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Fallout 3 (PS3)

Release:
30.10.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Ubisoft

Fallout 4: Ohne Level-Grenze und ohne Ende? Das lernte Bethesda aus Fallout 3 (dt.)

02.02.2009 11:11 Uhr
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Neu
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Fallout 4: Ohne Level-Grenze und ohne Ende? Das lernte Bethesda aus Fallout 3 (dt.) Als Bethesda sich die Lizenz für das Fallout-Universum sicherte, war klar, dass man nicht nur das dritte Fallout entwickeln würde. Fallout 4 war so gut wie angekündigt. Als Teil eines Interviews mit Todd Howard fragte MTV ihn, was man aus Fallout 3 (dt.) gelernt habe. "Die größte Lektion, die wir gelernt haben? Lasst das Spiel nicht enden und baut keine Level-Grenze ein."

Wann Fallout 4 erscheint, steht bislang natürlich nicht fest. Momentan werkelt Bethesda an zwei weiteren Download-Inhalten für Fallout 3 (dt.).

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Redakteur
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02.02.2009 11:11 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
05.04.2009 02:45 Uhr
Was ich mir wünschen würde von Fallout 3? Ganz einfach! Einfacher gehts gar nimma, aber dafür hat Bethesda kein Verständnis!!! Einen Interplay-Teil von Fallout 3!!! Ganz einfach, zugegeben die Teile 1 u. 2 waren von der Grafik her voll SCHEIßE, aber die Geschichte stand im Vordergrund, ganz egal wie scheiße…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
15.02.2009 11:20 Uhr
Hmmh was ich mir von Fallout 4 wünschen würde? Das was in der Überschrift steht... Aber das wird in einem offline-spiel sehr schwer zu realisieren sein. Aber wie ich aus diversen Quellen weiß arbeitet Interplay unter Bethesdas Aufsicht an einem Projekt namens: Projekt V13... Das wenn man den Spekulationen glauben darf ein MMORPG ist... wir werden sehen
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.02.2009 19:35 Uhr
OK, Oblivion kenn ich jetzt nicht. ^^ Also quasi wie GTA, was? Wenn das so ist... 

@ndz: Ich weiß ja gar nicht, was sich bei einem RPG gehört und was nicht.   Dann statt einer Sprinttaste halt Autos zum Tunen und eine Menge Hüpfpassagen. 

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