Duke Nukem Forever (PS3)

Release:
10.06.2011
Genre:
Action
Publisher:
2K Games

Duke Nukem Forever: Test der PS3- und 360-Versionen - Humorvoll, aber technisch schwach

11.06.2011 12:05 Uhr
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Neu
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Ein Duke kommt selten allein, gerne mal viel zu spät und leider ohne den ganz großen Knall. Spielenswert ist Duke Nukem Forever aber allemal! Über die Oldschool-Technik müsst ihr dabei aber großzügig hinwegsehen.


Duke Nukem Forever: Test der PS3 und 360-Versionen - Cool, aber technisch schwach. (2) Duke Nukem Forever: Test der PS3 und 360-Versionen - Cool, aber technisch schwach. (2) [Quelle: Games Aktuell] Duke Nukem ist ein Relikt längst vergangener Tage, als Action noch simpel war, niemand wusste, wer Michael Bay ist, und Jean Claude van Damme für anspruchsvolle Unterhaltung stand. Und auch Forever ist wie ein 80er-Jahre-Actionfilm: eine hanebüchene Story, halbnackte Frauen, flache Charaktere und eine überzogene Hauptfigur, die cooler kaum sein könnte. Gemessen an heutigen Standards kann Duke Nukem Forever eigentlich fast nur durchfallen - vor allem auch in technischer Hinsicht. Die Frage, die ihr stellen müsst, ist aber nicht "Wie gut ist der Duke?", sondern "Was sind meine Ansprüche an den Duke?" - und natürlich auch "Was hält die Play3 vom Duke?"

Hier die Antwort: Duke Nukem Forever hat vermutlich nicht das Zeug dazu, eine längst gefestigte Meinung zum Spiel zu ändern - oder anders ausgedrückt: Das Abenteuer ist gut genug, um Fangelüste zu befriedigen, es offenbart aber auch ausreichend Schwächen, sodass sich Kritiker und Ketzer schon mal genüsslich die Hände reiben können. Aber sind wir doch mal ganz ehrlich: Eure Kaufentscheidung ist ja vermutlich schon vor 14 Jahren gefallen, oder? Für uns ist an der ganzen Sache nur eines tragisch: Duke Nukem Forever ist jetzt entmystifiziert. Nachfolgend lest ihr, was uns an Duke Nukem Forever gefallen hat. Auf Seite 2 folgen die Kontrapunkte. Falls ihr bereits DNF zockt und an einer Stelle hängt, schaut euch doch unsere Duke Nukem Forever Komplettlösung an. Unser Video-Guide lotst euch durch das komplette Spiel.

Duke Nukem Forever: Test der PS3 und 360-Versionen - Cool, aber technisch schwach. (5) Duke Nukem Forever: Test der PS3 und 360-Versionen - Cool, aber technisch schwach. (5) [Quelle: Games Aktuell] Der Duke ist endlich wieder da und er bleibt sich selbst treu
Es ist vollbracht. Duke Nukem Forever ist nach 14 Jahren Entwicklungszeit endlich fertig - und das Abenteuer um den blonden Alien-Aufmischer bleibt seinen Wurzeln treu: kompromisslose Action, cooles Machogehabe, kreative Spielideen, leicht bekleidete Damen - alles, was einen echten Duke ausmacht, ist vorhanden. Überraschend: Obwohl wir darauf gewettet hätten, dass keiner auch nur annähernd so cool rüberkommen kann wie der englische Originalsprecher des Duke, John St. John, so hat uns die deutsche Stimme, die viele als die von Bruce Willis wiedererkennen dürften, doch eines besseren belehrt. Die Lokalisierung ist, bis auf ein paar wenige, eher lustige als nervige Ausrutscher (z.B. "Es ist arschkicking time!"), erstaunlich gut gelungen. Allerdings ist die Surround-Abmischung der deutschen Fassung danebengegangen: Teilweise könnt ihr das teutonische Machogelaber des Dukes kaum verstehen, weil es im Klangteppich untergeht. Praktischerweise ist das Spiel aber multilingual.

