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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von undergrounderX Erfahrener Benutzer
        Ich finde man kann den Spielemarkt gut mit dem Büchermarkt vergleichen. Dort dominieren auch mittlerweile einige wenige Bestseller. Wissenschaftlich oder kulturell wertvolle Bücher fahren oft aber nur Verlust ein. Daher werden sie von den Verlagen querfinanziert. Das zahlt sich wirtschaftlich für die…
      • Von andypanther Erfahrener Benutzer
        Das Problem mit den aufgeblähten Riesenprojekten ist, dass sie quasi zum Erfolg gezwungen sind. Ein finanzieller Flop wäre verheerend und könnte unter Umständen das gesamte Entwicklerstudio mit in die Tiefe reissen. Das ist eines der deutlichen Zeichen, dass hier eine Blase grösser und grösser wird, welche irgendwann unvermeidlicherweise platzt.
      • Von SnowmanGER Erfahrener Benutzer
        Was redet der da für ein belangloses Zeug? Ich dachte, er hätte Abitur und studiert...

        Low Budget Spiele müssen sich bei weitem nicht so gut verkaufen wie Triple A Spiele um VIEL Gewinn abzuwerfen, das ist einfache Mathematik.

        Ist doch logisch, dass sich ein Spiel welches 20 Millionen Dollar in der…
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1033506
Electronic Arts
EAs Peter Moore: Triple-A-Spiele könnten kleinere Produkte von der Klippe stoßen
Peter Moore, COO bei Electronic Arts, ist der Ansicht, dass die großen Triple-A-Spiele immer größer werden und Titel mit mittleren Budgets bald verschwinden und quasi von der "Klippe gestoßen" werden könnten.
http://www.videogameszone.de/Electronic-Arts-Firma-15412/News/Electronic-Arts-Peter-Moore-Triple-A-Spiele-kleine-Spiele-von-Klippe-stossen-1033506/
01.11.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/10/ea.jpg
ea electronic arts
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