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FIFA Football 2005

FIFA Football 2005

20.10.2004 11:31 Uhr
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Neu
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Das Hauptmenü im Karriere-Modus: Die deutsche Version wird natürlich komplett übersetzt sein. Das Hauptmenü im Karriere-Modus: Die deutsche Version wird natürlich komplett übersetzt sein. Job-Sicherheit
Optimale Leistung ist dagegen von euch als Team-Manager im Karriere-Modus gefragt. Diese Funktion gab’s schon letztes Jahr, wirkt bei FIFA 2005 aber viel ausgereifter und motivierender. Das fängt schon damit an, dass ihr zu Beginn nicht gleich bei einem Traumverein anheuern könnt. Zunächst sind nur Teams mit einem von maximal fünf Niveau-Sternchen an euren Diensten interessiert, also bestenfalls ein ambitionierter Zweitligist. Erfolg ist relativ; je schrottiger der Kader des ersten Arbeitgebers, desto niedriger die Erwartungshaltung des Präsidiums. Im Laufe von 15 Saisons steigt allmählich eure Reputation und mehr Vereine im In- und Ausland kommen als nächster Arbeitgeber infrage. Verantwortlich ist man nicht nur für Aufstellung und Spielertransfers, auch verschiedene andere Bereiche des Vereins wie Kotrainer oder Ärzte lassen sich in zehn Stufen ausbauen. In einem praktischen Hauptmenü seht ihr auf einen Blick die Gesamtstärke der einzelnen Mannschaftsteile und den derzeitigen "Jobsicherheits-Wert". Niederlage ist nicht gleich Niederlage, ein "knapp verloren" im Punktspiel wiegt zum Beispiel weniger schwer als die 0:5-Klatsche im Pokal-Halbfinale gegen den erklärten Derby-Erzrivalen. Um zügig mit der Karriere voranzukommen, kann man einzelne Partien simulieren lassen. Dabei erscheinen knappe Textkommentare, die von besonderen Ereignissen künden. Ihr dürft aber jederzeit ins laufende Spielgeschehen einsteigen, um eurem Team mit tatkräftiger Gamepad-Unterstützung zu helfen.

Die kreative Spielwiese
Auch sonst gibt’s einiges zu tun und zu tüfteln. Im Spieler-Editor kann man sich lustvoll in einer überwältigenden Detailfülle suhlen, um das Aussehen von selbst gemachten Kickern zu bestimmen. Dabei dürfen auch Accessoires wie Knieschoner, Ringe oder der obligatorische Brillant im Ohrläppchen nicht fehlen. Der Turnier-Editor erlaubt eine beliebige Mischung von K.o.- und Liga-Spielmodi, um einen Wettbewerb nach Maß für bis zu acht menschliche Mitspieler zu schnitzen. Es gibt natürlich auch wieder einige Optionen zum Freischalten. Durch Erfolge verdient ihr euch zum Beispiel Bonus-Trikots, nächtliche Stadien, zusätzliche Ball-Typen und sogar Bonus-Schiedsrichter. Das Entwicklungsteam vergisst außerdem die Pflege von typischen FIFA-Tugenden nicht. Realistische Namen, Daten und Logos für 16 Ligen, 480 Mannschaften und rund 15.000 Spieler bescheren eine im Videospiele-Fußball unerreichte Authentizität. Die Präsentation vor und nach den Partien soll ferner durch genaues Nachempfinden der Kameraeinstellungen von TV-Übertragungen poliert werden. Den Test zu FIFA Football 2005 gibt es in der nächsten N-ZONE.

Moderation
20.10.2004 11:31 Uhr
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