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  • Duke Nukem Forever im Hands-On-Test: So spielt sich der Ego-Shooter

    Duke Nukem Forever angespielt: Auf der PAX konnte man Duke Nukem Forever erstmals antesten. In unserem Hands-On-Test erklären wir, wie sich das seit schlappen 13 Jahren in Entwicklung befindliche Duke Nukem Forever spielt.


    Randy Pitchford von Gearbox Software präsentierte auf der PAX 2010 einen neuen Trailer zu Duke Nukem Forever. Randy Pitchford von Gearbox Software präsentierte auf der PAX 2010 einen neuen Trailer zu Duke Nukem Forever. Quelle: 2k Games 13 Jahre Duke Nukem in Entwicklung: Nachdem Duke Nukem Forever bereits für tot erklärt wurde, konnten wir den Ego-Shooter auf der PAX 2010 anspielen. Bereits die Halle erstrahlte im amtlichen Duke-Style: Überall waren Plakate und Logos mit dem Konterfei des blonden Hünen angebracht. Am Gearbox-Stand herrschte entsprechend ein großes Hallo: Duke Nukem Forever soll sogar spielbar sein! Klar, dass wir uns gleich einreihten. Doch bevor wir uns selbst an die Xbox-360-Version setzen konnten, trafen wir zunächst auf Entwickler Randy Pitchford, der mit zufriedener Miene über die Auferstehung des tot geglaubten Duke berichtet.

    So hätten ehemalige 3D-Realms-Mitarbeiter einfach an Duke Nukem Forever weitergearbeitet, obwohl sie bereits gekündigt waren. Pitchford kannte viele der Leute noch aus seiner Zeit bei 3D Realms, und so kam eins zum anderen. Doch bevor wir endlich selbst spielen konnten, gab es noch einen Trailer, der mit dem Song „Invaders“ von Prodigy unterlegt war. Darin ist der Duke zu sehen, allerdings zunächst in seinem wohlverdienten Ruhestand. Da allerdings eine neue Alien-Invasion droht, muss er wieder zur Knarre greifen. Passenderweise taucht auch gleich eine Alien-Mutantin mit drei Brüsten auf, der er noch einen markigen Spruch drückt, bevor dann rasante Actionszenen folgen.

    An zahlreichen Gaming-Stationen durfte die Xbox 360-Version von Duke Nukem Forever angespielt werden. An zahlreichen Gaming-Stationen durfte die Xbox 360-Version von Duke Nukem Forever angespielt werden. Quelle: 2k Games Die PAX-Demo bestand aus zwei Levels. Wir starteten im Umkleideraum eines Football-Stadions und mussten dem Duke aus der Egoperspektive beim Pinkeln zusehen. Nachdem wir per Tastendruck „abschüttelten“, durfte die Gegend erkundet werden. In einem zerbrochenen Spiegel erblickten wir Dukes Zerrbild. Erst jetzt erfüllte uns die Gewissheit, tatsächlich Herrn Nukem zu kontrollieren. 13 Jahre Wartezeit wie weggewischt. Im Anschluss fischte der Duke diverse Kotwürste aus einem Klo und klatschte diese per Knopfdruck an die Wand. „Warum zum Teufel mache ich das?“, fragte er uns. Vielleicht, weil’s völlig bescheuert ist und Spaß macht?

    Es folgt eine Einsatzbesprechung. Ganz typisch, inklusive General und obligatorischer Tafel mit Angriffsplänen darauf. Wir wischten den Plan des Generals vom Whiteboard und kritzelten einen rudimentären Smiley. „Hmm. Ich mag ihren Plan. Er könnte wirklich funktionieren!“, lautete die überraschende Reaktion des Soldatenführers. Plötzlich eine heftige Explosion auf dem Spielfeld. Der Duke eilte natürlich zu Hilfe, wurde jedoch von einer Druckwelle erfasst und wie Spielzeug durch die Gegend geschleudert. Glücklicherweise lud sich die Energieleiste („Ego“ genannt) sofort wieder auf, denn auf dem Rasen wartete ein mies gelaunter Riesen-Mutant auf eine Abreibung.

