FIFA 10-Vorschau: Unser FIFA 10-Preview für PS3 und Xbox 360
Toooooooooor!
Screenshots zu FIFA 10 (8)
Apropos Pässe: Am Pass-Sys¬tem arbeitet EA ebenfalls. Unter anderem sollen in FIFA 10 die Steilpässe an Authentizität gewinnen, indem dem Empfänger eines solchen Passes mehr Optionen spendiert werden. Diese sollen es ihm beispielsweise ermöglichen, seinen Bewacher zu überlaufen. Das Salz in der Suppe jedes Fußballspiels sind Tore: Diese fallen freilich nur, wenn ihr vernünftige Schüsse aufs gegnerische Gehäuse abfeuert. Daher passen die Entwickler auch die Schussmechanik an. Sie wollen dafür sorgen, dass sämtliche Faktoren einen physikalisch korrekten Einfluss auf den Ball haben.
Deswegen soll in FIFA 10 auch mit den unrealistischen Flugbahnen der Torschüsse aus den Vorgängern Schluss sein. Obendrein steht auch das Abwehrverhalten der virtuellen Fußballer ganz oben auf der Agenda der Macher. Grätschen will man zum Beispiel dahin¬gehend verbessern, dass Weltklasse-Verteidiger nun weiter grätschen können als weniger bekannte Abwehrspieler. Im Gegenzug soll auch das Tackling im Stand verbessert werden, indem nun noch schwieriger an den Abwehrrecken vorbeizukommen ist, wenn sich diese vor euch aufbäumen.
Alle Macht dem Keeper
Sehr akribisch wird auch das Spiel der Torhüter überarbeitet. Für FIFA 10 kündigt EA nämlich Schlussmänner an, die schlauer erkennen, wann sie einen hohen Ball abfangen können. Dies soll dazu führen, dass die Torwarte reaktionsschneller und temporeicher aus ihrem Gehäuse herauslaufen.
Dafür wird auch deren Animations-Repertoire merklich aufgestockt, was wiederum auch dazu führen soll, dass die Paraden der Torhüter häufiger variieren als bisher und somit auch zu abwechslungsreicheren Strafraumszenen führen als in FIFA 09.
Darüber hinaus nehmen sich die Schöpfer von FIFA 10 auch das Feedback der Fans zu Herzen. Diese wünschen sich in FIFA 10 laut EA ein besseres Balancing bei hohen Steilpässen, weniger Pfosten- und Lattentreffer als im Vorgänger, noch bessere Animationen und mehr Realismus bei der Bewertung von Abseitssituationen oder der Auslegung der Vorteilsregel. Laut EA versuchen die Entwickler all diese Wünsche umzusetzen.
Bei der Steuerung bleibt erwartungsgemäß alles beim Alten, lediglich die Dribblings möchte EA Sports interessanter gestalten. Mit dem sogenannten 360-Grad-Dribbling-System sollt ihr die Möglichkeit bekommen, in jede Richtung zu dribbeln, um nun Lücken in der Verteidigung eines Kontrahenten zu finden, die bisher eben nicht da waren. Auch die seitlichen Dribblings aus FIFA 08 feiern in FIFA 10 ihr Comeback.
Auf die 3. Liga kann ich verzichten, stell dir mal vor, die müssten die auch bei allen anderen Ländern reinpacken, das würde nur zu viel Aufwand bedeuten und sich auf den Spielspaß auswirken.
Hallenfußball wäre jedoch wiedermal cool
Und von neuen Fussbällen oder Trikots fehlt auch jede Spur...Schaun mer mal