Kurzweiliges Abenteuer mit langer Spielzeit und vielen Tempowechseln
Der altehrwürdige Alien-Vertrimmer verwendet freilich viel Zeit aufs Waffenschwingen - vorzugsweise auf das großkalibriger Argumentverstärker. Dank Minen, Rohrbomben, Hologrammen und anderem Kram sind die Feuergefechte durchweg spannend und unterhaltend. In der neun- bis zehnstündigen Kampagne hagelt es aber nicht nur blaue Bohnen, sondern auch allerhand Blödeleien und Rätsel. Während das Rumgealbere sich lediglich positiv aufs Ingame-Ego auswirkt und oft mit Fäkalien, Permanentmarkern oder narzisstischen Einlagen vor einem Spiegel zu tun hat, fordern die Knobeleien teils ernsthaft Hirnschmalz: Da müssen Fässer in Container gesteckt werden, um das Teil zum Kippen zu bringen, Kräne richtig positioniert, um Klettereinlagen zu ermöglichen, und Rohre korrekt verschoben, um Dampf an die gewünschte Stelle zu leiten. Gordon Freeman wäre sicher stolz auf seinen blonden Kollegen! Was die Abwechslung betrifft, orientiert sich der Duke also an seinem indizierten Vorgänger, nutzt aber auch die Möglichkeiten, die "moderne" Spielengines bieten: Von Physik- bis Schrumpfrätseln, von Tauch- bis Fahreinlagen ist wirklich an jeder Ecke etwas Neues geboten.

Duke Nukem Forever: Test der PS3 und 360-Versionen - Cool, aber technisch schwach. (8) Duke Nukem Forever: Test der PS3 und 360-Versionen - Cool, aber technisch schwach. (8) [Quelle: Games Aktuell] Oldschool (Bosse, Level, etc.)
Wir haben es hier nicht nur mit einem Held der alten Schule zu tun, auch alles Andere erinnert angenehm an längst vergangene Shooter-Tage. Teil dieses "Antik"-Konzepts ist beispielsweise, dass ihr einen mit Feinden gefüllten Bereich in der Regel erst verlassen könnt, wenn ihr alle Gegner erledigt habt, vorher versperrt eine verschlossene Tür oder Ähnliches den Weg - ganz wie in den Anfängen des Genres. Auch fällt auf, dass ihr hier und da an einen Durchgang gelangt, für den ihr einen "Öffner" braucht, den ihr erst in den angrenzenden Gebieten suchen müsst. Auch ein beliebtes, wenn auch schon beinahe wieder vergessenes Spielelement. Hat hier jemand "Codekarte" gesagt?

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Neuer Benutzer
Moderation
11.06.2011 12:05 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
16.06.2011 09:38 Uhr
Moin,
vorweg, ich habe damals kein duke nukem game gezockt, trotzdem bin ich schwer begeistert. DNF ist endlich wieder ein spiel das spass macht. es kommt das gefühl von einem videospiel !!! auf und nicht wie heutzutage das gefühl von einem schwerfälligem und eintönigem Call of Duty, Crysis oder sonstewas. endlich mal wieder ein RICHTIGES SPIEL !
Benutzer
Bewertung: 0
13.06.2011 16:00 Uhr
So, bin seit eben durch mit dem Duke und bin nach wie vor begeistert. Hier mein persönliches Fazit 
Meiner Meinung nach ist der einzig große Kritikpunkt an diesem Spiel die Grafik, alles andere ist einfach nur klasse. Mein Gott, die Engine ist veraltet und sieht teilweise richtig bescheiden aus. Na und?…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.06.2011 11:45 Uhr
Eine bessere Grafik (oder Technik allgemein) ist heutzutage jedoch möglich. Wenn ein Entwickler das dann hinkriegt bzw. nicht hinkriegt, muss sowas auch in die Wertung einfließen. Würde man dannach gehen wie ein heutiges Spiel vor 10 Jahren da stehen würde, dann würde selbst "Flirt Gewitter" (hieß doch so…

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