Dragon Quest IX: Unsere Vorschau zum DS-Rollenspiel
Während in Europa für viele Fans des japanischen Rollenspiels die Final Fantasy-Reihe als das Nonplusultra des Genres gilt, ist in Japan selbst die Dragon Quest-Serie genauso beliebt - wenn nicht sogar noch angesagter. Der neueste Teil der Reihe erschien in Fernost bereits Anfang Juli 2009 und ist dort mit inzwischen über vier Millionen verkauften Exemplaren noch immer ein Riesenerfolg. Nun kündigt Square Enix endlich die Veröffentlichung des Spiels in Deutschland an. Unter dem Titel Dragon Quest IX - Hüter des Himmels soll es noch im Sommer dieses Jahres hierzulande im Handel stehen. In unserem Importtest vor knapp einem Jahr schnitt das RPG mit bärenstarken 90 % ab. Nichtsdestotrotz haben wir aufgrund des lang ersehnten Europa- Termins noch einmal die wichtigsten Infos in einer Vorschau für alle Rollenspielfans unter unseren Lesern zusammengefasst. Ob der kommende Ableger der Dragon Quest-Reihe diesmal das Potenzial hat, auch außerhalb Japans zum Erfolg zu werden?
In himmlischer Mission: Eure Aufgabe ist es, mit gesammelter Sternenaura die göttliche Frucht am Weltenbaum zum Blühen zu bringen.
Eine himmlische Geschichte
Schauplatz des Spiels ist zunächst das Himmelreich. Hier steht der Weltenbaum, dessen göttliche Frucht einer Legende zufolge den Weg zum Land des Herrn öffnet. Damit diese Frucht reifen kann, muss dem Baum jedoch sogenannte Sternenaura dargebracht werden, bei der es sich um die kristallisierte Form von Dankbarkeit der Menschen handelt. Ihr schlüpft nun in die Rolle eines Engels, dessen Auftrag es ist, genau diese Sternenaura auf der Erde zu sammeln.
Neuerungen …
Gleich zu Beginn erwartet Veteranen der Serie eine Neuerung: Ihr entwerft eure eigene Spielfigur. Dabei steht euch eine Fülle von Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. Um euren Helden so individuell wie möglich zu gestalten, bleiben Haarfarbe und Frisur, Gesicht, Größe, Geschlecht, Hautfarbe und Augenfarbe völlig eurem Geschmack überlassen. Auch die Entscheidung, welche Klasse ihr spielt, liegt bei euch. Vom Krieger über den Magier bis zum Dieb stehen euch dabei alle rollenspieltypischen Berufe offen. Falls ihr es allerdings etwas ausgefallener mögt, greift ihr einfach zum reisenden Spielmann, der die Gruppe durch besondere Fähigkeiten, zum Beispiel das Feuerspucken, unterstützt. Die Wahl einer Klasse ist dabei jedoch nicht so wichtig wie in manch anderem Genre-Vertreter: Ihr legt euch nämlich nicht für die Ewigkeit fest, sondern wechselt später im Spiel noch beliebig eure Spezialisierung.
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