Partylöwe - 10G
Macht fünf Dorfbewohner in unter drei Minuten betrunken oder seid dabei, wenn andere dies tun.
Geht am Besten zum "Bowerstone" Markt, besonders, wenn ihr schon ein hohes Ansehen bei den Bürgern habt. Geht zur Kneipe und kauft euch mindestens fünf Flaschen Alkohol. Geht wieder raus auf den Marktplatz und vollführt solange einen Tanz, bis sich fünf Erwachsene um euch gesammelt haben. Versucht dann so schnell wie möglich die eben gekauften Flaschen als Belohnung auszugeben. Schafft ihr das unter drei Minuten (in der Regel sollte bereits eine Minute ausreichen), habt ihr auch diesen Erfolg geschafft.
Bedrohung für die Gesellschaft - 5G
Begeht eine Erregung öffentlichen Ärgernisses oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Schwarzer Ritter - 10G
Schießt einem Hohlen Mann die Waffe aus der Hand, enthauptet ihn und erledigt ihn damit endgültig!
Hierfür braucht ihr die Schießen-Fertigkeit auf Level 3. Damit könnt ihr einzelne Körperteile anvisieren, damit das Fadenkreuz einrastet. Nun müsst ihr ihm erst seiner beiden Arme berauben und danach den finalen Kopfschuss verpassen.
Duellant - 10G
Führt einen blitzschnellen Kettenangriff aus oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Der Scharfschütze - 10G
Trefft drei Gegner mit einem Schuss oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Erzmagier - 10G
Ein heldenhaftes Individuum muss fünf menschliche Feinde mit einem Zauber erledigen.
Herrscher Albions - 100G
Häuft Immobilien im Wert von 2,5 Millionen Gold an oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Hamsterei - 25G
Sammelt jeden Silberschlüssel oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Grufti - 5G
Ein heldenhaftes Individuum muss schwarze Haare, schwarze Kleidung und schwarze Schminke tragen.
Perfektion - 50G
Sammelt alle Ausdrucksmittel, Tricks und Fertigkeiten oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Das Vorbild -15G
Erreicht 100 % Güte oder Bosheit oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Extreme - 15G
Erreicht 100 % Reinheit oder Verdorbenheit oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Die Berühmtheit - 50G
Erreicht 50 000 Ansehen oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Handwerker - 10G
Erreicht bei einer Arbeitsstelle Stufe 5 oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Puppenjagd - 10G
Sammelt alle Heldenpuppen oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Muse - 5G
Inspiriert einen Barden, Lieder über Eure großen Taten zu komponieren.
Habt ihr genug heldenhafte Taten vollbracht, um euch eure eigenen Lobeslieder zu verdienen, sucht ein beliebiges Gasthaus in Albion auf. Sprecht dort mit einem Barden, zahlt zehn Gold und schon wird er für euch unterhaltsame Lieder trällern.
Die Gefährten - 10G
Zeigt ein perfektes Kooperationsausdrucksmittel.
Die doppelte Bedrohung - 10G
Erreicht einen Kooperationsbonus im Kampf.
Philanthropie - 10G
Schickt einem Xbox LIVE-Freund ein Geschenk oder seid dabei, wenn andere Helden dies tun.
Frechdachs - 25G
Ein heldenhaftes Kind muss fünf Goldstücke sammeln.
Neue Helden - 50G
Der Schrecken von Bowertümpel muss besiegt werden.
Der Held der Stärke - 100G
Vollendet den Quest "Held der Stärke".
Der Held des Willens - 100G
Vollendet den Quest "Held des Willens".
Der Held des Könnens - 100G
Vollendet den Quest "Held des Könnens".
Das Opfer - 25G
Ein heldenhaftes Individuum muss sich "Im Sinne der Allgemeinheit" entscheiden.
Die Familie - 25G
Ein heldenhaftes Individuum muss sich "Im Sinne der Familie" entscheiden.
Der Egomane - 25G
Ein heldenhaftes Individuum muss sich "Im Sinne des Einzelnen" entscheiden.
Allgemeine Tipps:
- Um einige der oben beschriebenen Erfolge zu erhalten, müsst ihr die Vorlieben (Ort, Ausdrucksmittel und Geschenk) der Bewohner herausfinden. Visiert sie dazu mit dem linken Trigger an und drückt Y, um herauszufinden, was die jeweilige Person bevorzugt. Hinweis: Nicht bei allen Anwohnern werden die bevorzugten Aspekte angezeigt. Sucht euch für die entsprechenden Erfolge also Bürger aus, deren Vorlieben ihr sehen könnt. Schafft ihr es, eine Person auf die geforderte Weise zu beeindrucken bzw. zu überzeugen, sollten die meisten Erfolge kein Problem darstellen.
