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    • Es gibt 15 Kommentare zum Artikel

      • Von FlamerX Erfahrener Benutzer
        Zitat von driveby am 28.05.2009 15:32
        Die halbe zeit bleiben die Charaktere in Gears in ner Animation stecken, zerschnippeln einen Gegner der eigentlich hinter ihnen steht, zuckeln am boden rum.
        Epic Games hat geniale Textur Artists, Licht und Shatten Techniken, aber von Gesichtsanimation…
      • Von driveby Erfahrener Benutzer
        Er kritisiert die Animationen der Half Life Engine, nicht die Grafik!
        Und da gebe ich ihm vollkommen recht. Ich hasse die Bewegungen bei der Half Life Engine - das macht die Unreal Engine um Längen besser. [/quote]

        Die animationen in der U3 engine... jaja, schon toll die Sache. Die halbe zeit bleiben…
      • Von Akela Erfahrener Benutzer
        ich denk selbst wenn die technik so weit sein sollte würden "killerspiele"  allein aus moralisch sowie potitischer sicht nicht umgesetzt werden
        in sachen sport spielen oder heavy rain  zum beispiel könnte ich es mir sehr gut vorstellen da diese nicht auf blanke gewalt setzten bzw. mitgefül ins uns hervorrufen sollen
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