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Fallout: New Vegas (PS3)

Release:
22.10.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Bethesda Softworks

Fallout 4: New Vegas: Erste Details zu Story und Spielzeit

17.02.2010 11:02 Uhr
|
36°
|
In den letzten Tagen sind erste Details zur Story und Spielzeit von Fallout 4: New Vegas ans Licht der Spielewelt gesickert. Angeblich beläuft sich die Spielzeit auf über 100 Stunden.

Achtung, die folgenden Informationen könnten Spoiler beinhalten! Angeblich spiele Fallout: New Vegas im Jahr 2280, drei Jahre nach Fallout 3. Zu Beginn ist euer Charakter angeschossen und in einem Wüstengrab zurückgelassen. Das Paket, das ihr überbringen sollt, ist verloren. Ein Roboter gräbt euch aus und bringt euch zu Doc Mitchell. "Im Gegensatz zu den anderen Fallouts, in denen ihr in einem Bunker als Vault-Bewohner startet, seid ihr in Fallout: New Vegas ein Kurier und trugt augenscheinlich etwas, das ein anderer wollte. Ein Teil der Story lautet, herauszufinden was ihr trugt und wer es genommen hat", so Pete Hines. Das Spiel besäße einen frischen Look, der sich aber gleichzeitig vertraut anfühle. Es gäbe Josuabäume, Steppenläufer und sogar blauen Himmel. "Las Vegas ist intakt, es ist keine Geisterstadt. Es gibt Casinos, man kann den Strip entlanglaufen. Es wird sich ganz anders anfühlen als die bekannten Fallouts und die Welt ist so groß, dass es hunderte von Stunden dauern wird, die gesamte Welt zu erkunden", so Hines im Fallout: New Vegas-Interview mit USA Today. Um die Geschichte zu verstehen, müsst ihr Fallout 3 übrigens nicht gespielt haben, denn in einer Nebenmission lernt ihr alles über die Ereignisse des Vorgängers. Die Spielzeit von Fallout: New Vegas würde angeblich über 100 Stunden betragen.

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Redakteur
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17.02.2010 11:02 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.07.2010 09:59 Uhr
Hmm ich für meinen Teil bin derzeit nicht so begeistert von Fallout. Sicher habe ich es gerne gespielt. Doch als kenner des ersten und zweiten Teiles war ich doch enttäuscht. Fallout 3 entspricht mehr einem Oblivion mit Fallout Lack drauf, oder Oblivion 2000.
Die Vielschichtigkeit eines richtigen Fallout im RP bereich, insbesondere Questen auf diversesten wegen zu lösen (Ballern für die es grob mögen, reden für die storyliebhaber, stehlen/taschendiebstahl und hinterhalt für die trickser und so manches mal noch mehr wege) fehlen bei Bethesda's Produkt schon.
Ich hoffe auf das MMO vom ursprünglichen Erfinder Interplay, das sie den schwarzen Humor und die Vielfalt wieder zurück bringen, auch wenn bei einem mmo keine so nachhaltigen änderungen der Welt möglich sind.

(ps - die multiplen enden von interplay waren der Hammer. Das Bethesda ihr "multiples" ende so nannten ein schlechter Witz dagegen)
Benutzer
Bewertung: 0
21.02.2010 20:46 Uhr
BestZOCKERoffeWORLD | 17.02.2010 | 19.37 Uhr
herauszufinden was ihr trugt


Wow, dafür gibts krass Elite-Günaseon!

"herauszufinden was ihr getragen habt" hätte der ungebildete Hauptschüler geschrieben, aber trugt hat Stil. Man man, deutsche Elite, potentieller FDP-Wähler...mindestens! ....................


Wow, klingt als wärst du´n eingebildetes Riesenarschloch!!!!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.02.2010 15:03 Uhr
Zitat: (Original von Gahro am 18.02.2010 09:55)
trugt is doch richtig... versteh die Aufregung nicht.

natürlich ist es richtig. genau darum ging es bzow ja auch; heute spricht eben kaum noch jemand im präteritum sondern fast alle benutzen den perfekt.
ich persönlich finde das sehr positiv.
Benutzer
Bewertung: 0
18.02.2010 09:55 Uhr
trugt is doch richtig... versteh die Aufregung nicht.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.02.2010 09:33 Uhr
Sind das Bilder aus den Spiel?
Hoffentlich wird der Nachfolger taktischer, und das Kamfsystem könnte komplexer sein. Ich finde das Fallout 3 zu wenig RPG war, der Fokus lag eher auf Splatter, und Setting.

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