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1200051
Doom (2016)
Doom-Entwickler hält 4K auf Konsolen für Verschwendung
Project Scorpio von Microsoft soll als erste Konsole überhaupt natives 4K-Gaming ermöglichen. Tiago Sousa und id Software hält das jedoch für eine Verschwendung von Ressourcen. Spieler würden die Unterschiede oftmals aufgrund dem Sitzabstand zwischen TV-Gerät und Couch gar nicht sehen. Die zusätzliche Leistung solle seiner Meinung nach lieber in zusätzliche Grafikdetails fließen.
http://www.videogameszone.de/Doom-2016-Spiel-56369/News/4K-Konsole-Verschwendung-Grafik-1200051/
29.06.2016
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2016/05/Doom-PCGames-Test-Review-051___X-pc-games_b2teaser_169.jpg
xbox,doom
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