sein Büro. Dort haben wir die Wahl, ob wir ihn für seine aus Liebe zu den Rangers begangenen Missetaten verhaften lassen, oder Stillschweigen darüber bewahren. In jedem Fall erhalten wir 500 Erfahrungspunkte.
In diesem Artikel
- Seite 1 Fallout: New Vegas - Komplettlösung, Tipps und Tricks
- Seite 2 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 1: Goodsprings (Quest 1-3)
- Seite 3 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 1: Goodsprings (Quest 4-7)
- Seite 4 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 2: Primm (Quest 1-3)
- Seite 5 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 3: Mojave-Outpost-Barracke (Quest 1-3)
- Seite 6 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 4: Novac (Quest 1-2)
- Seite 7 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 4: Novac (Quest 3-6)
- Seite 8 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 1-2)
- Seite 9 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 3-5)
- Seite 10 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 6: Cottonwood Cove (Quest 1)
- Seite 11 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 7: Boulder City (Quest 1-2)
- Seite 12 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 8: Camp Guardian (Quest 1)
- Seite 13 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 9: Sloan (Quest 1-5)
- Seite 14 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 9: Sloan (Quest 6-7)
- Seite 15 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 10: Vault 19 (Quest 1)
- Seite 16 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 11: Red Rock Canyon (Quest 1-3)
- Seite 17 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 12: REPCON-Hauptquartier (Quest 1)
- Seite 18 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 13: Aerotech und RNK-Pachtfarmen
- Seite 19 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 1-4)
- Seite 20 Fallout: New Vegas - Lösung und Tipps: Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 5-8)
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