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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von Underclass-Hero Erfahrener Benutzer
        Zitat von Foxioldi
        Wird das jetzt die Taktik für mehr kostenpflichtige DLC...?:-B

        Erstmal ein einfaches Hauptspiel zum Vollpreis von 60-70 EURO zu entwickeln / zu verkaufen, und wem das zu einfach ist, der kann ja DLC ab 20 EURO aufwärts dazu kaufen.
        Somit hat man mehr Chancen, das…
      • Von Foxioldi Erfahrener Benutzer
        Wird das jetzt die Taktik für mehr kostenpflichtige DLC...?:-B

        Erstmal ein einfaches Hauptspiel zum Vollpreis von 60-70 EURO zu entwickeln / zu verkaufen, und wem das zu einfach ist, der kann ja DLC ab 20 EURO aufwärts dazu kaufen.
        Somit hat man mehr Chancen, das ein Spiel auch von Gelegenheitsspielern und…
      • Von paul23 Erfahrener Benutzer
        Zitat von LOX-TT
        kommt drauf an ob Singleplayer oder Multiplayer gemeint ist

        Um alle Facetten eines Gameplay zu kennen, muss man sich mit einem Spiel eh länger beschäftigen, bzw. es spielen. Die grundlegende Spielmechanik hat man allerdings sehr schnell erlernt. Ich kenne kein neueres Spiel von EA, das schwer zu erlernen wäre. Selbst die RPGs nicht, diese bieten Heute auch eher eine simple Spielmechanik.
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1150249
Electronic Arts
"Unsere Spiele sind zu schwer zu lernen", so EA-Sprecher
Sind moderne Videospiele zu schwer? Laut Electronic Arts' Chief Creative Officer Richard Hilleman sei der Einstieg in die hauseigenenen Produktionen für den durchschnittlichen Spieler zu langwierig. Dies verkündete Hilleman im Rahmen einer Podiumsdiskussion in Las Vegas.
http://www.videogameszone.de/Electronic-Arts-Firma-15412/News/Unsere-Spiele-sind-zu-schwer-zu-lernen-so-EA-Sprecher-1150249/
08.02.2015
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