play³ X3 N-ZONE PlayBlu XBG Games

Fable II (Xbox 360)

Release:
12.02.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Microsoft

Fable 2

14.06.2008 08:00 Uhr
|
Neu
|

Was tun Sie, wenn Sie sechs Monate nicht zu Hause waren und Ihr Ehemann Die Goblins gehören in Fable 2 zu den 
harmloseren Feinden, denen Sie begegnen. Die Goblins gehören in Fable 2 zu den harmloseren Feinden, denen Sie begegnen. Ihnen deswegen die Hölle heiß macht? Eine schwierige Situation, nicht wahr? Für Altmeister Peter Molyneux lag die Lösung auf der diesjährigen Game Developer Conference auf der Hand. Er lud einen zweiten Mitspieler - über dieselbe Konsole, mit einem anderen Profil - in sein laufendes Spiel ein und dieser schickte kurzerhand den tobenden Ehemann seiner Heldin in die ewigen Jagdgründe.

Zwei Helden

Ihre Widersacher nehmen keine Rücksicht, egal ob Sie als weiblicher oder männlicher Held kämpfen. Ihre Widersacher nehmen keine Rücksicht, egal ob Sie als weiblicher oder männlicher Held kämpfen. Und damit präsentierte uns Herr Molyneux zwei weitere Eckpfeiler des heiß erwarteten Rollenspiels Fable 2: Den Koop-Modus und das emotionale Potenzial des Spiels. Das kooperative Gameplay macht einen großen Teil des Reizes von Fable 2 aus.
Denn in dieser Form war Zusammenarbeiten noch in keinem Rollenspiel möglich. Herr Molyneux umschrieb dieses Spielelement als dynamisch, denn es ist jederzeit möglich, einen zweiten Spieler in die laufende Session einzuladen, egal ob Sie nun durch die Spielwelt wandern oder gerade mitten in einem Kampf stecken. Auch ist es vollkommen egal, welchen Level der hinzugekommene Charakter hat. Da Fable 2 wie sein Vorgänger einen flexiblen Schwierigkeitsgrad bietet, pendelt sich dieser in so einem Fall auf einen Mittelwert der Stärke der beiden Spielfiguren ein. Außerdem können Sie festlegen, in welchem Verhältnis gewonnene Erfahrungspunkte und gesammeltes Gold auf Sie und Ihren Partner verteilt werden.

Das Gold, die Erfahrung und die Gegenstände, die der Zu Hause im Glück. Sein Haus in Fable 2 hat Peter Molyneux komplett selbst eingerichtet, was für Sie auch möglich sein wird. Zu Hause im Glück. Sein Haus in Fable 2 hat Peter Molyneux komplett selbst eingerichtet, was für Sie auch möglich sein wird. beigetretene Spieler in Ihrer Welt erhält, werden zudem in seinem Spielstand abgespeichert. Außerdem erklärte Molyneux, dass man in Fable 2 sein Gold nicht mit Quests verdient. Wenn Sie sich etwas leisten wollen, müssen Sie wie im echten Leben arbeiten gehen. Oder Sie versuchen abends in der Kneipe bei den Minispielen Ihr Geld zu mehren. Der Altmeister ging aber noch nicht weiter ins Detail, wie das genau funktionieren soll. Er erzählte jedoch, dass Sie beispielsweise als Schmied, Barkeeper oder Assassine arbeiten können. Auch dem beigetretenen Helden ist es möglich, in Ihrer Spielwelt diese Jobs auszuüben und er erhält wie bei den Quests die Erlöse für seinen Spielstand. Wie schon in Fable auf der Xbox erwarten Sie auch im zweiten Teil Tag- und Nachtwechsel. Wie schon in Fable auf der Xbox erwarten Sie auch im zweiten Teil Tag- und Nachtwechsel.

Nach diesen kurzen Erklärungen legten Peter Molyneux und ein Kollege auch gleich mit einer Präsentation des Spiels los und zeigten das Kampfsystem von Fable 2. Dieses soll sich sowohl an Casual- als auch an Core-Gamer richten. Sie verwenden dabei zwei Knöpfe, um Ihre Gegner anzugreifen. Sind Sie kein großer Freund von Komplexität, können Sie Ihre Widersacher auch durch simples Button-Mashing in die Flucht schlagen. Haben Sie es gern etwas komplexer, variieren Sie Ihre Schläge durch getimtes und unterschiedlich starkes Drücken der Knöpfe. So erzielen Sie auch mehr oder weniger Schaden bei Ihren Kontrahenten.

Fable-haft!

Nach dem gewonnenen Kampf begab sich Molyneux schließlich zu seinem Sie müssen auch gegen 
ganze Horden antreten. Sie müssen auch gegen ganze Horden antreten. Haus, in dem sich die eingangs erwähnte Szene mit dem Ableben des Ehemanns abspielte. Der Altmeister erklärte, dass er das komplette Haus selbst eingerichtet hat. Dies soll auch in der fertigen Version von Fable 2 möglich sein. Außerdem kann laut Molyneux jedes Gebäude in Fable 2 von Ihnen gekauft werden, egal ob es sich dabei um einen Laden oder ein Schloss handelt. Mit dem Ende der Präsentation erstarb dann auch die Mitteilungsfreude von Herrn Molyneux in Bezug auf weitere Features des Spiels. Er versprach jedoch abermals, dass Fable 2 ein Hit werden würde und bisher deutet tatsächlich auch alles darauf hin.

Moderation
14.06.2008 08:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.06.2008 18:59 Uhr
Das ist echt uhralt! hab sogar schon das video dazu gesehen und 200 Berichte!
Bewertung: 0
15.06.2008 11:20 Uhr
Ja, und? Wenn sie weiter nichts zu tun haben, dann können sie auch über Games anderer Plattformen schreiben.

Zwar glaube ich auch, dass so anderthalb Jahre nach dem 360-Release eine PC-Portierung kommt, aber im Moment ist alles auf Konsolensteuerung und Xbox Live ausgelegt.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
15.06.2008 09:35 Uhr
http://www.pcgames.de/pid...#car aber dort steht ja PC-games und die stellen das Spiel auch vor.

Verwandte Artikel

Neu
 - 
Heute startet die erste Episode der Games on Demand-Version von Fable 2 zum kostenlosen Download für Xbox 360. mehr... [6 Kommentare]
Neu
 - 
Wie sehr Feedback von Fans ein Spiel beeinflussen kann, zeigte Peter Molyneux in einem jüngsten Interview gegenüber GameSetWatch. mehr... [6 Kommentare]
Neu
 - 
Der neueste Schrei in Sachen PR oder blöder Tippfehler? In der Hochzeitsanzeige des für Lionhead Studios arbeitenden Game-Designers Joshua Atkints, ist tatsächtlich von Fable 3 die Rede. mehr... [8 Kommentare]
Neu
 - 
Wir berichteten ja bereits über das downloadbare Add-on See the Future zu Lionheads Rollenspiel Fable 2. Ab sofort könnt ihr die Erweiterung über den Xbox Live Marktplatz herunterladen. mehr... [1 Kommentar]
Neu
 - 
Lionhead, die Macher von Fable 2, rückten mit dem Termin und ersten Details zur zweiten Erweiterung heraus. mehr... [5 Kommentare]