    Logisch, dass wir sofort zum Raketenwerfer griffen, der ganz zufällig in Reichweite lag. Nach etwa 90 Sekunden Dauerbeschuss mussten wir dem Koloss im obligatorischen Quick-Time-Event das Herz aus dem Leib reißen. Geschafft! Danach sah man den Duke mit Xbox-360-Controller im Wohnzimmer sitzen, vor ihm zwei kniende Blondinen. „Hat es Dir gefallen?“, fragten sie lasziv. Nachdem sie sich den Mund abgewischt hatten, folgte eine weitere Frage: „Und wie findest du das Spiel?“ Ziemlich flacher Witz, aber irgendwie passend. Dukes Antwort: „Nach 12 Jahren sollte es lieber gut sein!“

    Zwei Levels aus Duke Nukem Forever standen den Besuchern der PAX 2010 zur Verfügung. Zwei Levels aus Duke Nukem Forever standen den Besuchern der PAX 2010 zur Verfügung. Quelle: 2k Games Nach einer kurzen Ladepause wurde uns Level 15 vor die Nase gesetzt. Wir durften mit einem Monster-Truck durch die Wüste heizen, Aliens zu Matsch fahren und per Turbo über Schluchten hüpfen. Als Nächstes ging es per pedes weiter: Dicke Aliens eröffneten das Feuer und der Duke erwiderte es bereitwillig. Was mit Pistole und Shotgun ganz nett war, wurde mit Rail- und Shrink-Gun noch weitaus unterhaltsamer. Letztere ließ Feinde schrumpfen – passend zu Dukes Schuhgröße.

    Auch im Nahkampf wusste sich der Duke zu wehren. So packte er zum Beispiel Gegner bei den Hörnern, um ihnen auf schmerzhafte Weise das Genick zu brechen. Ebenfalls überzogen: Mit einem stationären Geschütz wurden heranstürmende Feinde perforiert. Zum Schluss tauchte ein gigantisches Raumschiff am Himmel auf, das wir natürlich ebenfalls unter Beschuss nahmen. Eine weitere Explosion später war die Demo vorbei.

    Okay, das Ganze war objektiv betrachtet weder spielmechanisch noch technisch außergewöhnlich. Doch wie gewohnt zauberte der Duke mit seinem ganz besonderen Charme ein Lächeln auf unsere Visagen. Schön: Steve Gibson von Gearbox bestätigte offiziell, dass man das Spiel jederzeit veröffentlichen könne. Man wolle sich aber bis zum nächsten Jahr Zeit nehmen, um den Titel noch ein wenig aufzupolieren.

    Ein Video, das Teile der Duke Nukem Forever-Demo zeigt, findet ihr in einer separaten Meldung auf videogameszone.de. Weitere Meldungen lest ihr auf unserer Themenseite zu Duke Nukem Forever.

  • Duke Nukem Forever
    Duke Nukem Forever
    Publisher
    2K Games
    Developer
    3D Realms
    Release
    10.06.2011
    Leserwertung
     
    Meine Wertung:

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Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever im Hands-On-Test: So spielt sich der Ego-Shooter
Duke Nukem Forever angespielt: Auf der PAX konnte man Duke Nukem Forever erstmals antesten. In unserem Hands-On-Test erklären wir, wie sich das seit schlappen 13 Jahren in Entwicklung befindliche Duke Nukem Forever spielt.
http://www.videogameszone.de/Duke-Nukem-Forever-Spiel-22269/News/Duke-Nukem-Forever-im-Hands-On-Test-So-spielt-sich-der-Ego-Shooter-776786/
05.10.2010
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2010/09/Duke_Nukem_Forever01.jpg
duke nukem forever,gearbox,pax 2010,3d realms,ego-shooter
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