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Fallout 3 (Xbox 360)

Release:
30.10.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Ubisoft

Fallout 3: Mothership Zeta-Tipps: So findet ihr alle Alien Archive

05.08.2009 17:45 Uhr
|
93°
|
Mothership Zeta-Guide: Wir haben Fallout 3: Mothership Zeta gespielt und einen Xbox 360 Achievement Guide zu Mothership Zeta gebaut. So findet ihr alle Alien Archiv-Datein für das Achievement "Das außerirdische Archiv".

In Fallout 3 Mothership Zeta gibt es insgesamt vier Xbox 360-Erfolge zu ergattern. Während ihr für die Achievements "Nicht von dieser Welt", "Im Sternenhimmel" und "Die Galaxie ist nicht groß genug ..." einfach nur Fallout 3: Mothership Zeta durchspielt, sammelt ihr für "Das außerirdische Archiv" insgesamt 25 Logbücher der Entführten ein. Wir verraten euch heute in unserem Tipps und Tricks-Bereich, wo ihr alle 25 Logbücher findet und 20 Gamerscore einfahrt.

Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (1) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (1)

Fallout 3: Mothership Zeta - Alle 25 Logbücher für "Das außerirdische Archiv"

Um alle 25 Alien Archive zu finden, öffnet ihr sogenannte Steuerkonsolen. Da ihr nicht beliebig im Raumschiff umher spazieren könnt, solltet ihr bis zum Eintritt in die Dekompressionskammer bereits 19 Alien Archive gefunden haben.


Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (2) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (2) Entführungslog 14, 22 sowie 15
Direkt nach dem Ausbruch aus Eurer Zelle geht ihr links. Dort findet ihr eine drei Konsolen (zwei Konsolen an einer Wand und eine direkt an der gegenüber), welche ihr allesamt benutzt. Damit findet ihr Enführungslog 14,22 sowie 15.


Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (3) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (3) Entführungslog 3, 1 sowie 12
Ihr geht jetzt geradeaus zurück und gelangt nach kurzer Zeit in einen Raum, wo ihr durch eine Art "Bogen" geheilt werdet. In diesem Raum befinden sich die nächsten drei Entführungslogbücher.


Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (4) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (4) Entführungslog 7, 5, 8 und 6
Im weiteren Spielverlauf erreicht ihr einen Raum, in dem 4 Personen in Cryostasiskammern festgehalten werden. In diesem Raum befinden sich die nächsten 4 Logbücher.

Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (5) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (5) Entführungslog 4, 2, 17 und 11
Nachdem Ihr die vier Personen befreit, und den Raumanzug an euch genommen habt, werdet ihr in das Cryo Labor geschickt. Dort findet ihr vier weitere Logbücher.

Das erste davon direkt nachdem ihr das Cryo Labor betreten habt. Geht links und betätigt den Mechanismus. Durch den Boden kann man nun erkennen, dass einen Stock tiefer eine Tür entriegelt wurde - dort ist das erste Logbuch zu finden!

Das zweite Logbuch findet ihr im südlichsten Raum des Cryo Labors.

Das dritte und vierte Logbuch befinden sich im nördlich gelegenen Versuchsraum (den Raum erkennt man leicht an den aufgebahrten Versuchsobjekten). Links bzw. rechts vom Durchgang findet ihr die beiden Logbücher!


Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (8) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (8) Entführungslog 25 und 16
Nachdem Ihr nun die Cryokammer betreten habt, haltet euch sofort links. Dort findet ihr das nächste Terminal und Logbuch.

Das nächste Terminal findet ihr in einem riesigen Raum im Westen. Geht, nachdem ihr den Raum betreten habt, sofort links die Treppe hinab und zurück. Dort befindet sich das Steuerterminal und das Log!


Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (10) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (10) Entführungslog 13, 19 und 21
Bericht 13 befindet sich im Forschungslabor direkt vor der Raumschiffkapsel

Ziemlich direkt gegenüber der Konsole von Bericht 13 befindet sich ein Gang zu einem Produktionskomplex für Metall-Pony's - dort findet ihr Bericht 21!

Das Logbuch 19 findet Ihr hingegen im Wartungsdeck. Dort geratet ihr an einer bestimmten Stelle in einen Hinterhalt. Direkt beim Eingang zu dieser Stelle, dreht Ihr euch rechts - dort ist das Terminal mit Logbuch 19 versteckt!


Achtung: Stellt sicher, dass ihr alle bisher genannten Logbücher eingeheimst habt. Nachdem ihr in die Dekompressionskammer steigt könnt ihr nicht mehr zurück und müsst einen früheren Spielstand laden.


Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (13) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (13) Entführungslog 24
Log Nr. 24 befindet sich im Waffen-Labor, welches leicht zu erkennen ist. Findet ihr Munition, Granaten und Waffen auf Tischen zur freien Entnahme, so seid ihr im richtigen Raum.

Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (14) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (14) Entführungslog 20, 10 und 9
Entführungslogbuch 20 befindet sich im Experimenten-Labor. Sobald Ihr das Labor betretet geht sofort rechts und lauft bis zu einer merkwürdig anmutenden Stuhlstruktur. Direkt gegenüber befindet sich das Terminal

Logbuch 10 befindet sich ebenfalls im Experimenten-Labor. Nachdem ihr das erste Logbuch geholt hab, verlasst den Raum und folgt dem Gang. Nehmt den letzten Ausgang rechts - dort befindet sich das nächste Terminal!

Für Logbuch 9 folgt ihr dem Spielverlauf bis ihr an eine Stelle kommt, wo euch "Abscheulichkeiten" attackieren. In diesem Raum befindet sich das Logbuch 9.


Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (18) Fallout 3: Alien Archivist - Walkthrough (18) Entführungslog 18 und 23
Entführungslogbuch 18 befindet sich in dem "Biologischen Testraum". Geht von dort aus zum nördlichsten Punkt. Dort findet Ihr das Terminal

Das letzte Terminal befindet sich in den Wohnquartieren. Diese erreicht ihr auf dem Weg zur Kommandobrücke des UFOs. Geht nach Betreten der Wohnquartiere den Gang entlang. Den folgenden Raum passiert ihr und geht weiter geradeaus. Im darauffolgenden Raum geht ihr den Gang nach rechts und lauft dort solange geradeaus, bis ihr links eine Tür findet, hinter der sich ein paar Tische und Stühle befinden. In diesem Raum steht das letzte Terminal!

Glückwunsch - Iht habt euch als "ALIEN-ARCHIVAR" die 20 Gamerscore wahrlich verdient!

Hannes Ambrosch
Moderation
05.08.2009 17:45 Uhr
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Bewertung: 0
16.08.2009 16:57 Uhr
Ändert mal bitte den Namen der Location für Entführungslog 25 und 16. Dort steht bei euch Cryokammer, so einen Ort gibt es nicht. Die richtige Bezeichnung ist Kryogenischer Speicher.

Richtige Bezeichnung hilft unnötige Suchzeit nach einer Kammer die es nicht gibt zu vermeiden 

Ansonsten sehr hilfreich der Walkthrough 

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